Apex Legends、ファンの反発を受けて移動ナーフを元に戻す
Apex Legends が物議を醸したタップパルクールの変更を逆転
Apex Legends は、プレイヤーのフィードバックにより、タップ掃射に対する物議を醸した変更を撤回しました。この移動スキルを弱体化した最初の変更は、シーズン 23 のシーズン半ばの大型アップデートによってもたらされました。アストラル異常イベントに合わせて 1 月 7 日にリリースされたこの中期アップデートでは、伝説のヒーローと武器に多くのバランス調整が加えられました。
このパッチは、Apex Legends のミラージュやローバなどの伝説のヒーローに大きな変更をもたらしますが、バグ修正セクションの小さなメモがプレイヤーの大部分をイライラさせています。具体的には、Respawn Entertainment はタップ パルクールに「バッファ」を追加し、ゲーム内での効率を低下させました。簡単に言うと、タップ パルクールは Apex Legends の高度な移動テクニックであり、プレイヤーはこれを使用して空中で素早く方向を変え、戦闘での攻撃を難しくすることができます。開発者は「高フレームレートでの自動移動技術に対抗する」ためにこの変更を行ったが、ゲームコミュニティの多くは行き過ぎだと感じていた。
幸いなことに、Respawn も同意しているようです。プレイヤーからの反発を受けて、開発者はタップパルクールへの以前の変更を取り消すと発表した。このメッセージでは、サイクル半ばのアップデートでの変更が『Apex Legends』の移動メカニズムに悪影響を及ぼしていると述べ、変更が意図しない結果をもたらしていることを認めています。 Respawnは、「自動回避や劣化したゲームモードと戦う」努力を続ける一方、タップからパルクールなどの特定の移動テクニックに関するスキルを「維持」するよう努めると述べている。
『Apex Legends』が物議を醸したタップパルクールの弱体化を取り消す
タップパルクールのナーフを元に戻すというRespawnの動きはコミュニティから賞賛されました。 Apex Legends の大きな特徴の 1 つは、その移動システムです。通常のバトル ロイヤル モードには、前作『タイタンフォール』のようなパルクールはありませんが、プレイヤーはタップしてパルクールを含むさまざまな移動テクニックを使用して、驚くべきことを行うことができます。 Twitterでは、多くのプレイヤーがRespawnの動きに肯定的な反応を示した。
タップパルクールへの変更を元に戻すことがApex Legendsにどのような影響を与えるかを見るのは興味深いでしょう。最初の弱体化により、過去数日間で何人のプレイヤーがゲームのプレイをやめたかは不明です。さらに、変更を元に戻すと、離脱したプレイヤーが戻ってくるかどうかを判断するのは困難です。
最近、バトル ロワイヤル ゲームで多くのことが起こっていることは注目に値します。中間アップデートの大幅な変更に加えて、Apex Legends ではアストラル異常イベントも開始され、新しい装飾品と新しい Launch Royale LTM ビルドが導入されました。 Respawn は、最近のゲームの変更に関するプレイヤーのフィードバックを重視しているため、他の問題を修正するために今後数週間でさらなるアップデートがリリースされる可能性があるとも述べています。
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