ワーナーブラザーズアックスワンダーウーマンゲーム、3つのスタジオをシャットダウンします
ワーナーブラザーズは、待望のワンダーウーマンゲームをキャンセルし、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖するという難しい決定を下しました。このニュースは、ブルースキーに関するブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって最初に報告され、後にブルームバーグに関する詳細な報告書で確認されました。ワーナーブラザーズはその後、コタクへの声明で閉鎖を確認しました。
彼らの声明の中で、ワーナー・ブラザーズは、これらの決定が、ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズなどの主要なフランチャイズに開発リソースをより適切に調整するためになされたと説明しました。同社は、この戦略的変化は、影響を受けるスタジオ内の才能を反映しているのではなく、戦略的優先事項を満たす高品質のゲームの制作に焦点を合わせるために必要な動きであると強調しました。
Monolith Productionsによって開発されたワンダーウーマンゲームは、もはや進行しません。ワーナーブラザーズは、この決定について後悔を表明し、モノリスの卓越したゲーム体験を作成するという長い歴史を認めました。 1994年に設立され、2004年にWBに買収されたモノリスは、2021年にWBによって特許を取得した革新的な宿敵システムの先駆者で知られています。
2019年に設立されたプレーヤーファーストゲームは、肯定的なレビューを受けたがワーナーブラザーズに会わなかったゲームであるMultiversusの背後にありました。パフォーマンスの期待。同様に、2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルおよび無料プレイゲームの開発に焦点を当てています。
この動きは、ワーナーブラザーズ内のより広範な課題の中にあります。ゲーム部門は、2024年初頭の再起動とリーダーシップの変化に直面しているワンダーウーマンプロジェクトの以前の報告を含む。この部門は、ロックステーディでのレイオフと、自殺分隊に対するぬるい反応も経験しました。
混乱に加えて、WB Gamesの長年の長であるDavid Haddadは最近、彼の出発を発表しました。そして、ゲーム部門が売却されるかもしれないという噂がありました。これらのスタジオの閉鎖は、ワーナーブラザーズにも影響を与えます。ジェームズ・ガンとピーター・サフランが最近、最初のDCUビデオゲームはまだ数年先だと述べているDCユニバースに接続されたゲームイニシアチブを拡大する努力。
ワーナーブラザーズでの閉鎖は、2023年に10,000を超えるレイオフを見て、2024年に14,000を超えるレイオフを見たゲーム業界のより広範な傾向の一部です。
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