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La película de Gears of War de Netflix progresa, Marcus Fenix ​​Casting sin revelar

May 16,25(Hace 1 años)
La película de Gears of War de Netflix progresa, Marcus Fenix ​​Casting sin revelar

David Leitch, el aclamado director detrás de películas como *The Fall Guy *, *Atomic Blonde *, *Deadpool 2 *, *Hobbs & Shaw *, y *Bullet Train *, se informa en las negociaciones de la adaptación de Netflix del popular videojuego *engranajes de guerra *. Este emocionante desarrollo llega más de dos años y medio después de que Netflix aseguró los derechos de la franquicia propiedad de Microsoft.

Leitch, junto con su compañero Kelly McCormick, producirá la película en colaboración con el desarrollador * Gears * The Coalition. El guión está siendo escrito por Jon Spaihts, conocido por su trabajo en *dune *. Además de la película, también está en proceso una serie de animación para adultos, que amplía aún más el universo si las adaptaciones iniciales son exitosas.

Una de las preguntas candentes que rodean el proyecto es quién retratará al icónico protagonista Marcus Fenix. Dave Bautista, un ex luchador convertido en actor, ha expresado públicamente su fuerte deseo de asumir el papel, incluso recibiendo el respaldo de * Gears *, el cocreador Cliff Bleszinski.

El mercado de Adaptación de videojuegos actualmente está experimentando un auge, con éxitos como *la película Super Mario Bros. *, *Una película de Minecraft *y la franquicia *Sonic *Configuración de nuevos puntos de referencia. Otras adaptaciones notables incluyen *Uncharted *, *Mortal Kombat *y varios proyectos *Resident Evil *.

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El jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, sigue siendo optimista sobre las adaptaciones futuras a pesar de la recepción mixta de la serie de televisión * Halo *. Spencer enfatizó que Microsoft está aprendiendo de cada proyecto, ganando confianza y planea continuar explorando más adaptaciones de su videojuego IPS.

"Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", dijo Spencer. Añadió: "Aprendimos al hacer Halo. Aprendimos al hacer Fallout. Así que todos estos se basan en sí mismos. Y obviamente tendremos una pareja que se pierde. Pero lo que diría a la comunidad de Xbox que le gusta este trabajo es: 'Vas a ver más, porque estamos ganando confianza y estamos aprendiendo a través de esto'".

Mientras tanto, la Coalición está desarrollando actualmente *Gears of War: E-Day *, una precuela de la serie principal, aunque todavía no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.

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