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Le co-créateur de Counter-Strike était heureux que Valve ait conservé son héritage

Le co-fondateur de Counter-Strike exprime sa satisfaction quant au maintien de l'héritage du jeu par Valve
Le co-fondateur de Counter-Strike, Minh « Gooseman » Le, s’est dit satisfait du fait que Valve préserve l’héritage du jeu. Lisez la suite pour en savoir plus sur les réflexions de Le sur l'acquisition de Counter-Strike et ses difficultés lors de sa transition vers Steam.
Le co-fondateur de Counter-Strike fait l'éloge de Valve
Le est satisfait de Valve pour avoir maintenu l'héritage de Counter-Strike
Pour commémorer le 25e anniversaire de Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, l'un des co-fondateurs de Counter-Strike, a été interviewé par Spillhistorie.no. Le et sa partenaire Jess Cliffe ont créé l'un des jeux de tir à la première personne les plus populaires, Counter-Strike, désormais considéré comme un classique du genre.
Dans une interview exclusive, Le a discuté du rôle clé joué par Valve pour en faire l'un des jeux FPS les plus populaires. Il a réfléchi à sa décision de vendre les droits de Counter-Strike à Valve, en disant : « Oui, je suis satisfait des résultats de notre collaboration avec Valve, en particulier en leur vendant la propriété intellectuelle. Ils ont fait un excellent travail pour préserver les droits de Counter-Strike. héritage de Counter-Strike Excellent. »
La transition vers Counter-Strike est pleine de défis. "Je me souviens que Steam avait beaucoup de problèmes de stabilité au début, et il y avait des jours où les joueurs ne pouvaient même pas se connecter au jeu", a déclaré Le. C'était difficile et plein de problèmes techniques, mais Le est reconnaissant envers la communauté. un soutien qui a aidé l'équipe à stabiliser Steam. "Heureusement, nous avons reçu beaucoup d'aide de la part de la communauté, de nombreuses personnes écrivant des guides utiles pour faciliter la transition", a-t-il partagé.
En tant qu'étudiant de premier cycle, Le a commencé à développer Counter-Strike en tant que mod pour Half-Life en 1998.
«Je m'inspire de nombreux vieux jeux d'arcade auxquels j'ai joué dans le passé, comme Virtua Cop, Time Crisis, je suis aussi profondément influencé par les films d'action hongkongais (John Woo), les films hollywoodiens comme Heat, Ronin, "Air Force One" et les films Tom Clancy des années 90). En 1999, Cliffe le rejoint pour travailler sur les cartes de Counter-Strike.
Counter-Strike a célébré son 25e anniversaire le 19 juin, marquant ainsi sa popularité durable auprès des fans de FPS. Sa dernière version, Counter-Strike 2, compte près de 25 millions de joueurs mensuels. Malgré la concurrence féroce pour les jeux FPS, l'engagement de Valve dans la série Counter-Strike a permis au jeu de prospérer.
Malgré la vente de Counter-Strike à Valve, Le semble reconnaissant et heureux que l'entreprise prenne son projet au sérieux. "C'est très humiliant parce que j'ai beaucoup de respect pour Valve. J'ai beaucoup appris en travaillant chez Valve parce que j'ai travaillé avec certains des meilleurs développeurs de jeux de l'industrie et ils m'ont appris des choses que je n'aurais jamais faites en dehors de Valve. Compétences acquises », a partagé Le.
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