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Oblivion Remasteredは、2025年の米国販売で3位、Trailing Monster Hunter:Wilds and Assassin's Creed:Shadows。

May 21,25(1 か月前)
Oblivion Remasteredは、2025年の米国販売で3位、Trailing Monster Hunter:Wilds and Assassin's Creed:Shadows。

印象的なSteam Concurrent Player NumbersとBethesdaの400万人のプレイヤーの発表が、Elder Scrolls IV:Oblivionをスマッシュヒットとしてリマスターするのに十分ではないと思ったら、もう一度考えてみてください。 4月22日のサプライズリリースからわずか1週間後、米国で2025年の3番目のベストセラーゲームになり、ドル販売によって急上昇しました。このマイルストーンは、ゲームの驚くべき成功を強調し、モンスターハンター:ワイルドアサシンクリード:サーカナのマットピスカテラによると、影:影の後ろにのみ追いやられています。

Circanaの販売チャートは、Microsoftのゲームパスなどのサブスクリプションサービスを介してゲームにアクセスするプレーヤーを除外していることに注意することが重要です。これは、Oblivion Remasteredが直接的な販売の面でヒットするだけでなく、サブスクリプションアベニューを介して堅牢なプレーヤーベースを享受していることを意味します。

この勝利を考えると、より多くのBethesdaゲームのリマスターが地平線上にあることはほぼ確実です。フォールアウト3 (2023年にリークされた)またはフォールアウト:新しいベガスが次に来るかどうかについての憶測があります。 Fallout 3のデザイナーであるBruce Nesmithは、潜在的なリマスターの銃戦闘の大幅な改善を示唆しており、 Fallout 4で見られる進歩とより密接に合わせています。 VideGamerに話しかけて、Nesmithは射撃力学の強化を強調し、BethesdaがFallout 3のシュータースタイルのゲームでの最初の試みに直面した最初の課題を認めました。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

6つの画像を表示します

Unreal Engine 5を使用してRemakeの専門家が作成したOblivion Remasteredは、視覚とゲームプレイの強化スイートを誇っています。予想される4K解像度と1秒あたり60フレームを超えて、リマスターはアップグレードされたレベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューを備えています。追加の新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーは、エクスペリエンスをさらに向上させます。ファンはこれらの変更について声を上げており、一部の人はゲームがリマスターではなくリメイクと見なされる可能性があることを示唆しています。しかし、ベセスダは、リマスターを選ぶという決定を明確にしました。

ネスミスは、フォールアウト3のリマスターが同様の改善、特にRPGシューティングゲームの戦闘システムに焦点を当てて訴訟に続くことを提案しました。彼は、 Fallout 3の戦闘が当時の射手の期待に応えていなかったが、 Fallout 4でのかなりの仕事をリマスターに組み込むことができると指摘した。

ネスミスはまた、2011年にSkyrimのレベルに更新するだけではないと述べて、 Oblivionの再マスターの広範な更新を称賛しました。

Bethesdaは現在、 The Elder Scrolls VIスターフィールドの潜在的な拡張、 Fallout 76での継続的な作業、 Fallout TVショーのセカンドシーズンのためにニュースベガスへの移行などのプロジェクトをジャグリングしているため、今後数年間で多くのことを楽しみにしています。

リマスターされたOblivionに飛び込む人のために、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインとギルドクエストの完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやること、すべてのPCチートコードのヒントをカバーする包括的なガイドを提供します。

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