Duskbloods : Bloodsworn au Gameplay, pas une suite de Bloodborne

Préparez-vous à endosser le rôle d'un Lié-de-Sang dans The Duskbloods - bien que les fans devront noter qu'il ne s'agit pas de la suite de Bloodborne tant attendue. Voici tout ce que nous savons sur le nouveau projet intrigant de FromSoftware et à quoi les joueurs peuvent s'attendre.
L'Engagement de FromSoftware envers les Expériences en Solo
Miyazaki Dévoile des Détails sur le Blog Creator's Voice de Nintendo

Bien que FromSoftware ait des projets multijoueurs en développement comme Elden Ring Nightreign et leur nouvellement annoncé exclusivité Nintendo Switch 2, The Duskbloods, le directeur Hidetaka Miyazaki assure aux joueurs que le studio n'a pas abandonné ses racines solo. Révélé lors de la présentation Nintendo Direct du 2 avril, ce titre en ligne PvPvE porte la signature atmosphérique Soulslike du studio tout en explorant de nouveaux territoires.
Via le blog Creator's Voice de Nintendo le 4 avril, Miyazaki a offert des mots rassurants sur la philosophie de développement de FromSoftware. "Bien que nos projets à venir incluent des expériences multijoueurs en ligne," a-t-il noté, "cela ne signifie pas un changement dans notre approche fondamentale. Nous restons pleinement engagés à créer des aventures solo immersives qui incarnent notre philosophie de design classique."
La Signification du Sang dans le Gameplay

Miyazaki a dévoilé des détails fascinants sur le thème central du sang dans le jeu. Les joueurs contrôlent des "Liés-de-Sang" - des guerriers améliorés qui manient des capacités sanguines spéciales, s'inspirant librement de la mythologie vampirique sans les éléments d'horreur traditionnels. Le récit tourne autour de la chasse au "Premier Sang" pendant le crépuscule de l'humanité à travers divers cadres historiques.
"Nous avons créé des environnements divers," a expliqué Miyazaki, "allant des lieux d'inspiration gothique et victorienne à des cadres de la fin de la révolution industrielle comme le paysage rempli de trains dans notre bande-annonce." Le concept du sang transcende la simple esthétique, servant de fondement thématique représentant le pouvoir, le destin et la transcendance tout au long de l'univers du jeu.
Variété des Personnages et Mécaniques Multijoueurs

La bande-annonce a présenté de nombreux designs de guerriers uniques, Miyazaki confirmant plus d'une douzaine de personnages personnalisables au lancement. Les joueurs commencent chaque session dans un hub central où ils peuvent personnaliser leur Lié-de-Sang choisi avant de plonger dans des matchs à 8 joueurs alliant des combats PvP brutaux et des rencontres PvE exigeantes.

Les matchs suivent généralement des règles de dernier survivant avec des conditions spéciales occasionnelles comme vaincre de puissants boss. "Nous avons conçu ces rencontres," a déclaré Miyazaki, "pour offrir des défis satisfaisants nécessitant la maîtrise de compétences pour la victoire." Le jeu introduit des mécaniques de "rôle" innovantes qui attribuent des objectifs uniques via la personnalisation sanguine, ajoutant une profondeur stratégique à chaque engagement.

Les exemples actuels incluent "Rivaux Destinés" qui forcent des confrontations spécifiques entre joueurs et "Compagnon Destiné" nécessitant la construction d'alliances pour des récompenses spéciales. Bien que certains systèmes soient encore en développement, cet élément de jeu de rôle promet de créer des batailles dramatiques et imprévisibles où chaque session raconte une histoire différente.
Prévu pour une sortie en 2026 sur Nintendo Switch 2, The Duskbloods représente une nouvelle direction excitante pour FromSoftware tout en conservant sa signature en matière de construction d'univers atmosphérique. Restez à l'écoute pour plus d'informations sur cette expérience multijoueur ambitieuse !
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