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L'exode massif d'Annapurna Game Studio jette un nuage sur l'avenir

Nov 12,24(Il y a 1 ans)
L'exode massif d'Annapurna Game Studio jette un nuage sur l'avenir

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Un désaccord avec Megan Ellison a conduit à la démission massive de l'ensemble du personnel d'Annapurna Interactive, la division jeux vidéo d'Annapurna Pictures.

Annapurna Le personnel d'Interactive démissionne après l'échec des négociationsFallout chez Annapurna Interactive

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Annapurna Interactive, l'estimé éditeur de jeux vidéo réputé pour des titres comme Stray et What Remains of Edith Finch, a été impactée par une vague de démissions. L'exode massif, qui serait l'ensemble du personnel, survient après des négociations infructueuses entre les salariés de l'éditeur et sa maison mère, Annapurna Pictures.

Bien que les détails restent limités, il semble que l'équipe, dirigée par Nathan Gary, alors président d'Annapurna Interactive, ait cherché à détacher la branche d'édition de jeux vidéo en tant que détachement de la branche d'édition de jeux vidéo. 🎜>entité autonome. Cependant, ces négociations apparemment ont échoué, ont conduit plus de 20 collaborateurs à accompagner

la démission de Gary il y a quelques jours.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

"Tous les 25 membres de l'équipe d'Annapurna Interactive collectivement ont démissionné", a déclaré Gary, selon Bloomberg. Dans la déclaration commune, l'équipe a déclaré que "c'était l'une des décisions les plus difficiles que nous ayons

jamais eu à prendre et nous n'avons pas pris cette action à la légère."

Ellison d'Annapurna Pictures a rassuré à leurs partenaires qu'ils restent déterminés à soutenir leurs projets en cours et à accroître leur présence dans l'industrie du divertissement interactif. "Nous continuons à rechercher des opportunités pour adopter une approche plus intégrée de la narration linéaire et interactive à travers le cinéma, la télévision, les jeux et le théâtre", a déclaré Ellison à Bloomberg News.

Les conséquences de cet exode massif sont considérables. atteindre. Les développeurs indépendants qui se sont associés à l'Annapurna sont laissés dans l'incertitude, les « créateurs de jeux travaillant avec l'Annapurna », selon Bloomberg, se démenant « pour trouver de nouveaux points de contact et déterminer si l'entreprise continuera à honorer ses accords ».

Remedy Entertainment, dont le prochain jeu Control 2 a été partiellement

financé par Annapurna Interactive, a au moins abordé la situation par l'intermédiaire de son directeur de la communication Thomas Puha sur Twitter (X).<🎜>

"Vous êtes nombreux à nous informer de l'actualité autour de l'Annapurna", a commencé Puha. "Merci pour votre attention ! L'accord de Remedy pour Control 2, y compris les droits d'Alan Wake et Control AV, est avec Annapurna Pictures, et nous auto-éditons Control 2.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

En réponse aux démissions, Annapurna Interactive a nommé Hector Sanchez, co-fondateur de la société, comme nouveau président. Selon des sources de Bloomberg qui ont requis l'anonymat, Sanchez aurait assuré aux partenaires que la société honorerait les contrats existants et remplacerait le personnel parti.

Il y a plus d'une semaine, Annapurna a annoncé une restructuration de ses opérations de jeux. Sanchez a été nommé à la tête du département des jeux indie, suite au départ de l'ancien président Nathan Gary et des co-responsables de la société. Division indie, Deborah Mars et Nathan Vella.

Pour plus d'informations sur la réorganisation de l'Annapurna, consultez notre article ci-dessous !

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