
앱 이름 | Brave Life Simulator:RPG Game |
개발자 | Moyu Game Studio |
범주 | 평상복 |
크기 | 132.7 MB |
최신 버전 | 1.7.19 |
사용 가능한 |


제목 : 시간 여행 영웅의 서사시 여행
11 학년 : 시작 기원 : 중세 시골의 작은 마을 캐릭터 : 모험을위한 갈증을 가진 호기심 많은 아이
11 세의 나이에, 나는 황금 손가락, 즉이 시점에서 내 인생을 되살릴 수있는 신비한 힘을 갖추고 있다는 것을 알았습니다. 기이 한 마을에서 태어난 나의 초기에는 단순한 기쁨과 아이의 꿈으로 가득 차있었습니다. 나의 첫 번째 선택은 마을을 떠나 새로운 능력을 활용하는 데 나를 안내 할 수있는 멘토를 찾는 것이 었습니다.
12 학년 : 견습생 기원 : 여행 캐러밴 캐릭터 : 현명한 바드에 대한 열렬한 견습생
나는 여행 캐러밴에 합류하여 노련한 바드 아래에 관찰했다. 올해는 스토리 텔링 기술과 단어의 힘을 배우는 것이 었습니다. 저의 멘토는 영감과 영향을 줄 수있는 이야기를 짜는 방법을 가르쳐 주었고, 나는 나의 선택의 영향을 이해하기 시작했습니다. 나는 캐러밴과 함께 머물면서 내 기술을 연마하고 나중에 내 독특한 동반자 데크의 일부가 될 동맹국을 모으기로 결정했습니다.
13 학년 : 탐정 기원 : 번화 한 도시 캐릭터 : 미스터리를 해결하는 젊은 탐정
13 세가되자 나는 번잡 한 도시로 이사하여 형사의 맨틀을 차지했습니다. 복잡한 미스터리를 풀면서 전략적 마음이 시험에 올랐습니다. 각 사례는 인간 본성의 복잡성과 올바른 선택의 중요성에 대해 가르쳐주었습니다. 나는 유명한 사건을 해결하기로 결정하여 인정과 귀중한 연결을 얻었습니다.
14 학년 : 암살자 리더 출신 : 그림자 길드 캐릭터 : 어 assassins의 교활한 지도자
14 살 때, 나는 암살자 길드를 이끌었다는 것을 알았습니다. 올해는 스텔스와 전략을 마스터하는 것에 관한 것이 었습니다. 저의 선택은이 지역의 권력 균형을 바꿀 수있는 임무를 중심으로 진행되었습니다. 나는 폭정의 땅을 정화하고 사람들의 영웅으로 명성을 쌓기 위해 부패한 귀족을 목표로 삼았습니다.
15 학년 : 왕의 기원 : 왕궁 캐릭터 : 정당하고 현명한 군주
15 세가되자 나는 왕좌에 올라가서 나의 지혜와 정의로 알려진 왕이되었습니다. 저의 통치는 왕국의 미래를 형성 한 중요한 선택으로 표시되었습니다. 나는 정치적 도전을 탐색하고 내 규칙을 강화하기 위해 전략적 기술을 사용하여 평등과 번영을 촉진하는 개혁을 시행하기로 결정했습니다.
16 학년 : Regicide Origh
16 세에, 나는 반란군의 통치자에 대한 반란군을 음모하는 반란군 진영에 합류했다. 올해는 위험과 도덕적 딜레마로 가득 차있었습니다. 반란이 성공할 것인지 실패할지 여부를 결정하는 데 저의 선택이 중요했습니다. 나는 궁전에서 마지막 폭행을 이끌고 역사의 과정을 바꿀 수있는 모든 것을 위험에 빠뜨리기로 결정했습니다.
17 학년 : 여왕 출신 : 왕실 캐릭터 : 강력하고 영향력있는 여왕
17 세가되자 나는 여왕이되어 은혜와 힘으로 통치했다. 올해 저의 선택은 외교와 거버넌스에 중점을 두었습니다. 나는 평화와 안정을 보장하기 위해 전략적 통찰력을 사용하여 이웃 왕국과 동맹을 맺기로 결정했습니다. 저의 통치는 사려 깊은 의사 결정의 힘에 대한 증거였습니다.
18 학년 : 고용의 영웅 : 용병 길드 캐릭터 : 재산과 영광을 찾는 숙련 된 용병
18 세에 나는 고용의 영웅으로 용병 길드에 합류했다. 올해는 다양한 임무에서 전투 기술과 전략적 사고를 테스트하는 것이 었습니다. 저의 선택은 이익의 명예와 균형을 맞추어야 할 필요성에 영향을 받았습니다. 나는 납치 된 귀족을 구하기 위해 위험한 임무를 수행하여 내 가치를 증명하고 전설적인 명성을 얻었습니다.
19 학년 : 복수의 정신 기원 : 유령의 숲 캐릭터 : 정의를 추구하는 복수 정신
19 세가되자 나는 정의에 대한 탐구로 인해 복수의 정신이되었습니다. 올해는 격렬한 전투와 도덕적 선택으로 표시되었습니다. 나는 가족을 잘못한 부패한 공무원들과 대면하기로 결정했고, 내 독특한 기술을 사용하여 그들을 정의에 데려와 땅에 균형을 회복했습니다.
20 학년 : 바드 원산지 : 그랜드 페스티벌 캐릭터 : 영웅주의 이야기를 전하는 전설적인 바드
20 세에 나는 그랜드 페스티벌에서 공연하는 바드로서 뿌리로 돌아 왔습니다. 올해는 내 인생의 이야기를 나누고 다른 사람들에게 영감을주는 것이 었습니다. 저의 선택은 청중과 공명하고 미래에 영향을 줄 수있는 이야기를 만드는 데 중점을 두었습니다. 나는 선택의 힘과 행동의 영향을 강조하면서 나의 여정에 대한 이야기를하기로 결정했습니다.
21 학년 : 서사적 영웅 기원 : 전설적인 사가 캐릭터 : 자신의 전기를 쓰는 서사적 영웅
21 세가되자 나는 서사적 인 영웅이되었고, 내 인생의 여정은 선택과 전략의 힘에 대한 증거입니다. 올해는 과거를 반영하고 미래를위한 계획에 관한 것이 었습니다. 나는 각각의 새로운 삶이 새로운 도전과 기회를 가져올 것이라는 것을 알고 모험을 계속하기로 결정했습니다. 내 전기는 끝나지 않았고 다음 장을 쓸 준비가되었습니다.
이 고기 비둘기 모험 게임에서 모든 삶은 임의의 사건과 전략적 선택으로 형성된 독특한 여행입니다. 내가 계속해서 자신의 업적을 깰 수 있거나 역사에 의해 제거 되든, 나의 운명을 바꿀 수있는 힘은 내 손에 있습니다. 각각이 다시 시작될 때마다 새로운 위험과 기회가 발생하여 모든 모험을 의미 있고 귀중한 경험으로 만듭니다.