WOW:Midnightは、適応可能な住宅オプションを発表します

Blizzardは、World of Warcraft:Midnightの今後のゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。 Worldsoul Sagaの一環としての戦後、拡張はリリースされる予定ですが、初期のプレビューは、カスタマイズのレベルが多くのプレイヤーの期待を超えることを示しています。
最近の開発者のブログでは、家具の配置力学を示すゲーム内ビデオを紹介しました。このシステムは、自動スナップとアイテムのアライメントにグリッドを使用して、プレイヤーが楽にスペースを配置できるようにします。さらに、棚やテーブルなどの大きなオブジェクトは、移動した場合でも取り付けられたままの小さなアクセサリーで飾られ、インテリアデザインの柔軟性を向上させることができます。
ハウジングシステムには、2つの異なるモードがあります。簡単な組織を好む人向けの基本モードと、クリエイティブビルダーに合わせた高度なモードです。高度なモードでは、プレイヤーは3つの軸すべてでオブジェクトを回転させ、革新的な方法でそれらを積み重ねる自由を持ち、複雑で視覚的に魅力的なインテリアの作成を可能にします。
画像:Blizzard.com
もう1つの傑出した機能は、オブジェクトをスケーリングして、多様なサイズの文字に応える機能です。これは、ノームが居心地の良い親密なスペースを作ることができることを意味しますが、タウレンのような大規模なレースでは、より広大なレイアウトを設計できます。住宅システム向けに特別に設計された一部の家具作品もリコローションをサポートしますが、この機能はレガシー資産では利用できない場合があります。
World of Warcraft:Midnightはまだ数か月先で、Blizzardは今後のコンテンツをからかい、プレイヤーがゲームの将来の更新に興奮し続けることで、コミュニティを関与させ、熱心に保ち続けています。
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