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Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Mar 17,25(Vor 3 Monaten)
Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Dynasty Warriors: Origins bietet dank einer direkten Anweisung des Produzenten Tomohiko Sho an sein Entwicklungsteam eine deutlich herausfordernde Erfahrung: "Geh und tötet den Spieler." Diese Richtlinie führte zu härteren, aggressiveren Feinden.

Programmiert, um "den Spieler zu töten"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

In einem Interview mit PlayStation.Blog erklärte Sho die Begründung hinter den erhöhten Schwierigkeiten. Ziel war es, dem Kampf ein größeres Gefühl des Realismus zu verleihen und zu betonen, dass der Kampf ums Überleben nicht auf den Spielercharakter beschränkt ist. Feindliche Soldaten und Generäle kämpfen auch um ihr Leben.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Während SHO die Schwierigkeit erheblich erhöhte, stellte die Herausforderung sicher, dass die Herausforderung befriedigend und erreichbar blieb. Er zielte darauf ab, eine lohnende Erfahrung zu schaffen, selbst für Spieler, die mit Actionspielen weniger erfahren haben, und erklärte: "Selbst wenn Sie nicht so gut in Actionspielen sind, können Sie bequem spielen und ein Gefühl des Erfolgs spüren." Das Ausgleich der "Signature" Musou "der Serie mit dem Realismus eines vom Krieg zerrissenen Schlachtfelds war eine beträchtliche Herausforderung.

Rückkehr zu seinen "Herkunft"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Eine bemerkenswerte Abkehr von früheren Einträgen ist das Fehlen einer sequentiellen Titelnummer. Anstelle von Dynasty Warriors 10 trägt das Spiel den Titel Dynasty Warriors: Origins und markiert den ersten nicht nummerierten Titel in der Geschichte des Franchise.

Dieser Titel spiegelt auch den Fokus des Spiels auf die erste Hälfte der Romantik der drei Königreiche wider, im Gegensatz zu früheren Raten, die die gesamte Geschichte behandelten. In einem Interview auf der Tokyo Game Show 2024 mit TheGamer stellte Sho klar, dass Origins Ereignisse nur bis zur Schlacht von Chibi (Schlacht von Red Cliffs) abdeckt. Er erklärte: "Wir wollten wirklich gründlich und intensiv sein, diese Geschichte zu erzählen. Es ist einer der epischen Punkte, also konzentrieren wir uns nur auf bis zu diesem Zeitpunkt."

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Dynasty Warriors: Origins, die am 17. Januar veröffentlicht wurde, ist nach siebenjähriger Lücke die jüngste Hauptausgabe in der Franchise. Basierend auf der chinesischen Roman Romance der drei Königreiche zeigt das Spiel einen originellen Protagonisten, den namenlosen Helden, der durch die Konflikte der Han -Dynastie China navigiert. Das Spiel ist auf PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X | s erhältlich.

Lesen Sie hier Game8s Rezension des Spiels! [TTPP]

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