EAは2026年度に予定されている次の戦場ゲームを発表します
EAは、象徴的な * Battlefield *シリーズの次の分割払いが2025年4月から2026年3月までの2026年度にリリースされる予定であることを正式に発表しました。
今週、EAは、アルファ前のゲームプレイビデオを通じて、新しい *バトルフィールド *ゲームを初めて紹介しました。これは、プレーヤー主導のテストと開発への革新的なアプローチである *Battlefield Labs *の導入の一部です。 EAは、リリース前にゲームを形作るのに役立つプレイテスターとしてプレイヤーを積極的に招待しています。
「EAが発表した *Battlefield Labs *は、フランチャイズが予想される2026年度のリリースに先立ち、プレイヤー主導のテストとイノベーションを可能にする新しいイニシアチブです」とEAは財務報告で述べました。
さらに、EAは、新しい *Battlefield *ゲームの開発専用の4つのスタジオの集合ブランディングであるBattlefield Studios *を紹介しました。これらのスタジオには、マルチプレイヤーに焦点を当てたスウェーデンのストックホルムのサイコロが含まれています。 *Dead Space *Remakeと *Star Wars:Squadrons *で知られる動機、シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップで作業。リップル効果、以前はサイコロLAが新しいプレイヤーを引き付けることを任されていました。そして、以前は *速度の必要性 *に焦点を合わせていた基準は、現在シングルプレイヤーキャンペーンに取り組んでいます。
EAは、 * Battlefield Studios *チームが開発サイクルの「重要な」段階に入っていることを強調しました。彼らは、ゲームの優先順位付け、改善、洗練を支援するプレーヤーのフィードバックに熱心です。 * Battlefield Labs*は、ほぼすべてをテストするためのプラットフォームとして機能しますが、すべての機能が完全に完成するわけではありません。参加者は、参加するために非開示契約(NDA)に同意する必要があります。
「アルファ以前でさえ、私たちはゲームがどこにあるかを誇りに思っています」とEAは述べました。 「私たちは疲れを知らずにPlayTestですが、フォーム、機能、感触の間にその完全なメモを打つよう努めているので、あなたのフィードバックは私たちの開発を超充電します。」
開発プロセスは、戦闘や破壊などのコア要素をテストし、武器、車両、ガジェットのバランスとフィードバックに進み、最終的にこれらをマップ、モード、および分隊プレイに統合することから始めます。 EAは、征服やブレークスルーなどのファンのお気に入りのモードが含まれることを確認し、 * Battlefield Labs *は新しいアイデアを調査し、クラスシステム(攻撃、エンジニア、サポート、偵察)などの既存のラボを改良して戦略的なゲームプレイを強化します。
EAがこのプロジェクトに4つのスタジオを捧げている間、彼らは昨年、スタンドアロンのシングルプレイヤー * Battlefield *ゲームに取り組んでいたRidgelineゲームを閉じたことに注意することが重要です。
9月、EAは、無題の *戦場 *ゲームの追加の詳細とコンセプトアートを共有し、第一次世界大戦、第二次世界大戦、近い将来に進出した後、近代的な環境への復帰を確認しました。コンセプトアートは、船から船への戦闘とヘリコプターの戦闘、および山火事のような自然災害を示唆していました。
EA Studios OrganizationのRespawn&Group GMの責任者であるVince Zampellaは、Battlefield 3 *および *Battlefield 4 *の時代を参照して、 *戦場 *の本質に戻ることの重要性を強調しました。 「つまり、 *戦場 *のピークまたは頂点を振り返ると、すべてがモダンだった戦場3 * * *戦場4 *時代です」と彼はIGNとのインタビューで述べました。
最新の設定に戻るという決定は、 *Battlefield 2042 *の後に行われます。今後のゲームは、64人のプレイヤーマップに戻り、ファンが切望する焦点を絞った体験を奪還することを目指して、専門システムを除外します。
*Battlefield 2042 *が直面する課題に続いて、次の *戦場 *ゲームのステークスは高い。 EA CEOのAndrew Wilsonは、フランチャイズへの重要な投資とコミットメントを反映して、「[EAの]歴史の中で最も野心的なプロジェクト」の1つであると説明しています。 *Battlefield Studios *のキャッチフレーズ「私たちはすべて *Battlefield *に参加しています」は、この献身を強調しています。
「ええ、それは間違いなく *戦場 *に大きく賭けている」とザンペラは2024年のインタビューでIGNに語った。 「それは入っていて、 *戦場 *を拡大します。私たちはコアを持っている必要があります。コア *戦場 *プレイヤーは彼らが望むものを知っています。彼らは永遠に一緒にいました、彼らは驚くべき支持者でした。私たちは彼らの信頼を獲得し、私たちの側に戻す必要があります。宇宙。
EAは、新しい * Battlefield *ゲームのローンチプラットフォームまたは最終タイトルをまだ発表していませんが、期待は、全面的な戦争の中心に戻りたいファンの間で構築され続けています。
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