El nuevo juego de fábulas enfrenta desafíos de desarrollo

Tras el anuncio del retraso de Fable a 2026, han surgido informes internos, pintando una imagen sombría del desarrollo del juego. Al contrario de la declaración oficial que cita la necesidad de un esmalte adicional, estos expertos sugieren que el retraso proviene de cuestiones más fundamentales que afectan el proyecto.
Insider Extas1s ha revelado que los juegos de juegos están lidiando con desafíos significativos relacionados con el motor Forzatech. Originalmente elaborado para los juegos de carreras, este motor es poco adecuado para las demandas de un juego de rol de mundo abierto como la fábula. Extas1s afirma además que las iteraciones iniciales del juego "no eran particularmente atractivas", lo que requiere una reelaboración extensa de la mecánica del juego y los ajustes al ritmo del juego.
Además de las preocupaciones, la información privilegiada Heisenbergfx4 informa que Fable está lejos de ser completa, lo que plantea dudas sobre cumplir con la fecha límite de 2026. Con los planes de Microsoft para lanzar Fable en las plataformas de PlayStation, el juego debe cumplir con las expectativas elevadas de la base de usuarios de Sony. Heisenbergfx4 enfatiza que después de la decepcionante recepción de Starfield y las críticas mixtas de Avowed, Microsoft no puede arriesgarse a otra decepción de alto perfil.
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