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"क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 पैच 1.2.3 रिलीज़, नेरफ्स मेले का स्टेंडहल बिल्ड"

May 12,25(3 दिन पहले)

सैंडफॉल इंटरएक्टिव, प्रशंसित भूमिका निभाने वाले गेम क्लेयर ऑबस्कुर के पीछे डेवलपर: एक्सपेडिशन 33 , ने सभी प्लेटफार्मों में पैच 1.2.3 को रोल आउट किया है। यह अपडेट फिक्स और पिवटल बैलेंस एडजस्टमेंट का एक मेजबान लाता है, विशेष रूप से नीचे दिए गए पैच नोट्स में विस्तृत रूप से गेम के सबसे अधिक प्रबल बिल्ड को निभाते हैं।

सैंडफॉल ने पहले संकेत दिया था कि संतुलन परिवर्तन तत्काल क्षितिज पर नहीं थे, बग फिक्स पर ध्यान केंद्रित करते हुए "जब तक कि कुछ स्पष्ट रूप से बाहर खड़ा न हो।" "ठीक है, स्टेंडल ने किया," डेवलपर ने स्वीकार किया।

खेल

कुख्यात बिल्ड यंग फेनर मेले और तलवार पदक के आसपास केंद्रित था, जो कि गुणों को अनलॉक करता है, जिससे नुकसान के लिए 200% बोनस प्रदान करता है। खिलाड़ियों ने स्टेंडहल कौशल के साथ क्षमताओं को स्टैकिंग करके इसका शोषण किया, जो बड़े पैमाने पर एकल-लक्ष्य शून्य क्षति को बचाता है, जिससे उन्हें अरबों की क्षति से निपटने और एक ही हिट में अंतिम बॉस को हराने में सक्षम बनाया गया।

सैंडफॉल ने बताया, "अधिकांश विकास के लिए यह बहुत ही कम था, इसलिए हमारे अंतिम पूर्व-रिलीज़ बैलेंस पास में, हमने इसे एक बड़ी क्षति को बढ़ावा दिया-और स्पष्ट रूप से इसे ओवरडिड कर दिया। इसने अधिकांश अन्य विकल्पों को खत्म कर दिया।"

"हम अभी भी चाहते हैं कि आप खेल को तोड़ने में सक्षम हों - और आप अभी भी पूरी तरह से कर सकते हैं - लेकिन स्टेंडल इसे थोड़ा आसान बना रहे थे।"

नेरफ क्लेयर ऑब्सकुर का हिस्सा है: एक्सपेडिशन 33 का उद्घाटन व्यापक हॉटफिक्स। जबकि स्टेंडल उत्कृष्ट तालमेल क्षमता के साथ एक शक्तिशाली एकल-हिट कौशल बना हुआ है, यह अब अन्य विकल्पों के साथ अधिक संतुलित है। इसके अतिरिक्त, पैच एक मुद्दे को सही करता है जहां मेडलम की तीसरी लुमिना केवल बर्न क्षति को दोगुना करने के बजाय, पुण्य रुख में सभी क्षति को दोगुना कर रही थी।

आज के पैच नोट्स से महत्वपूर्ण हाइलाइट्स हैं:

  • फिक्स्ड मेडलम तीसरा लुमिना केवल बर्न क्षति को दोगुना करने के बजाय पुण्य रुख में सभी क्षति को दोगुना करता है।
  • STENDHAL: 40%से कम नुकसान।

मैले आउटफिट्स एंड हेयरकट्स - क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33

28 चित्र देखें

CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33 सैंडफॉल के लिए एक ब्रेकआउट सफलता बन गई है, जो 2 मिलियन प्रतियों को पार कर रही है। यह उपलब्धि विशेष रूप से उल्लेखनीय है कि इसके लॉन्च को बेथेस्डा के द एल्डर स्क्रॉल्स IV के साथ संयोग किया गया है: ओब्लिवियन ने एक दिन के गेम पास शीर्षक के रूप में रीमास्टर्ड किया , दोनों खेलों को पनपने के लिए पर्याप्त कमरे का प्रदर्शन किया।

खेल की सफलता ने फ्रांसीसी राष्ट्रपति मैक्रोन से भी प्रशंसा की है। गोता लगाने के लिए उत्सुक लोगों के लिए, अपनी यात्रा शुरू करने से पहले क्या पता करना चाहिए, इस पर हमारे सुझावों की जांच करना सुनिश्चित करें।

CLAIR OBSCUR: अभियान 33 अपडेट 1.2.3 पैच नोट्स:


भाप

  • विभिन्न मेनू की निश्चित पृष्ठभूमि स्टीम डेक पर ठीक से प्रदर्शित नहीं होती है।

विभिन्न अल्ट्रावाइड फिक्स

  • Ultrawide संकल्पों में एक कटकैन होने के बाद गेमप्ले अब ज़ूम नहीं हो जाता है।
  • विकल्प मेनू छवि अब अल्ट्रावाइड रिज़ॉल्यूशन में नहीं बढ़ाई जाएगी।
  • कॉम्बैट यूआई अब अल्ट्रावाइड संकल्पों के लिए सही ढंग से अनुकूलित करता है।
  • खेल अब अल्ट्रावाइड रिज़ॉल्यूशन में सेटिंग्स को बदलने पर कम नहीं होगा।
  • Cutscenes 32: 9 पहलू अनुपात में लेटरबॉक्स नहीं होगा।
  • शीर्षक स्क्रीन अब फुलस्क्रीन प्रदर्शित करती है जब गेम अल्ट्रावाइड रिज़ॉल्यूशन में लॉन्च किया जाता है।

