BUGGY Rilascia il contraccolpo del viso poiché i giocatori richiedono qualità

Paradox Interactive Sposta Strategia dopo le battute d'arresto del gioco
Seguendo la cancellazione di Life da parte di te e il lancio travagliato di Cities: Skylines 2 , Paradox Interactive sta delineando il suo approccio rivisto allo sviluppo e al rilascio del gioco. La società riconosce le aspettative dei giocatori in evoluzione e le sfide delle correzioni post-lancio.
Approccio rivisto di Paradox
Il CEO interattivo Paradox Mattias Lilja e CCO Henrik Fahraeus hanno recentemente discusso degli atteggiamenti del giocatore nei confronti del lancio di giochi. Hanno notato un aumento delle aspettative dei giocatori e una ridotta tolleranza per le correzioni di bug post-lancio. L'esperienza con Cities: il lancio problematico di Skylines 2 ha evidenziato la necessità di una garanzia di qualità pre-rilascio più rigorosa e un aumento del coinvolgimento dei giocatori in precedenza nello sviluppo. Fahraeus ha sottolineato l'importanza di test di giocatori pre-release più ampi per identificare e affrontare i problemi in modo proattivo.
Il ritardo indefinito di Prison Architect 2 esemplifica questo turno. Pur riconoscendo il gameplay positivo, Lilja ha citato le sfide tecniche come motivo principale del ritardo, sottolineando la necessità di soddisfare gli standard di qualità più elevati previsti dai giocatori nel mercato di oggi. Ha differenziato questa situazione dalla Life da te cancellazione, che derivava da obiettivi di sviluppo insoddisfatti e un fallimento nel mantenere il ritmo di sviluppo desiderato. Alcuni problemi si sono rivelati più difficili da risolvere del previsto, evidenziando la necessità di revisioni interne più approfondite e test degli utenti.
Lilja ha anche affrontato il panorama di gioco competitivo, notando la dinamica "vincitrice di tutti" e la tendenza per i giocatori ad abbandonare rapidamente le partite con problemi significativi. Questa tendenza, ha osservato, si è intensificata negli ultimi anni.
Il lancio di Cities: Skylines 2 ha portato a un notevole contraccolpo dei giocatori, che provoca scuse pubbliche e un "vertice di feedback dei fan". Anche il DLC a pagamento iniziale è stato ritardato a causa di problemi di prestazione. La Life By You la cancellazione è stata attribuita al gioco che non soddisfa le aspettative interne o dei giocatori, con Lilja che ha riconosciuto una mancanza di comprensione della piena comprensione di alcune sfide di sviluppo.
La strategia adeguata dell'azienda enfatizza un controllo di qualità migliorato, un feedback pre-release più ampio e un maggiore impegno nella fornitura di giochi raffinati al lancio.
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