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Nintendo Switch 2ダイレクト:トップ7の驚きが明らかになりました

Apr 15,25(2 か月前)

新しいビデオゲームのハードウェアのアナウンスは、多くの場合、予測可能だと感じることがあります。新しいコンソール世代ごとに、グラフィックの強化、荷重時間の速い時間、特定の配管工やタートルネムズをフィーチャーしたフランチャイズの新鮮な反復などのステープルが予想されます。

N64のアナログコントローラーから小さなGameCubeディスク、Wiiのモーションコントロールと仮想コンソール、Wii Uのタブレット画面、およびスイッチの固有の移植性まで、世代を超えた一貫したイノベーションで有名な任天堂は、スイッチ2にこの伝統を伴います。

任天堂は、スイッチ2ダイレクト中にいくつかの驚くべき機能を紹介しました。

2025年で、ついにオンラインプレイを取得します

1983年の私の初期の思い出以来、生涯にわたる任天堂のファンとして、私がマリオの冒険を模倣してサッカーを飛び越えておもちゃのハンマーで破壊することで、興奮と長年の欲求不満を組み合わせて明らかにします。任天堂のオンラインプレイを伴う歴史は素晴らしいものではなく、SonyやXboxなどの競合他社が提供するシームレスなマルチプレイヤーエクスペリエンスを欠いていることがよくあります。元のスイッチでさえ、音声チャットに別のアプリが必要でした。

しかし、変化は地平線上にあります。直接導入されたGameChatは、ノイズ抑制、ビデオ機能、およびコンソール全体の画面共有を含む有望な4プレイヤーチャットシステムです。この機能により、最大4つの異なるディスプレイを同時に監視できます。さらに、GameChatはテキストからボイスと音声からテキストへのサポートをサポートしており、プレーヤーのアクセシビリティとコミュニケーションオプションを強化しています。統一されたマッチメイキングシステムの詳細はまだ見ていませんが、これは重要な前進であり、扱いにくい友人コードシステムの終わりを合図することを願っています。

宮崎は任天堂のみに新しい血をもたらしています

「The Duskbloods」の予告編は、最初はそれがBloodborneの続編であると思って私をだましました。宮崎Hidetakaが率いるソフトウェアからの紛れもないスタイルは、雰囲気、キャラクターのデザイン、環境で明らかでした。 IGNのEric Van Allenのおかげで、これは任天堂専用の新しいマルチプレイヤーPvpveゲームであることを知りました。宮崎が彼の他のプロジェクトの中でこれを指揮する時間を見つけたのは驚くべきことです。ソフトウェアの実績から、「The Duskbloods」は、Switch 2ラインナップに魅力的な追加になる態勢が整っています。

確かに驚きですが、歓迎されます

もう1つの予期せぬ発表は、スーパースマッシュブラザーズから新しいカービーゲームへのマヌヒロ桜井のシフトでした。 GameCubeのオリジナルのKirbyのエアライドは視覚的に魅力的でしたが、興奮に欠けていました。しかし、桜井とカービーとの深いつながりは、この新しいタイトルがより洗練された楽しい経験になることを示唆しています。

コントロールの問題

一見マイナーなディテールが楽しい驚きであることが判明しました。ProController2は、オーディオジャックと2つのマッピング可能な追加ボタンを備えています。これらの追加は、特にカスタマイズ可能なコントロールのファンにとって、予想より10年遅れて到着することです。

マリオはありませんか?!

おそらく最も衝撃的な啓示は、新しいマリオゲームがないことでした。代わりに、オデッセイの背後にあるチームは、破壊可能な環境を持つ3Dプラットフォーマーである「Donkey Kong Bananza」に取り組んでいます。この動きは、任天堂の期待に反する意欲を示しており、ファンが将来のリリースのためにマリオを節約しながら、ファンが長年にわたって最大のゲームを集めていると信じています。

スイッチ2は、堅牢なサードパーティのサポートと「マリオカートワールド」で起動します。これは、休日のリリースとして期待されていたシステム販売業者です。マリオカート8の販売の成功に対する任天堂の自信は、「マリオカートワールド」と「ドンキーコングバナンザ」が初期スイッチ2の販売を推進するのに十分であることを示唆しています。

Forza Horizo​​n x任天堂は私のビンゴカードに載っていませんでした

オープンワールドのマリオカートゲームは、ラインナップに驚くべき追加です。マリオ・カートの混oticとした物理学、ユニークな車両、戦闘力学は、大規模で、大規模に複数のドライバーに対応する、大規模で、大規模な激怒を連想させる広大な世界には適しているように見えます。

とても高価です

Switch 2の449.99米ドルの値札は、前任者からの大きなジャンプであり、米国で任天堂の歴史の中で最も高価な発売としてマークされています。元のスイッチで150ドル増加し、Wii Uよりも100ドル多いため、Switch 2は、任天堂のコンソールとハンドヘルドの重要な差別化要因となる従来の価格の利点なしで市場に参入します。この大胆な価格設定戦略は、市場のポジショニングに対する会社の歴史的アプローチに挑戦するため、監視することが重要です。

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