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Borderlands 4 se burla de los faldones del lanzamiento de una película desastrosa
Borderlands 4 se burla del CEO de Gearbox después del desastroso lanzamiento de la película Borderlands

El CEO de Gearbox adelanta el progreso en Borderlands 4El desarrollo en curso del nuevo juego Borderlands
El domingo por la mañana, Gearbox El CEO Randy Pitchford volvió a insinuar el desarrollo del nuevo juego Borderlands, confirmando sutilmente el trabajo en curso del estudio en la franquicia. Pitchford expresó su gratitud a los fanáticos y afirmó que su entusiasmo por los juegos de Borderlands supera su aprecio por la reciente adaptación cinematográfica. Agregó que el equipo está trabajando diligentemente en la próxima entrega, lo que dejó a los fanáticos ansiosos por obtener más detalles.
Este adelanto sigue a los comentarios anteriores de Pitchford en una entrevista de GamesRadar+ el mes pasado, donde mencionó que Gearbox tiene varios proyectos importantes en marcha. . Aunque no llegó a hacer un anuncio oficial, insinuó que los fanáticos no tendrían que esperar mucho más para recibir noticias sobre el próximo juego de Borderlands.

Antes Este pasado año, el desarrollo de Borderlands 4 fue confirmado oficialmente por el editor 2K, coincidiendo con la adquisición de Gearbox por parte de Take-Two Interactive. Entretenimiento. La serie juegos de Borderlands, que se lanzó en 2009, ha vendido más de 83 billones unidades, y Borderlands 3 se convirtió en el título de mayor venta de 2K con 19 billones copias. Borderlands 2 sigue siendo el producto más vendido de la compañía, con más de 28 mil millones copias vendidas desde 2012.
Recepción negativa de la película de Borderlands CEO Comentarios

La película, que se retrasó mucho y comenzó a producirse hace más de tres años, ha enfrentado críticas mordaces y ahora se considera uno de los mayores fracasos críticos del verano. Incluso los fanáticos acérrimos de la franquicia Borderlands han expresado su decepción, lo que resultó en una mala calificación de CinemaScore. Los críticos han descrito la película como desconectada de su audiencia, carente del encanto y el humor que hicieron tan populares a los juegos. Edgar Ortega, escritor de Loud and Clear Reviews, señaló que la película parecía un intento equivocado de satisfacer lo que los ejecutivos del estudio asumieron que atraería a audiencias más jóvenes, lo que en última instancia resultó en una experiencia mediocre.
Mientras Gearbox se prepara Para su próximo juego, la decepcionante recepción de la película Borderlands sirve como recordatorio de los desafíos de adaptar los amados videojuegos al cine. No obstante, el estudio se centra en ofrecer otro éxito para sus fanáticos de los juegos.
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