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『デューン 目覚めよ』開発陣がPvPと砂漠ゲームプレイを強化へ

Jan 12,26(4 か月前)
『デューン 目覚めよ』開発陣がPvPと砂漠ゲームプレイを強化へ

6月10日の『Dune: Awakening』ローンチ後、初となる開発者Q&Aにおいて、FuncomはこのサバイバルMMOのエンドゲームコンテンツへの今後の変更について言及しました。

同スタジオは、プレイヤーから有毒なグリーフィング行為として批判されているエリア「Deep Desert PvP」を改善するため、「現在計画を策定中」であると述べました。Funcomはすでにオーニソプターによる押し潰しの悪用を修正しましたが、シニアゲームディレクターのViljar Sommerbakkは、機動性と最高速度を低下させるロケット装備のオーニなど、検討中の追加の航空機調整を明らかにしました。

開発チームはまた、スカウト・オーニのロケットの発熱コスト増加を評価しており、その航空脅威能力を維持しつつ、アサルト・オーニソプターの戦闘優位性を保つことを目指しています。

「リスポーン時間と蘇生に関するプレイヤーの懸念に対処するため、私たちは積極的に取り組んでいます」と、クリエイティブディレクターのJoel Bylosは説明しました。「Deep Desertは、ランズラッド議会の布告を通じて全品略奪の可能性を維持し、既存の制御ポイントは残り、現在のところゾーンサイズを縮小する計画はありません。」彼は、ゲームプレイパターンを監視しながら、PvP報酬を強化する継続的な努力を強調しました。

リードプロデューサーのOle Andreas Hayleyは次のように確認しました:「Deep DesertがオープンPvPゾーンであり続ける一方で、他の場所に陣営ベースの戦争拠点を追加することを検討しています。」

Sommerbakkは戦闘哲学について詳述しました:「私たちは、装備や乗り物のカスタマイズに関する意味のあるプレイヤーの選択を求めています。一度戦闘が始まれば、遭遇戦は応答性が良く、明確に理解できるものにすべきです。」チームは、移動のデシンク問題とアビリティ発動の信頼性への継続的な対応を進めています。

今後の品質改善アップデートには、名前付きの収納コンテナ/乗り物や、水貯蔵用の一括預け入れ/抽出機能が含まれます。今後のPvEコンテンツでは、ダンジョンのボス遭遇戦が導入される予定です。

Dune: Awakening レビュー スクリーンショット

Dune Awakening gameplay screenshotDune Awakening desert environment96枚の画像を見るDune Awakening combatDune Awakening base buildingDune Awakening sandwormDune Awakening character

Hayleyは今後の拡張の可能性に触れました:「『Dune』の世界には、現在の基盤を超えて探求することにわくわくする、数多くの魅力的な場所が存在します。」

チームは、NPCとプレイヤーを視覚的に区別する計画(「我々のビジョンに沿う」)や、会話/アニメーションのスキップ機能の実装(「絶対にない」)はないことを確認しました。

弊社のレビューでは『Dune: Awakening』に8/10点を付け、ハーバートの世界観の忠実な適応と満足のいくサバイバル進行を称賛する一方で、戦闘の矛盾や、技術的な不具合に伴うエンドゲームの組織的な課題を指摘しました。

このMMOは印象的なローンチ指標を達成し、Steamでは「非常に好評」な評価を維持し、ローンチ週末には同時接続プレイヤー数が189,333人に達しました。

新規プレイヤーは、Dune: Awakening classes、開発中のwalkthrough、そしてironsteelaluminumのような素材のための必須resource locationsを網羅した包括的なガイドを参照できます。

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