Poppy Playtime Capítulo 4: Códigos de rompecabezas revelados

Si te estás sumergiendo en el espeluznante mundo de *Poppy Playtime Capítulo 4 *, encontrarás algunos de los rompecabezas más desafiantes en esta serie de juegos de terror. Estos rompecabezas vienen con acertijos crípticos que pueden dejarte rascándote la cabeza. Pero no se preocupe, esta guía está aquí para ayudarlo a navegar a través de las partes más difíciles con todos los códigos de rompecabezas y soluciones detalladas para *Poppy Playtime Capítulo 4 *.
Todos los códigos de rompecabezas de Poppy Playtime Capítulo 4
Poppy Playtime Capítulo 4 Código y solución de rompecabezas
El primer rompecabezas que encontrará es en el área del bloque de celdas. Dirígete por las escaleras hasta el piso superior y entra en el área de observación. En el interior, encontrará una terminal de código, un botón rojo y una pizarra. También hay otro botón rojo junto a un gran recorte de un animal, pero eso es solo por diversión: puedes presionarlo o ignorarlo.
El código para este rompecabezas se deriva de los valores numéricos de las letras que escriben la palabra ganadora en el juego de Hangman: Cell.
El código es: 3255 . Después de ingresar el código, presione el botón rojo para desbloquear la puerta en el extremo más alejado del bloque de celdas.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código de rompecabezas y solución del calendario de jaula
Resolver este rompecabezas despejará el humo rojo del bloque de la prisión. Minimice su exposición al humo y diríjase a la sala de control de arriba. Encontrará un panel de código cerca de la ventana delantera, y a la derecha, una pizarra con una nota pegajosa que dice "Verifique la jaula". La fila superior del calendario en la pizarra tiene cuatro letras en orden revuelto, y el código son los valores numéricos de las letras en la palabra "jaula".
El código completo es: 3642 . Una vez ingresado, el humo en el área se disipará, lo que le permitirá salir a través de la ventana recién destrozada a su izquierda. También puede explorar el área llena de humo en la planta baja, pero no hay nada nuevo que encontrar allí.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código de rompecabezas y solución de la torre de la prisión
Después de un encuentro con Doey, te encontrarás atrapado en el patio de recreación de la prisión. Sube las escaleras e ingresa a la oficina en la parte superior de la Torre Azul para encontrar una terminal de código y una pizarra que enumera los colores. Esta lista es su primera pista, y las torres mismas proporcionan la segunda pista, específicamente, el segundo número en cada torre.
La secuencia del número correcto sigue el segundo número en cada torre, en el orden de los colores enumerados: azul, verde, amarillo y rojo. Falta el segundo número de la Torre Azul, pero la secuencia de las otras tres torres indica que debe ser 33.
Eso significa que el código final es: 3021 . Recupere la palanca desde el interior del casillero, inserte en el panel azul en el patio de la prisión y coloque cadenas desde cada torre hasta la puerta. Tire de las palancas para abrir la puerta y escapar del área.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código de rompecabezas y solución de laboratorios secundarios
El rompecabezas secundario de Labs requiere números coincidentes con imágenes de anatomía de animales rellenos. Para resolverlo, necesitará encontrar los restos de cada experimento e interactuar con ellos para agregar sus números a la base de datos. El desafío es navegar por el laberinto lleno de gas en el dominio del médico, donde muchas habitaciones están llenas de humo rojo.
Equipado con una máscara de gas, su tiempo en el humo es limitado. El enfoque más eficiente es explorar el laberinto en ráfagas cortas y retirarse a la sala de operaciones para rellenar su tanque de oxígeno utilizando el dispensador allí.
Encontrar los experimentos se ayuda siguiendo los sonidos y el diálogo que emanan de ellos; Cuanto más cerca te acerques, más fuerte se volverán. Si tiene dificultades auditivas o no puede aumentar el volumen, deberá explorar el laberinto hasta que localice los cinco experimentos.
De vuelta en la sala de operaciones, los números de los experimentos aparecen en un monitor. El último número en cada cadena es el que usará para el código, y la tabla de anatomía al lado del dispensador dicta el orden: cabeza, brazo derecho, mano izquierda, pierna derecha, pie izquierdo.
El código es: 35198 . Con este código, estás un paso más cerca de desentrañar la escalofriante conclusión de *Poppy Playtime Capítulo 4 *.
*Poppy Playtime: el capítulo 4 está disponible ahora.*
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