माउस और कीबोर्ड

  • अभियान मेनू में UI बटन संकेत अब दिखाई दे रहे हैं और पूरी तरह से कीबोर्ड के साथ ट्रिगर होने में सक्षम हैं।
  • माउस बटन पहले उपयोग के बाद अनुत्तरदायी नहीं होते हैं।
  • स्क्रीन पर माउस कर्सर के साथ, UI में नेविगेट करने के लिए 'WSAD' या दिशात्मक तीरों का उपयोग करना या किसी भी अन्य कार्यक्षमता को ट्रिगर करने के लिए इच्छित कार्रवाई करने के बजाय कर्सर को नहीं छिपाएगा।
  • लेफ्ट माउस-बटन क्लिक अब खिलाड़ी को कीबोर्ड का उपयोग करने से मेनू को नेविगेट करने के लिए नहीं करेगा।
  • अगर यह केवल एक बार दबाया जाता है, तो पहले जंप काउंटर अटैक के बाद माउस इनपुट नहीं खोया जाता है।

दुनिया के नक्शे के निश्चित क्षेत्र जहां आप अटक सकते हैं:

  • स्टोन वेव क्लिफ पोर्टल के पास जमीन पर बिखरे हुए लालटेन के बीच।
  • जहाज पर चलते समय भूल गए युद्ध के मैदान के प्रवेश द्वार के पास।
  • पत्थर की लहर चट्टानों के स्तर के बगल में बुर्जियन मुठभेड़ के पास जमीन पर लालटेन के बीच।
  • स्प्रिंग मीडोज और एबबेस्ट गुफा के बीच स्थित दो छोटी चट्टानों के बीच।
  • छत से कूदते समय vases और कोरल के बीच।
  • विभिन्न चट्टानों के बीच।
  • फ्लाइंग मैनर लेवल प्रवेश के पीछे खंडहर में।
  • फ्लाइंग वाटर्स और स्प्रिंग मीडोज के बीच पुल के पास।
  • दुनिया के नक्शे पर चट्टानों में, फ्लाइंग वाटर्स के पास।
  • कठोर भूमि के बगल में, फ्लाइंग वाटर्स लोकेशन से बाहर निकलने के करीब।

फिक्स्ड स्थितियां जहां एस्की विशेष रूप से अटक जाएंगी (गरीब आदमी):

  • पेंट ब्रिज से उतारते समय, वह पुल के माध्यम से गिरता है और आंदोलन को प्रतिबंधित करता है।
  • जब दृश्य के पास लेविटेटिंग संरचनाओं के निचले हिस्सों में उड़ते हैं।
  • फ्लाइंग वाटर्स प्रवेश स्तर के पास।
  • एक विशाल हथौड़ा के पास जब ब्लेड्स के कब्रिस्तान स्तर के करीब का पता चलता है।

हथियार और कौशल सुधार और ट्यूनिंग:

  • फिक्स्ड लिथेलिम विशेषता स्केलिंग उच्च स्तर पर काम नहीं कर रही है। ए से सी तक प्रारंभिक जीवन शक्ति स्केलिंग (अभी भी अधिकतम स्तर पर एस पर समाप्त होगा)। जोड़ा गया भाग्य स्केलिंग डी।
  • फिक्स्ड ब्लिज़ॉन विशेषता स्केलिंग उच्च स्तर पर काम नहीं कर रही है। बी से सी तक स्केलिंग को कम कर दिया (अभी भी अधिकतम स्तर पर एस पर समाप्त होगा)। डी पर शुरू होने वाले रक्षा स्केलिंग को जोड़ा गया।
  • फिक्स्ड मेडलम तीसरा लुमिना केवल बर्न क्षति को दोगुना करने के बजाय पुण्य रुख में सभी क्षति को दोगुना करता है।
  • STENDHAL: 40%से कम नुकसान।

अन्य सुधार

  • पत्थर की लहर की चट्टानों में बॉस मुठभेड़ अब एनजी+पर समाप्त हो सकती है।
  • स्प्रिंग मीडोज में पहली पत्रिका खोलने के बाद आपको अब यूआई विंडो जर्नल द्वारा अवरुद्ध नहीं किया जाएगा।
  • पहना ट्रिगर के कारण स्तरों की खोज करते हुए मुक्त उद्देश्य में शूट करने में असमर्थ होना तय किया गया।
  • यदि वे शिविर में जाने के बिना पूरा हो जाते हैं, तो ल्यून और मोनोको अब उनके स्तर 6 के संबंधों के अंत में एक ही स्थान पर नहीं घूमते हैं।
  • यदि शिविर में आप "ऑब्जेक्टिव याद रखें" चुनते हैं, तो जल्दी से "गो टू स्लीप" चुनें और "लीव" प्रेस के तुरंत बाद, स्क्रीन अब काली नहीं है।
  • अब आप पुरानी लुमिएर में "ट्रूथिंग द ट्रुथिंग द ट्रुथिंग" कटक में दूसरी बार ट्रिगर नहीं कर सकते हैं, जो पार्टी को हमेशा के लिए केवल वर्सो और मैले के साथ विभाजित कर सकता है।
  • रोलिंग क्रेडिट के लिए अपडेट करें।
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