5〜6年でPhysintを完了した後、Kojima Eyes Film監督
KojimaのMetal GearであるPhysintの非常に期待されている精神的な後継者は、依然として重要な待機であり、先見の明のあるゲームデザイナーはリリース前にさらに「5〜6年」を推定しています。このニュースは、ル映画のフランセイスと考えを共有した小島から直接来ています。彼の映画を監督するという野望は、この新しい「アクションスパイ」プロジェクトを完了するまで保留されていることを強調しています。
小島は、独立して以来、彼が持っていた機会の幅を明らかにし、「私はコナミを離れてから多くのオファーがあり、独立したスタジオでゲームを開発するための深刻な条件で」と述べました。 Death Stranding 2に加えて、 Physintは彼の時間を消費する重要なプロジェクトの1つです。 「死の監督2に加えて、開発には物理学もあります。それは私にさらに5〜6年かかるでしょう」と彼は説明しました。
小児期は、彼が育った情熱である映画製作に挑戦することを熱望しているにもかかわらず、小島は彼のゲームプロジェクトを優先しています。 「しかし、その後、私はついに映画を撮ることを決めることができました」と彼は黙想しました。 「私は映画館で育ちました。監督は、ある意味ではそれに敬意を表します。また、私は年をとっています。
PhysIntの発表は、2024年1月にPlayStation StudiosのボスであるHerman Hulstによって行われましたが、詳細はそれ以来不足しています。当初、小島はPhysintも映画になることを示唆していましたが、後にX/Twitterでデジタルエンターテイメントの境界を映画のような体験のレベルに押し上げることを明確にしました。
PhysIntは、コジマのパイプラインにおけるいくつかのエキサイティングなプロジェクトの1つにすぎません。それに加えて、 Death Stranding 2と新しいIP ODは、女優のハンターシェーファーと映画製作者のジョーダンピールを含むXboxゲームスタジオとのコラボレーションであり、開発中です。さらに、小島は、元の死の監督のA24の映画化に貢献しています。
ファンは、6月26日にリリースされる予定である死のストランディング2:オンザビーチを待つ必要はありません。フランチャイズのスターである俳優ノーマンリードゥスは最近、映画の適応への関与をからかい、「もちろん」映画で自分自身を演じることをIGNのインタビューで自信を持って述べました。
彼の創造的なプロセスを魅力的に垣間見ることで、コジマは最近、廃棄されたビデオゲームのアイデアについての洞察を共有しました。これには、主人公がプレイヤーが長期にわたって休憩をとると記憶と能力を失う「忘れるゲーム」の概念を含みます。さらに、彼は、ゲームでの彼の遺産が引き続きインスピレーションを与え続けることを保証するために、彼のチームにゲームのアイデアで満たされたUSBスティックをゲームのアイデアで満たしたことを明らかにしました。
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