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Helldivers2ディレクターは11年の休憩を取り、Arrowheadの次のプロジェクトに取り組む予定です

Mar 27,25(3 か月前)

Helldivers 2クリエイティブディレクターのJohan Pilestedtは、ヘルディバーズフランチャイズに11年を捧げた後、サバティカル休暇を取るという決定を発表しました。 Tweetの中で、Pilentedtは、2013年に元のHelldiversゲームが開始されて以来、シリーズで「時計」を作っていることを明らかにしました。

「同じIPで24時間働く11年は、家族、友人、そして私の素敵な妻...そして私自身を脇に置きました」とPilentedtは共有しました。彼は自分の時間を使って、彼のキャリアを通じて彼をサポートしてきた人々と再会することを計画しています。彼が帰国すると、PilentedtはArrowheadの次のプロジェクトの作業を開始するつもりであり、彼の不在でHeldivers 2に優れたコンテンツを提供し続けるチームの能力に自信を表明します。

2024年2月にHelldivers 2が爆発的に発売された後、Pilestedtはゲームのコミュニティで顕著な人物になり、ソーシャルメディア、Reddit、およびDiscordに積極的に関与しました。発売時にサーバーの問題に直面し、武器のバランスやプレミアムウォーボンドの影響などのさまざまな側面に対するその後の批判にもかかわらず、Helldivers 2はすぐにPlayStation Studiosの最速のゲームになり、わずか12週間で1200万部を販売しました。このゲームの成功により、ソニーは映画の適応をグリーンライトしました。

しかし、ゲームの成功も課題をもたらしました。 Pilestedtは、Studioのメンバーに向けられたコミュニティの毒性と脅威の増加、Arrowheadの新たな悲惨な経験であると指摘しました。 SonyがPCプレーヤーがアカウントをPlayStation Networkにリンクすることを義務付けようとしたときに重要な反発が発生しました。この決定からの放射性降下物は、Arrowheadのコミュニティ管理チームの1週間の時間を消費しました。

これらの開発の中で、PilentedtはCEOからArrowheadのチーフクリエイティブオフィサーに移行し、ゲーム開発とコミュニティの関与にもっと集中できるようになりました。パラドックスの元エグゼクティブであり、マギカの出版社であるシャムズ・ジョルジャニは、彼をCEOとして引き継ぎました。

Arrowheadの次のゲームの詳細は非公開のままですが、Helldivers 2は、コミュニティのゲーム体験を活性化した新しい敵派fact、The Illuminateの導入など、更新で進化し続けています。

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