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Vaincre les boss de Arcane Lineage : Guide complet

Jul 23,25(il y a 10 mois)
Vaincre les boss de Arcane Lineage : Guide complet

Des affrontements facilement réalisables en solo pour les nouveaux joueurs aux défis brutaux nécessitant des équipes coordonnées, les boss de Arcane Lineage offrent un combat diversifié et captivant. Chaque boss possède des mécaniques uniques exigeant une réflexion stratégique et de la patience pour une victoire réussie. Les récompenses en valent cependant la peine, car vaincre ces redoutables ennemis donne accès à certains des butins et objets les plus convoités du jeu. Ce guide vous préparera à affronter ces défis de front.

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Tableau des matières

Liste des boss de Arcane Lineage

BossEmplacementDifficulté
King SlimeAutour de la villeFacile
Yar’thul, le Dragon flamboyantÀ l'intérieur du Mont ThulNormal
Thorian, le CorrompuAu fond des Terres de CessDifficile
Mettrom’s VesselCanopée de DeeprootTrès difficile
SeraphonDébloqué en montant en grade dans l'Église de RaphionDifficile
ArkhaiaDébloqué en montant en grade dans le Culte de ThanasiusTrès difficile

King Slime

Bien qu'il soit considéré comme un mini-boss en raison de son niveau de menace relativement faible, le King Slime représente toujours un défi pour les joueurs de bas niveau. Notez que ce boss n'accorde pas de points d'âme.

Emplacement du King Slime

Le King Slime apparaît après que 100 Slimes ont été vaincus sur le serveur. Il apparaîtra près de la ville la plus proche du dernier Slime tué, avec une annonce sur le Tableau des quêtes confirmant son arrivée. La quête se compose de deux étapes : Trouver le King Slime ; Tuer le King Slime. Cette quête a un temps de recharge global de 30 minutes sur le serveur.

Stratégie de combat contre le King Slime

Ce boss possède 400 PV (600 PV s'il est corrompu), le plus faible de tous les boss de Arcane Lineage. Son attaque principale consiste à invoquer des Slimes supplémentaires, qui peuvent submerger les joueurs s'ils ne sont pas gérés. Des attaques de poison AOE sont également utilisées, donc des potions et des capacités de purification sont recommandées. Sa faible santé permet un combat relativement simple. Après avoir éliminé les Slimes invoqués, le King Slime peut être rapidement vaincu.

AttaquesCoût en énergieEffet
Création de Slime1Invoque un Slime pour combattre pour le King Slime.
Écrasement0Le King Slime se précipite en avant, attaquant un membre du groupe.
Éruption de poison2Le King Slime projette une rafale d'acide, empoisonnant votre groupe. Cette attaque ne peut être ni esquivée ni bloquée.
Jet brûlant3Le King Slime éclate avec un liquide bouillant, empoisonnant votre groupe. Cette attaque ne peut être esquivée.

Récompenses et butins du King Slime

Les butins potentiels en vainquant le King Slime incluent : Équipement de niveau 1 aléatoire, Bouclier de Slime, Anneau de Gelat. Les récompenses du Tableau des quêtes pour avoir terminé l'événement du King Slime peuvent inclure : Peau de Ferrus, Potion, Petite potion de santé, Essence, Or.

Yar’thul, le Dragon flamboyant

Ce boss de type feu utilise des attaques basées sur le feu et l'inferno, infligeant les effets de statut Inferno et Brûlure. La résistance au feu et aux dégâts physiques, ainsi que la faiblesse aux dégâts Hex, sont des considérations clés.

Emplacement de Yar’thul

Yar’thul réside au cœur du Désert, au centre du Mont Thul, un volcan actif alimenté par la chaleur immense du dragon. Naviguer dans les couloirs sombres du volcan mène à l'affrontement final.

Stratégie de combat contre Yar’thul

Ce boss possède 1200 PV (1800 PV s'il est corrompu) et inflige des dégâts significatifs avec ses nombreuses attaques, beaucoup infligeant Inferno et Brûlure. Le combat est une course contre la montre, nécessitant une action rapide pour éviter d'être submergé par les effets. Lorsqu'il atteint 50 % de santé, Yar’thul entre dans une seconde phase, invoquant des météores qui infligent un étourdissement et une réduction de soin. L'Anneau du Dragon et les accessoires de niveau Pristine sont très bénéfiques.

AttaquesCoût en énergieEffet
Inferno0Automatiquement infligé au début du combat, appliquant l'effet de statut Inferno. Inesquivable.
Griffe de feu0Yar’thul frappe avec des griffes imprégnées de feu, infligeant des dégâts légers.
Pilier de magma2Crée un pilier de magma, infligeant des dégâts et appliquant des piles d'Inferno et de Brûlure à ceux qui attaquent à travers. Dure 3 tours.
Cœur ardent3Consomme les piles d'Inferno, se soignant en fonction du montant consommé.
Éruption ardente2Inflige davantage de dégâts aux cibles brûlantes et applique des piles d'Inferno et de Brûlure.
Rayon de magma4Charge un rayon de feu dévastateur pendant 1 tour, puis le tire pour des dégâts massifs, affectant également les unités adjacentes. Inesquivable.
Feu infernal1Envoie une vague de feu, infligeant des dégâts légers au groupe et appliquant des piles de Brûlure. Inesquivable.
Armageddon6En dessous de 50 % de santé, invoque un météore pour des dégâts massifs, infligeant une réduction de soin et une chance d'étourdissement. Inesquivable.

