NBA 2K25 が最初の 2025 アップデートをリリース
NBA 2K25 は、1 月 10 日に開始される第 4 シーズンに備えて、新年最初のメジャー アップデートを迎えます。このアップデートには、グラフィックスの強化、ゲームプレイの改善、各モードの最適化など、多くの改善が含まれています。
このアップデートには、選手のポートレートの更新、コートの調整、さまざまな NBA 2K25 モードの改善が含まれています。 2024 年 9 月にリリースされる NBA 2K25 では、プレイヤー エクスペリエンス全体を向上させるための多数の新機能とアップデートが導入されています。注目すべき改善点には、シティ モードでのレイ トレーシング テクノロジーの実装と、オークション ハウスの復活が含まれます。さらに、NBA 2K25 は発売以来定期的にアップデートを受け続けており、以前の 3.0 パッチではゲームプレイの修正、ユーザー エクスペリエンスの改善、新しいコンテンツが提供され、ゲーム エクスペリエンスを魅力的かつ最新の状態に保ちます。
最新の NBA 2K25 アップデートは、各モードのさまざまな問題を解決しながら、1 月 10 日に開始されるシーズン 4 の基礎を築きます。主な改善点には、オンライン ゲームでまれに発生する途切れの問題の修正、リーダーボードでのプレーヤーのランキングの修正、ロサンゼルス クリッパーズのスタジアムのロゴのプロポーションやいくつかのチーム ジャージなどのチーム固有の要素の更新が含まれます。さらに、エミレーツ NBA カップのコートは精度が調整され、ステフィン カリーやジョエル エンビードを含む数名の NBA 2K25 プレーヤーとコーチのゲーム グラフィックスが更新され、視覚的な忠実度がさらに向上しました。
NBA 2K25 パッチ 4.0: 主要なゲームプレイの強化
ゲームプレイの改善は、リアリズムとコントロールの向上に重点を置いています。 「ライトディフェンスプレッシャー」の適用範囲は、弱、中、強の3つのレベルに分類されており、より詳細な射撃フィードバックを提供します。ボールとリムの間のバウンスが微調整され、過度に長いリバウンドが軽減されます。後続のディフェンダーがスキルダンクを不適切に妨害するのを防ぐためにディフェンスの仕組みも更新され、1v1 の試験場では攻撃的な 3 秒違反ルールが導入されました。 NBA 2K25 のシティ モードとプロ リーグ モードのアップデートにより、パフォーマンスと安定性が向上し、よりスムーズな移行と全体的なプレイアビリティが向上しました。
さらに、NBA 2K25 のキャリア モードに修正が加えられ、バッジが正しくロック解除され、スケジュールされた NBA カップ ゲームがスキップされないよう調整されました。マイチームモードでは、プレイヤーカードとメニューのビジュアルアップデートが行われ、頻繁に使用される戦術やチャレンジの保存時の進行ブロックなどの問題が修正されました。 My NBA、My NBA Online、および女子バスケットボール リーグの安定性が向上し、NBA カップのシミュレーションの問題や「今日からスタート」機能使用時のリーグの縮小などのブロック問題が解決されました。全体として、このアップデートはうまく機能しており、ゲームを改善し、魅力的なエクスペリエンスを提供するという開発者の取り組みを示しています。
NBA 2K25 4.0 パッチノート
一般
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NBA 2K25 シーズン 4 が 1 月 10 日金曜日の太平洋時間午前 8 時 / 東部時間午前 11 時 / グリニッジ標準時午後 4 時に開始される準備をしましょう。エキサイティングなコンテンツにご期待ください!
