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Star Wars Outlaws reagiert auf Community-Feedback

Nov 13,24(Vor 1 Jahren)
Star Wars Outlaws reagiert auf Community-Feedback

Star Wars Outlaws Promises Updates Based on Fan Feedback

Star Wars Outlaws erhält diesen November ein großes Update, wie der neue Creative Director Drew Rechner angekündigt hat. Lesen Sie weiter, um mehr über den Fokus des Updates zu erfahren und was Rechner zu sagen hatte.

Star Wars Outlaws Titel-Update 1.4 erscheint am 21. November. Der neue Creative Director von Star Wars Outlaws erläutert drei Schwerpunktbereiche

In Ubisofts neuer Creative Director, Drew Rechner, ihr erstes großes Post-Launch-Update für Star Wars Outlaws veröffentlichte, teilte Pläne mit, die Spielmechanik zu verbessern und Spielererlebnis, indem auf Fan-Feedback zu Schlüsselbereichen wie Kampf, Tarnung und Steuerung reagiert wird. Laut dem Beitrag des Entwicklers wird ihr „bisher größtes Update“ am 21. November zusammen mit dem Debüt des Spiels auf Steam und dem ersten DLC erscheinen.

Das Entwickler-Update beginnt mit einem echten Dankeschön von Rechner an die Outlaws-Community für ihren Enthusiasmus und ihre Unterstützung, von „Fan-Arts, Kommentaren und Videos, die Sie rund um das Spiel erstellt haben“. Aber darüber hinaus würdigt Rechner in seiner ersten Botschaft an die Community als Creative Director das wertvolle konstruktive Feedback der Spieler. „Danke, dass Sie es mit uns teilen und uns dabei helfen, das Spiel noch besser zu machen“, sagte er.

Mit der Einführung von drei Titelaktualisierungen geht Massive Entertainment direkt auf einige der größten Probleme der Community ein. Diese Patches haben bereits Fehler behoben, die Missionsdynamik verbessert und die Geschwindigkeitskamera und die Kollision angepasst, um eine reibungslosere Fahrt über Wüstenplaneten und üppige Dschungel zu ermöglichen.

Während Game8 dem Spiel eine Punktzahl von 90 verlieh und es als außergewöhnliches Spiel lobte, das der Star Wars-Reihe gerecht wird, glaubt Rechner, dass es noch Raum für Verbesserungen gibt. In ihrem Entwickler-Update identifizierte er drei Schlüsselbereiche, die „das Spiel noch weiter verbessern könnten.“

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