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Los reproductores de PC 'penalizados' por el juego de cruz solo de consola en Call of Duty
Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone se someterán a cambios significativos que han provocado preocupación dentro de la comunidad de juegos de PC, particularmente con respecto a los tiempos de cola de emparejamiento.
Activision lanzó las notas de parche de la temporada 3, confirmando una actualización importante del modo multijugador normal. La actualización separa la configuración para el juego clasificado multijugador y Call of Duty: Warzone clasificó el juego y presenta una nueva configuración solo para multijugador para partidos de juego QuickPlay, destacado y de fiesta.
A partir del 4 de abril, cuando la temporada 3 se pone en marcha, los jugadores pueden elegir entre tres configuraciones para cada uno de estos modos: juego clasificado para el modo multijugador, el juego clasificado por Call of Duty: Warzone y el modo multijugador sin clasificar. Cada configuración ofrece las siguientes opciones de juego cruzado:
- ON: Habilita el emparejamiento con todas las plataformas de juego cuando se juega en las listas de reproducción seleccionadas.
- ON (solo consolas): habilita el emparejamiento solo con otras consolas cuando se juega en listas de reproducción seleccionadas.
- APAGADO: Restringe el emparejamiento a su plataforma de juego actual solo en listas de reproducción seleccionadas.
Activision ha advertido que seleccionar (solo consolas) puede afectar negativamente los tiempos de cola de emparejamiento, y elegir OFF definitivamente dará como resultado tiempos de cola más largos.
La introducción del juego Crossplay de consola en el modo multijugador regular ha expresado preocupaciones entre los reproductores de PC. Temen que los jugadores de console que opten por Of Of Crossplay para evitar que los tramposos de PC puedan llevar a tiempos de cola más largos para ellos. Hacer trampa, más frecuente en la PC, ha sido un tema persistente en Call of Duty , y Activision reconoce que las muertes injustas atribuidas a los jugadores de consola tienen más probabilidades debido a la 'ventaja de Intel' que las trampas reales.
Los reproductores de PC han expresado su frustración en las redes sociales. Redditor exjr_ declaró: "Como reproductor de PC ... odio este cambio, pero lo entiendo. Espero que no afecte los tiempos de cola para el juego a largo plazo, por lo que no estoy obligado a comprar el juego en PS5 para tener una buena experiencia". Del mismo modo, el usuario de X / Twitter @GkeepnClassy comentó: "Esto es horrible para los reproductores de PC porque esto acaba de matar la PC. Terrible idea porque ahora los reproductores de PC que no están haciendo trampa están siendo penalizados. Esto es una mierda". Otro usuario, @CBBMack, agregó: "Mis vestíbulos apenas se llenan de estar en PC debido a SBMM. Esto sin duda lo empeorará. Supongo que es hora de conectar la consola".
Algunos reproductores de PC argumentan que Activision debería centrarse en mejorar sus medidas anti-trato en lugar de aislar los reproductores de PC. Redditor Mailconsistent1344 sugirió: "Tal vez deberían arreglar su anti-trato en lugar de aislar jugadores de PC".
Activision ha invertido mucho en la lucha contra las trampas, con éxitos recientes que incluyen el cierre de proveedores de trucos prominentes como Phantom Overlay. A pesar de estos esfuerzos, la batalla contra el engaño sigue siendo desafiante. Con el lanzamiento de la temporada 3, Activision promete una tecnología anti-trato mejorada, lo que podría aliviar algunas de las preocupaciones planteadas por los jugadores de PC, especialmente con el retorno anticipado de Verdansk a Warzone .
Sin embargo, muchos en la comunidad creen que la mayoría de los jugadores de consola, que a menudo son jugadores casuales, pueden no ser conscientes de estos nuevos entornos. La mayoría de los jugadores de Call of Duty generalmente no profundizan en notas de parche ni pasan tiempo ajustando la configuración; Simplemente saltan al multijugador sin clasificar para una sesión rápida. Como resultado, estos jugadores pueden continuar jugando con CrossPlay habilitado de forma predeterminada, sin darse cuenta de la opción solo de consola.
Call of Duty YouTuber ThexClusiveAce abordó las preocupaciones de los reproductores de PC, afirmando: "Veo mucho retroceso con este cambio de los reproductores de PC preocupados de que no podrán encontrar juegos en los modos menores jugados o que el emparejamiento se llevará demasiado tiempo. Para estar claros, los jugadores de PC aún se enfrentarán con el grupo más grande de la base de reproductor, ya que esa mayoría no se dará cuenta de este entorno, por lo que estarán claros, los jugadores de la PC se mantendrán en el grupo más grande de la base de los jugadores, ya que ni siquiera se darán cuenta de que los jugadores no se pueden notar que existe este entorno existe, el valor de los valores, aún así se mantendrá en el valor de los valores, ya que se apegan al valor de los valores de los valores. Eligirá dejarlo.
A medida que se acerca la temporada 3 para Black Ops 6 y Warzone , queda por ver cómo estos cambios afectarán la experiencia del juego y si los esfuerzos continuos de Activision para combatir las trampas marcarán una diferencia significativa.
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