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Steam Deck verzichtet auf jährliche Upgrades und strebt eine „Generationssprung“-Veröffentlichung an
Steam Deck verabschiedet sich von jährlichen Upgrades und strebt einen „Generationssprung“ an

Im Gegensatz zum üblichen jährlichen Upgrade-Zyklus für Smartphones hat Valve bestätigt, dass Steam Deck kein jährliches Veröffentlichungsmodell einführen wird. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, was die Steam Deck-Designer Lawrence Yang und Yazan Aldehayyat zu diesem Thema zu sagen haben.
Valve vermeidet den jährlichen Upgrade-Zyklus von Steam Deck
„Das ist Ihren Kunden gegenüber nicht fair“, sagt der Steam Deck-Designer

Valve hat klargestellt: Steam Deck wird nicht dem jährlichen Hardware-Release-Trend für Smartphones und einige Handheld-Konsolen folgen. Die Designer des Unternehmens, Lawrence Yang und Yazan Aldehayyat, erklärten, warum das Steam Deck keine jährlichen Updates erhält.
In einem aktuellen Interview mit Reviews.org betonte Yang, dass sie nicht an dem „Jahresrhythmus“ interessiert seien, den die Konkurrenten von Steam Deck offenbar übernehmen. „Wir führen nicht jedes Jahr Upgrades durch“, stellte Yang klar. „Dazu gibt es keinen Grund. Und ehrlich gesagt wäre es aus unserer Sicht nicht fair gegenüber Ihren Kunden, sehr schnell etwas auf den Markt zu bringen, das nur ein leicht verbessertes Produkt ist.“
Stattdessen möchte sich Valve auf große Upgrades konzentrieren – sogenannte „Generationssprünge“ – ohne Abstriche bei der Akkulaufzeit zu machen, um sicherzustellen, dass sich das Warten und die Investition bei zukünftigen Iterationen wirklich lohnen.
Sie freuen sich, andere Unternehmen zu sehen, die an ähnlichen Lösungen arbeiten, und sind der Meinung, dass dies letztendlich für Gamer von Vorteil sein wird. Innovationen wie das Trackpad des Steam Decks bieten Vorteile bei der Steuerung von PC-Spielen, die anderen Handheld-Konsolen wie der ROG Ally möglicherweise fehlen. Aldehayyat betont: „Wir möchten, dass auch andere Unternehmen Trackpads verwenden.“
Auf die Frage nach den Funktionen, die sie gerne im Steam Deck OLED sehen würden, gab Aldehayyat zu, dass die variable Bildwiederholfrequenz (VRR) ganz oben auf ihrer Liste steht. Sie äußerten ihr Bedauern darüber, dass VRR trotz starker Anfragen von Anwendern und Designern nicht rechtzeitig zur OLED-Einführung implementiert wurde. Yang betonte dann, dass es sich beim Steam Deck OLED nicht um ein Gerät der zweiten Generation handele, sondern um eine Verbesserung gegenüber dem ursprünglich von Valve vorgesehenen LCD-Modell.
Zusätzlich zu VRR sucht das Team auch aktiv nach Möglichkeiten, die Akkulaufzeit zukünftiger Steam Deck-Modelle zu verbessern. Sie erkennen jedoch die inhärenten Einschränkungen an, die die aktuelle Technologie mit sich bringt. Bis diese Einschränkungen überwunden sind, müssen Benutzer möglicherweise auf die Veröffentlichung der nächsten Steam Deck-Version oder Steam Deck 2 warten, um von diesen Verbesserungen profitieren zu können.

Allerdings befürchten viele, dass Valves Steam Deck ohne Hardware-Updates hinter der Konkurrenz zurückfallen wird. Seit seiner Einführung ist das Steam Deck einer zunehmenden Konkurrenz ausgesetzt, und Geräte wie die Produkte Asus ROG Ally und Ayaneo drängen auf den Markt für Handheld-Gaming-PCs. Valve betrachtet dies jedoch nicht als „Wettrüsten“. Stattdessen sind sie begeistert davon, wie Steam Deck in diesem Bereich Innovationen anstoßen kann. Tatsächlich begrüßt Valve die verschiedenen Designentscheidungen seiner Konkurrenten.
„Uns gefällt die Idee, dass viele Unternehmen daran arbeiten, das Spielerlebnis außerhalb des Büros oder abseits des Computers zu verbessern“, sagte Aldehayyat. „Also zu sehen, wie die Leute verschiedene Dinge ausprobieren, um zu sehen, was funktioniert, was nicht funktioniert und wie man das Erlebnis für die Benutzer verbessert … wir sind wirklich begeistert davon und gespannt, wie es am Ende aussehen wird.“
Steam Deck wird diesen November offiziell in Australien eingeführt
Die fortgesetzte weltweite Einführung von Steam Deck könnte die Entscheidung von Valve beeinflusst haben, auf jährliche Hardware-Updates zu verzichten. Erst kürzlich hat Valve Steam Deck im November 2024 offiziell in Australien eingeführt, mehr als zwei Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung, die Anfang dieses Monats auf der PAX Australia angekündigt wurde. Es wurde noch kein genauer Veröffentlichungstermin genannt.
Bis dahin ist der einzige Weg, an ein Steam Deck (ob LCD oder OLED) zu kommen, jedoch inoffiziell. Auf die Frage, warum der offizielle Start von Steam Deck in Australien so lange gedauert hat, sagte Yang: „Die finanzielle Due Diligence und die Einrichtung der gesamten Logistik, Lagerung, des Versands und der Retouren dauert lange.“
„Australien stand vom ersten Tag der Produktentwicklung an auf der Liste der Länder, in denen wir vertreten sein wollten“, fügte Aldehayyat hinzu. „Es wurde entwickelt, um die australischen Anforderungen zu erfüllen. Es wurde gleichzeitig mit den USA, Europa und Asien zertifiziert. Anschließend erwähnte er, dass es ihnen an den richtigen Kanälen und der Präsenz in Australien mangelte, um „Retouren abzuwickeln“.
Im Gegensatz dazu ist das Steam Deck in mehreren anderen Märkten, darunter den Vereinigten Staaten, Kanada, den meisten Teilen Europas und Teilen Asiens wie Taiwan, Hongkong, Südkorea und Japan, über die Website von Komodo erhältlich.
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