Ehemaliger Direktor von Bayonetta Origins tritt Sonys Hausmarke bei
Zusammenfassung
- Der Regisseur von „Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon“ hat Platinum Studios verlassen, um als leitender Spieledesigner bei Housemarque, dem Entwickler von „Returners“, zu fungieren.
- Platinum Studios hat kürzlich einige wichtige Entwickler verloren, was einige Bedenken hinsichtlich seiner aktuellen Ausrichtung aufkommen lässt.
- Housemarque entwickelt seit der Veröffentlichung von The Returned im Jahr 2021 eine neue IP.
Der Regisseur von Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon hat Platinum Studios verlassen, um sich Housemarque, dem Entwickler von The Returned, anzuschließen. Die Änderungen finden in einer Zeit statt, die für Platinum Studios angeblich turbulent ist. Der Weggang von Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon als Hauptkreativer bestätigt die Unsicherheit über die aktuelle Ausrichtung des Studios.
Bereits im September 2023 gab der berühmteste Entwickler von Platinum Studio, Hideki Kamiya, seinen Abschied vom in Osaka ansässigen Studio bekannt. Um seine Entscheidung zu begründen, führte der gefeierte Bayonetta-Schöpfer die Diskrepanz zwischen der Ausrichtung von Platinum Studios und seinen persönlichen Wünschen als Spieleentwickler an. Ein Jahr später wurde überraschend bei den Game Awards 2024 bekannt gegeben, dass Hideki Kamiya die Entwicklung von Capcoms Okami-Fortsetzung leiten würde, komplett mit einem wiederbelebten Clover-Studio. Die lang erwartete Veröffentlichung hat jedoch Bedenken hinsichtlich der Zukunft von Platinum Studios geweckt.
Kurz nach der Veröffentlichung der Fortsetzung von Okami tauchten Gerüchte auf, dass einige der Top-Entwickler von Platinum Games das Studio verlassen würden, da sie alle Erwähnungen des Studios aus ihren Social-Media-Profilen entfernt hatten. Einer dieser Entwickler ist Abebe Tinari, der 2023 bei Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon Regie führte und verriet, dass er Japan verlassen und nach Helsinki, Finnland, gezogen ist. Tinaris LinkedIn-Profil verrät nun seine Entscheidung, nach Helsinki zu ziehen, wo der ehemalige Entwickler von Platinum Studios als leitender Spieledesigner bei Housemarque arbeitet.
Der Regisseur von „Bayonetta Origins“ beteiligt sich jetzt am neuen IP-Projekt von Housemarque
Housemarques letztes veröffentlichtes Spiel war der von der Kritik gefeierte Roguelike-Shooter Returner im Mai 2021, bevor das in Helsinki ansässige Studio von PlayStation übernommen wurde. Housemarque hat seitdem ein neues IP entwickelt und Tinari wird wahrscheinlich seine Talente in dasselbe Projekt einbringen. Wann Housemarque sein nächstes Spiel ankündigen will, steht noch nicht fest, aber viele Fans erwarten eine Ankündigung frühestens im Jahr 2026.
Was Platinum Studios betrifft, ist es noch zu früh, um zu sagen, wie sehr sich die jüngsten Abgänge hochkarätiger Entwickler auf seine zukünftigen Projekte auswirken werden. Vor kurzem gaben Platinum Studios bekannt, dass sie ein Jahr lang eine Feier zum 15-jährigen Jubiläum von Bayonetta veranstalten werden, zu der auch die Ankündigung neuer Titel der Serie gehören könnte. Neben einem potenziellen neuen Bayonetta-Spiel entwickelt Platinum Studios seit 2020 auch eine neue IP namens Project GG. Projekt GG wurde jedoch von Hideki Kamiya geleitet, der nicht mehr bei Platinum Studios arbeitet, sodass es unmöglich ist, vorherzusagen, wie stark sich die Entwicklung des Spiels verlangsamen könnte.
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