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Crash Bandicoot 5 habría tenido a Spyro como personaje jugable

Jan 24,25(Hace 1 años)
Crash Bandicoot 5 habría tenido a Spyro como personaje jugable

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterEl cambio de Activision hacia los juegos de servicio en vivo supuestamente llevó a la cancelación de Crash Bandicoot 5, un proyecto en desarrollo en Toys for Bob. Este artículo profundiza en los motivos de la cancelación y explora la estrategia más amplia de Activision.

Crash Bandicoot 5: una víctima del modelo de servicio en vivo

Rendimiento insuficiente de Crash Bandicoot 4

El historiador de juegos Liam Robertson reveló que Toys for Bob, el estudio detrás del resurgimiento de Crash Bandicoot, había iniciado la preproducción de Crash Bandicoot 5, un juego de plataformas 3D planificado para un solo jugador. Sin embargo, la priorización de Activision de los títulos de servicios en vivo resultó en la terminación del proyecto. Los fondos se reasignaron para respaldar su enfoque multijugador de servicio en vivo.

El informe de Robertson detalla los primeros conceptos y obras de arte, mostrando una historia centrada en una escuela infantil villana y el regreso de los antagonistas clásicos. Un detalle notable: Spyro, otro ícono de PlayStation revivido con éxito por Toys for Bob, estaba programado para ser un personaje jugable junto a Crash, luchando contra una amenaza interdimensional. "El plan era que Crash y Spyro fueran los dos personajes jugables", afirmó Robertson.

La publicación anterior de X del ex artista conceptual de Toys for Bob, Nicholas Kole, insinuaba la cancelación. El informe de Robertson sugiere que la decisión estuvo influenciada tanto por el cambio al servicio en vivo como por el bajo rendimiento percibido de Crash Bandicoot 4.

Rechazo de Activision a los lanzamientos de secuelas para un jugador

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterEl impacto del cambio estratégico de Activision se extiende más allá de Crash Bandicoot. Robertson también informa del rechazo de un lanzamiento para Pro Skater 3 4 de Tony Hawk, una secuela de los exitosos remakes. Vicarious Visions, el estudio detrás de los remakes, fue reasignado a las franquicias principales de Activision, incluidas Call of Duty y Diablo.

El propio Tony Hawk confirmó la existencia de planes para un segundo remake, afirmando que "Estábamos haciendo 3 y 4, y luego Vicarious quedó algo absorbido, y luego buscaron otros desarrolladores, y luego se acabó. " Explicó además que Activision buscó ofertas para un nuevo título de Tony Hawk en otros estudios, pero finalmente no encontró ninguna satisfactoria.

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