
Nombre de la aplicación | Learn to read Spanish |
Desarrollador | Educaplanet S.L. |
Categoría | Educativo |
Tamaño | 65.1 MB |
Ultima versión | 6.4.136 |
Disponible en |


Aprender a leer español es una habilidad crucial que establece las bases para el viaje educativo de un niño y los esfuerzos futuros. Es particularmente vital en los primeros años de la escuela preescolar y primaria, ya que sustenta gran parte de lo que los niños aprenderán a lo largo de sus carreras académicas y hasta la edad adulta.
Los niños de hoy, a menudo conocidos como nativos digitales, se sienten naturalmente atraídos por las computadoras y las tabletas. Esta afinidad se puede aprovechar para reforzar o mejorar lo que están aprendiendo en la escuela, lo que hace que el proceso de aprendizaje sea atractivo y efectivo.
Método
Nuestro método para aprender a leer español utiliza fonética, atiende a niños de 3 a 6 o 7 años, e incluso adultos que buscan refinar su pronunciación. El programa está estructurado en una sección dedicada a rastrear letras y 30 lecciones que progresan de vocales a consonantes y combinaciones complejas como L, M, S, T, P, N, D, F, H, H, C, Q, CH, G, Gue, R, -Rr-, B, V, J, Ge, Gue, Y, Z, Ce, LL, X, K.
Cada lección está llena de 11 juegos interactivos, disponibles en dos niveles diferentes de dificultad. Este enfoque es perfecto para padres y maestros que buscan una forma efectiva de practicar y reforzar las sílabas y palabras iniciales en español. La clave es alentar al niño a escuchar y comprometerse con los ejercicios sin la necesidad de entender todo a la vez.
Aprender a leer es un proceso gradual que podría extenderse más de un año. Recomendamos sesiones de práctica diaria que son cortas y dulces, revisando contenido previamente aprendido y ajustar el tipo y el nivel de ejercicios para mantener la experiencia de aprendizaje divertida y como el juego.
Nivel
Todos los juegos vienen con dos niveles de dificultad, que se pueden ajustar en cualquier momento para adaptarse al ritmo del niño. El primer nivel está diseñado para niños de hasta tres años, o incluso más jóvenes con asistencia para padres o educadores, e involucra juegos que pueden resolverse con la ayuda de instrucciones. El segundo nivel presenta un desafío más alto, alentando a los niños a resolver los juegos de forma independiente, siempre manteniendo la esencia de la diversión en el aprendizaje.
Como guardianes o educadores, es esencial garantizar que el nivel de dificultad se alinee con las capacidades del niño, evitando cualquier presión indebida para completar o avanzar en los niveles.
Talento
Nuestro programa mejora varias habilidades, incluidas:
- Memorización visual y auditiva
- Identificación y asociación
- Discriminación
- Comprensión
- Alfabetismo
Opción
En la pantalla de inicio, los usuarios pueden:
- Habilitar o deshabilitar la música de fondo
- Elija jugar en pantalla completa
En los menús de Tikis, hay más personalización disponible:
- Cambie la fuente a la escritura a mano en mayúsculas, minúsculas o cursivas
- Habilitar o deshabilitar la actividad automática, que cambia a otro juego después de un número establecido de ejercicios
- Barajar las sílabas para una experiencia de aprendizaje variada
Logros
El programa permite que se creen hasta tres perfiles, cada uno que rastree el progreso individual a través de los niveles, respuestas correctas e incorrectas, y el rendimiento general representado por un porcentaje e íconos divertidos de la fruta. Estas frutas sirven como herramientas de motivación, alentando a los niños a continuar jugando. Una vez recolectados, se les puede dar a pequeños extraterrestres en el juego.
Para una vista detallada del progreso, los usuarios pueden acceder al botón Informes en la pantalla Tikis.
Juegos
Una nueva característica, ** El alfabeto **, permite a los alumnos escuchar y practicar escribir cada letra del alfabeto, sílabas y palabras en varios modos: traza, copia y modo libre, con opciones entre mayúsculas, minúsculas y escritura a mano.
Cada lección incluye 11 juegos interesantes diseñados para enseñar diferentes aspectos de lectura y escritura:
- Dolphin: presenta palabras y sus componentes.
- Globos: se centra en identificar letras dentro de las sílabas.
- CLOUDS: enseña la forma de cada sílaba.
- Cangrejos: ayuda a formar sílabas de letras individuales.
- Mariposas: SIDA en la identificación de sílabas.
- ABOES: Se centra en reconocer la sílaba inicial de las palabras.
- Serpiente: implica formar palabras usando sílabas.
- Monos: enseña formación de palabras de letras.
- Loros: mejora el reconocimiento de palabras y las habilidades de lectura.
- Ratón: enseña el orden de las palabras y las oraciones de lectura.
- Snails: ayuda a formar oraciones a partir de palabras.
Para cualquier comentario o consulta técnica, no dude en comunicarse con [email protected].
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