Récompenses et butins de Yar’thul

Les récompenses garanties en vainquant Yar’thul incluent : Radiance absolue, Malédiction de Permafrost, Impulsion sauvage, Prière céleste, Souffle de Fungyir, Sigil de Narhana, Montre de réalité, Sablier changeant, Anneau du Dragon, La Clé du Vide (Yar’thul corrompu). Les butins potentiels incluent : Lame de dent de dragon, Gantelets d'os de dragon, Lance d'os de dragon, Bouclier de flamme de dragon, Fragment de mémoire, Poussière d'âme, Larme de phénix, Essence resplendissante, Éclat de lignée, Totem céleste.

Thorian, le Corrompu

Anciennement un animal dans la Canopée de Deeproot, Thorian est maintenant une monstruosité corrompue qui maudit tous ceux qui s'approchent. Une résistance à la plupart des éléments, mais une faiblesse significative aux dégâts sacrés, définit ses défenses.

Emplacement de Thorian

Thorian se trouve au fond des Terres de Cess, dans la Canopée de Deeproot. En allant à droite en entrant dans les Terres de Cess, vous finirez par atteindre son repaire.

Stratégie de combat contre Thorian

Thorian possède 2600 PV (3900 PV s'il est corrompu). Une mécanique clé implique sa négation passive : attaquer deux fois avec le même type d'attaque le soigne. Varier les types d'attaques est crucial. Une forte résistance à tous les dégâts sauf aux dégâts sacrés (135 % de dégâts) et une légère faiblesse au feu (10 % d'augmentation) sont notables. En dessous de 50 % de santé, il déclenche une attaque dévastatrice infligeant Peste, Malédiction et Hexed (temps de recharge de 15 tours).

AttaquesCoût en énergieEffet
Vague maudite2Attaque 3 membres du groupe, pouvant infliger Malédiction.
Malédiction débordante0Initiée un mini-jeu ; un échec inflige Peste. Inesquivable.
Souffle de Cess1Dégâts AOE et débuffs.
Écrasement déformé1Inflige des dégâts à 3 membres du groupe.
Oblitération blasphématoire5En dessous de 50 % de santé, inflige Peste, Malédiction et Hexed. Inesquivable.
Explosion hexed1Petits dégâts AOE et débuffs aléatoires.
Rupture de peste2Inflige un débuff aléatoire à un membre du groupe, puis inflige des dégâts massifs proportionnels au nombre de débuffs.

Récompenses et butins de Thorian

Les récompenses garanties en vainquant Thorian incluent : Radiance absolue, Malédiction de Permafrost, Impulsion sauvage, Prière céleste, Souffle de Fungyir, Cœur stellien, Amulette de Metrom, Anneau de Darksigil de Blight, La Clé du Vide (Thorian corrompu). Les butins potentiels incluent : Dague de Blightrock, Bâton de Blightwood, Fragment de mémoire, Poussière d'âme, Larme de phénix, Essence resplendissante, Éclat de lignée, Totem céleste.

Mettrom’s Vessel

Mettrom’s Vessel, un boss de raid, apparaît selon un minuteur global et nécessite une Clé du Vide (obtenue auprès des boss corrompus) pour y accéder. Un boss à haute santé, annulant les dégâts, nécessitant un temps et une coordination significatifs pour être vaincu.

Emplacement de Mettrom’s Vessel

Mettrom’s Vessel est un boss de raid avec un minuteur global d'apparition. Une Clé du Vide est requise pour l'entrée, et une notification à l'échelle du serveur annonce son emplacement.

Stratégie de combat contre Mettrom’s Vessel

Ce boss possède 10 000 PV (15 000 PV s'il est corrompu). Deux phases avec des mécaniques différentes et une forte production de dégâts sont présentes. La première phase implique la destruction des ailes pour la négation des dégâts, mais moins d'ailes augmentent la production de dégâts. Les Shadeblades sont des sbires invoqués. La seconde phase implique des modes d'ailes offensives et défensives et une mécanique de Mini Shadebringer. La coordination d'équipe et les débuffs/réductions de dégâts constants sont essentiels.

Attaques de la phase 1

AttaquesCoût en énergieEffet
Entaille destructrice0Inflige des dégâts et applique des piles de Faiblesse.
Destin funeste1Applique des piles de Déchirement à 2 joueurs aléatoires.
Éclipse1Applique un buff à lui-même.
Invoquer les Shadeblades3Invoque deux Shadeblades (200 PV chacun). Inesquivable.
Entaille hexed3Entaille AOE et débuffs. Inesquivable.
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