BotW, gli sviluppatori di The Witcher 3 si uniscono al team Infinity Nikki

Infinity Nikki: uno sguardo dietro le quinte all'avventura della moda a mondo aperto
L'attesissimo gioco di moda a mondo aperto, Infinity Nikki, sarà lanciato il 4 dicembre (EST/PST). Un documentario di 25 minuti pubblicato di recente offre uno sguardo affascinante sull'ampio percorso di sviluppo del gioco, evidenziando la passione e la dedizione dei suoi creatori.
La creazione di Miraland: un viaggio di innovazione
Il progetto è iniziato nel dicembre 2019, con la visione del produttore della serie Nikki di un gioco a mondo aperto con le avventure di Nikki. Mantenendo il segreto, il team ha lavorato in un ufficio separato per oltre un anno, gettando le basi e reclutando talenti. Il game designer Sha Dingyu descrive la sfida unica di fondere le meccaniche di dress-up consolidate dell'IP Nikki con il concetto di mondo aperto, un processo che richiede la creazione di una struttura completamente nuova.
Questo segna il quinto capitolo della serie Nikki e il primo ad arricchire le piattaforme PC e console insieme ai dispositivi mobili. Il team ha scelto di aggiornare in modo significativo la tecnologia e la presentazione del gioco piuttosto che creare semplicemente un altro titolo mobile, dimostrando l'impegno nell'evoluzione dell'IP Nikki. Questa dedizione è esemplificata dalla creazione da parte del produttore di un modello in argilla del Grand Millewish Tree, a dimostrazione della passione del team per il progetto.
Il documentario mette in mostra il vibrante mondo di Miraland, concentrandosi sul Grande Albero Millewish e sui suoi abitanti, inclusi i Folletti Faewish. Il game designer Xiao Li mette in risalto i dettagli realistici degli NPC, che mantengono le loro routine anche durante il gioco, creando un'esperienza più coinvolgente e realistica.
Un team di veterani del settore
La grafica raffinata del gioco è una testimonianza del talento riunito per Infinity Nikki. Oltre al team principale di Nikki, gli sviluppatori hanno reclutato talenti internazionali esperti. Ciò include il vicedirettore capo Kentaro "Tomiken" Tominaga, un veterano game designer che ha contribuito a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, e il concept artist Andrzej Dybowski, il cui lavoro ha abbellito The Witcher 3.
Dall'inizio ufficiale dello sviluppo il 28 dicembre 2019 al lancio del 4 dicembre 2024, il team ha dedicato 1814 giorni per dare vita alla propria visione. Preparati ad esplorare Miraland con Nikki e Momo questo dicembre!
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