EAは続編モデルからの脱却を望んでおり、『シムズ5』は決して登場しないかもしれない
EA、続編モード、ザ・シムズ・ユニバース拡張計画を放棄
『ザ・シムズ 5』の続編については何年も憶測がありましたが、EA はシリーズのナンバリングリリースから完全にシフトしているようです。 The Sims Universe を拡張する EA の計画については、この記事を読んでください。
EA、「The Sims Universe」の拡張を計画
ザ・シムズ 4 はシリーズの基礎であり続けます
何十年もの間、ザ・シムズ プレイヤーはザ・シムズ ゲーム シリーズの次のナンバリング バージョンのニュースを心待ちにしてきました。しかし、エレクトロニック・アーツ(EA)は予期せず、従来のナンバリングされた続編モデルから離れて、ザ・シムズの大胆な新しい方向性を発表しました。将来は従来の「ザ・シムズ 5」ではなく、「ザ・シムズ 4」、「プロジェクト・レネ」、「マイ・シムズ」、「ザ・シムズ フリー エディション」の 4 つのゲームの継続的なアップデートを含む拡張プラットフォームになります。
リニア番号バージョンの時代は終わりました。 EA は、10 年間の存続期間を通じて、The Sims 4 に対するプレイヤーの投資を認識します。 「こう考えてみると、歴史的にザ・シムズシリーズはザ・シムズ1から始まり、ザ・シムズ2、3、4が続いた。それらは以前の製品の代替品とみなされていた」とEA副社長のケイト・ゴーマン氏は最近のインタビューで語った。バラエティー付き。 「私たちは、この新しい時代のザ・シムズに関してコミュニティと真剣に取り組んでいます。私たちは以前のプロジェクトに代わるものを開発するつもりはありません。私たちの世界に追加するだけです。
」ゴーマン氏は続けて、この新しいアプローチにより、より頻繁なアップデート、より多様なゲーム体験、クロスメディア コンテンツ、および同社の多数の新製品が可能になると説明しました。 「とはいえ、今後の私たちのやり方は少し変わってくるでしょう」とゴーマン氏は続けた。 「これは本当にエキサイティングで、これまでで最も広範な『ザ・シムズ』です。
」
10 年前に発売されたにもかかわらず、The Sims 4 とその多くの拡張版は今でも愛されるシリーズです。実際、このゲームは非常に愛されており、EA の報告によると、ザ・シムズのプレイヤーは 2024 年だけで 12 億時間以上をゲームに費やしており、その年はまだ終わっていません。しかし、多くのファンは、今後の続編によって現在のゲームが時代遅れになるのではないかと心配しています。
幸いなことに、EA はコア ゲームがバグ修正と生活の質の向上によって継続的に更新されることをプレイヤーに保証しています。ゲームの技術的な問題を解決するために、EA は 5 月にこのための専門チームを結成しました。
PCGamer によると、EA のエンターテインメントおよびテクノロジー担当社長であるローラ・ミラー氏も、本日の投資家向けプレゼンテーションでこのコミットメントに同調し、ザ・シムズ 4 がシリーズの将来の成長の基盤になると述べました。 「今後何年にもわたって、製品の中核となる技術基盤を更新し、楽しくエキサイティングなコンテンツをリリースしていきます」とミラー氏は語った。
EA が現在の The Sims ゲームのラインナップを拡大する計画の 1 つは、プレイヤーがゲームのコミュニティによって作成されたデジタル コンテンツを購入できる新機能である The Sims Creator Kit を使用することです。
「私たちのコミュニティが今のザ・シムズを作っています」とゴーマン氏は説明しました。 「プレイヤーのおかげで、私たちが開発するコンテンツやプレイヤーとの関わり方を成長させ、革新することができます。プレイヤーがコミュニティのクリエイターを愛していることを私たちは知っており、ザ・シムズ 4 クリエイター ツールキットでそれを拡大できることに興奮しています。クリエイターのサポート方法”
EA はクリエイター ツールキットの開発計画の初期段階にあるかもしれないが、ゴーマン氏は、同社はクリエイターがその仕事に対して公正な報酬を確実に受け取ることに尽力していると述べた。ゴーマン氏は続けて「具体的な詳細は明らかにできないが、我々はオリジナルのクリエイターパートナーと緊密に連携して彼らの仕事に対する補償をしており、プロジェクトの進行に合わせてこのプロセスを改善し続けていくつもりだ。」と述べた。
EA が Project Rene をプレビュー – 残念ながら、それは「The Sims 5」ではありません
The Sims 5 に関する噂が続く中、EA は次の大きなプロジェクトである Project Rene をさらに予告しました。待望の続編ではありませんが、それに非常に近づいています。
2022 年 10 月にプレビューされた Project Rene は、次のトライアルの前に家具のカスタマイズに焦点を当てたクローズド トライアルのみが行われました。
「私たちはザ・シムズ オンラインから多くのことを学びました。私たちのゲーム空間には、非常にソーシャルでリアルタイムのマルチプレイヤー環境でプレイする機会があると分かっていました」とゴーマン氏はザ・シムズ オンライン バラエティ誌に語った。 「私たちはこの体験を『ザ・シムズ 4』や私たちのどのゲームでもまだ提供していないので、それが何を意味し、どのようなものになるかを検討中です。私たちはシミュレーションが私たちの活動の中核であることを知っており、私たちはそれを望んでいます」プレイヤーが望むエクスペリエンスを確実に得られるようにするためですが、現実のプレイヤーと NPC が存在する世界です。」
さらに、EA は 2025 年 1 月の創立 25 周年に向けてカウントダウンも行っており、その際には特別な「Behind the Scenes of The Sims」ショーを開催して、ザ・シムズ シリーズの将来に関する最新情報を定期的に共有します。
EA によると、ザ・シムズの映画にはイースターエッグとストーリーが含まれる予定です
関連ニュースとして、EA は The Sims の映画化を正式に確認しました。この映画は、Amazon-MGM スタジオとの提携により、シリーズをスクリーンに公開します。
ゴーマンは、この映画が「ザ・シムズの世界に深く根ざしている」と強調した。 EA の目標は、適切な協力者と協力して本物の「ザ・シムズ」体験を提供することで、バービー映画と同様の文化的影響と現象を生み出すことです。 「ザ・シムズ」シリーズに対する計り知れない愛と郷愁を活かしたこの映画は、既存のファンだけでなく新しい観客の共感を呼ぶことを目指しています。
マーゴット・ロビーの製作会社ラッキーチャップがこの映画をプロデュースし、『ロッキー』での仕事で知られるケイト・ヘロンが監督、ブライオニー・レッドマン脚本と共同執筆する。ヘロン氏は、『The Last of Us』TV シリーズの第 2 シーズンでも監督を務める予定です。
バラエティ誌が映画のストーリーはどうなるのか尋ねると、ゴーマンは「たくさんのストーリーがあるだろう」とイースターエッグについて答えた。 「冷蔵庫バニーも登場するでしょう」とゴーマン氏は続けた。 「はしごのないどこかにプールがあると思いますが、まだその詳細は特定できていません。しかし...アイデアは、この空間にプールが存在すると言うことです。これは、人々がこれまで行ってきたことへのうなずきです。」過去 25 年間にわたる「ザ・シムズ」は、「これまで続くすべての素晴らしいゲーム、作品、楽しみに敬意を表します。」
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