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オンライン ゲームでラインナップを変更するときに発生する可能性のある稀な遅延問題を修正しました
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オンライン ゲームのリーダーボード画面の [フレンド] タブで、プレイヤーのランキングが正しく並べ替えられるようになりました
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ロサンゼルス クリッパーズ シティ アリーナのフロアのロゴの比率を修正しました
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UAE NBA カップのコートフロアの精度を更新しました
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以下のアクティブジャージが更新されました(次回のラインナップ更新で反映されます):
- アトランタ・ホークス (スポンサー パッチ アップデート)
- ブルックリン・ネッツ (スポンサーパッチアップデート)
- シカゴ・ブルズ (ボブ・ラブ記念パッチ)
- インディアナ ペイサーズ (スポンサー パッチ アップデート)
- ワシントン・ウィザーズ (スポンサー パッチ アップデート)
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次の選手またはコーチのポートレートが更新されました:
- レベッカ・アレン (ダイナミックヘア)
- シャキーラ・オースティン (ダイナミックヘア)
- ラメロ ボール (新規プレイヤー スキャン)
- ジェイミーソンバトル (新規プレイヤースキャン)
- カラニ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- クワメ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- ビラル・クリバリ (ポートレート全体の更新)
- ジョエル・エンビード (ヘアスタイル更新)
- エンリケ・フリーマン (ダイナミックヘア)
- ジョナ・ホームズ (ダイナミックなヘアスタイル)
- ジュワン・ハワード (全体的なポートレートの更新)
- モリア・ジェファーソン (ダイナミックなヘアスタイル)
- シッカコーン (新規プレイヤースキャン)
- ジャレッド・マケイン (ダイナミックヘア)
- ジェイド・メルボルン (新規プレイヤースキャン)
- ブランディン・ポティムスキー (全体的なポートレートの更新)
- ザカリー・リザッシャー (ダイナミックヘア)
- メルセデス・ラッセル (新規選手スキャン)
- ティジャネ・サラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
- ジャーメイン・サミュエルズ (ダイナミックヘア)
- マーカス・スマート (ダイナミックヘア)
- アラナ・スミス (ダイナミックヘア)
- デニス・スミス (ポートレート全体の更新)
- ステファニー・サワーズ (ダイナミック・ヘア)
- ラトリシア・トラメル (ダイナミックヘア)
- セブジ・ウズン (新規プレイヤースキャン)
- ステフィン・カリー (ヘアスタイル更新)
- ジュリー・ヴァン・ルー (新規プレイヤースキャン)
- コビー・ホワイト (ヘアスタイル更新)
- アンドリュー・ウィギンズ (全体的なポートレートの更新)
- セシリア・ザンダラシーニ (新規選手スキャン)
ゲームプレイ
- 「ライトディフェンスプレッシャー」の適用範囲を3つのレベル(弱、中、強)に分けて、より詳細な射撃フィードバックを提供します
- 後続のディフェンダーはトリックダンクの試みを中断したり、後ろからダンカーを攻撃するときにレイアップを強制したりできなくなります
- 現実の物理学をより適切に反映し、ミスショット時の過度に長いリバウンドの頻度を減らすために、ボールとリムの間の反発力を調整しました
- 1 対 1 プルービング グラウンドおよび 1 対 1 レイズド ゲームの攻撃的な 3 秒違反ルールを有効にしました
都市/プロリーグ/ストリートボール/劇場/試験場
- 全体的なエクスペリエンスを向上させるために、都市のパフォーマンス、安定性、ビジュアルに多くの改善が加えられました
- マイチームモードからシティモードに切り替えた後にREP乗数が正しく適用されない原因となる問題を解決しました
- すべてのプロリーグチームは、遠征中に代替ジャージを選択する機会が与えられました
- プロリーグの5対5の試合で射撃練習に入る前に着替える際に発生する可能性のある遅延問題を修正しました
キャリアモード/ミッション/進捗
- ミッション全体のエクスペリエンスを向上させ、モード全体で正しい進行とミッションの完了を保証するために、複数の修正と調整が行われました
- 最大速度バッジ スロットが正しくロック解除されない原因となる問題を修正しました
- 動的にスケジュールされた特定の NBA カップ ゲームがシミュレーション中にスキップされる可能性がある問題に対処しました
私のチーム
- ブレイクアウト ゲームがカウントされなくなる可能性があるまれな問題を修正しました
- Breakout のミニゲーム報酬アイコンのビジュアルを更新
- 新しい戦術カードを選択するときに一般的な戦術を保存できなくなる可能性がある問題を修正しました
- オンザフライで生成されたスワップが重複メニューで複数回使用できない問題を修正しました
- オークションハウスメニューのさまざまな視覚的改善
- My Team Challenge のようこそ画面で進行をブロックする可能性があるまれな問題を修正しました
- マイチームのプレーヤーカードビジュアルとその他のメニューのマイナーアップデート
私のNBA/女子バスケットボールリーグ
- My NBA、My NBA Online、女子バスケットボール リーグに対するさまざまな安定性の修正と改善
- NBA カップの試合がスケジュールされているときに「今日から開始」機能を使用すると、NBA セーブの進行が妨げられる可能性がある問題を解決しました
- リーグを 18 チームに縮小しようとしたときに発生する可能性のあるラグを修正しました
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