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EA rechazó una propuesta para Create Dead Space 4

Jan 08,25(Hace 1 años)
EA rechazó una propuesta para Create Dead Space 4

Glen Schofield, en una entrevista reciente con DanAllenGaming, reveló su intento de resucitar la franquicia Dead Space con el equipo de desarrollo original. Sin embargo, EA rechazó la propuesta, citando las complejidades del panorama actual de la industria y las prioridades cambiantes.

Si bien Schofield permaneció callado sobre los detalles de su concepto de Dead Space 4, expresó la disposición de su equipo a revisar el proyecto en caso de que EA lo reconsidere. Dead Space 3 concluyó con numerosas preguntas sin respuesta, particularmente sobre el destino de Isaac Clarke, un hilo narrativo listo para continuar. Tras su salida de EA, Schofield encabezó The Callisto Protocol, un sucesor espiritual de Dead Space. Aunque no replicó el éxito de Dead Space, potencialmente sentó las bases para una futura entrega.

Dead Space se centra en el ingeniero Isaac Clarke, varado a bordo del barco minero abandonado, el Ishimura. La tripulación del Ishimura, que aparentemente extraía minerales, emprendió en secreto una misión que los expuso a una misteriosa señal cósmica, transformándolos en horribles criaturas. Solo y enfrentándose a terrores inimaginables, Isaac debe escapar del Ishimura mientras desentraña los horribles acontecimientos que ocurrieron: un testimonio escalofriante del dicho: "En el espacio, nadie puede oírte gritar".

El Dead Space original se erige como una obra fundamental en el género de terror espacial, y se inspira claramente en Cinematic obras maestras como "Alien" de Ridley Scott y "The Thing" de John Carpenter. Recomendamos de todo corazón el primer juego de Dead Space como una experiencia imprescindible. Si bien las entradas posteriores ofrecieron una atractiva acción en tercera persona, disminuyeron notablemente los elementos de terror característicos de la serie.

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