Horizon : 사랑하는 게임에 뿌리를 둔 영화 적 승리

2022 Uncharted Film의 성공과 HBO의 Last of Us 시리즈가 성공한 후, Horizon Zero Dawn 영화 적응은 불가피했습니다. PlayStation Studios와 Columbia Pictures는 공식적으로 프로젝트를 확인하여 Aloy의 기원과 게임의 매력적이고 기계로 가득 찬 세상을 영화 적으로 묘사했습니다. 아직 초기 개발 중이지만이 영화는 소니 최초의 주요 비디오 게임 박스 오피스 승리가 될 가능성이 있습니다.
최근 몇 년 동안 영화와 텔레비전에서 성공적인 비디오 게임 적응이 급증하는 것을 목격했습니다. 가족 청중을 목표로하는 Super Mario Bros.와 Sonic Movies는 비판적 호평과 박스 오피스 공연의 벤치 마크 역할을합니다. 텔레비전에서 Sony 's The Last of Us와 Netflix의 비전과 Amazon Prime의 낙진과 함께 팬들에게 찬사를받습니다. 혼합 리뷰를 가진 적응조차도 Tom Holland 주도의 Uncharted와 같은 박스 오피스 성공을 달성했으며 4 억 달러가 넘었습니다.
"비디오 게임 저주"의 쇠퇴에도 불구하고 도전은 지속됩니다. 대중적이지만 미지의 게임에서 크게 벗어났습니다. 반대로 작년의 Borderlands Film과 Amazon 's Like A Dragon : Yakuza 적응은 원래 스토리, Lore 및 Tone에 대한 무시로 인해 비판적으로 상업적으로 저조했습니다. 그들은 팬들을 사로 잡은 게임의 본질을 포착하지 못했습니다.
이러한 실패는 적응에서 더 넓은 문제를 강조합니다. 예를 들어, Netflix의 The Witcher는 소스 자료, 이벤트, 캐릭터 및 톤을 크게 변경했습니다. 적응에는 조정이 필요하지만 이러한 예제는 완전히 다른 엔티티처럼 느껴집니다. 이것은 팬들 (핵심 청중)을 실망시키고 종종 프로젝트의 실패를 예고합니다.
호라이즌 영화는 첫 번째 화면 적응 시도가 아닙니다. Netflix의 현재 캔셀 된 시리즈와 "Horizon 2074"프로젝트 (사전 묵시록에 설정된)의 소문은 원래 게임의 성공적인 이야기 및 상징적 인 로봇 생물에 대한 충실한 적응을 원했던 팬들 사이에서 분열적인 것으로 판명되었습니다.
다행히도 초점은 연극 석방으로 전환되었습니다. CGI 요구 사항을 고려할 때 이것은 전략적 움직임입니다. 할리우드 예산은 세계의 시각적 잠재력을 실현하는 데 중요합니다.
Horizon 영화가 Last of Us의 성공을 모방한다면 PlayStation의 첫 번째 주요 영화 승리 일 수 있습니다. 낙진, 비전 및 우리의 마지막은 시각, 어조 및 이야기를 존중하는 충실한 적응의 중요성을 보여줍니다. 게이머는 진정성을 소중히 여깁니다. 우리의 Last는 새로운 스토리 라인을 소개했지만 팬 및 신규 이민자 모두와 공명하면서 이야기 구조를 유지했습니다. Horizon에 대한 비슷한 접근 방식은 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
원래 게임에 대한 신실함은 단순히 팬 기대에 관한 것이 아닙니다. Horizon Zero Dawn은 이야기의 품질을 강조하면서 이야기로 수많은 상을 수상했습니다. 31 세기 북아메리카에 세워진이 제품은 Aloy의 기원과 엘리자베트 소벡과의 연결을 밝히기위한 여정을 따릅니다. Aloy는 Erend 및 Varl과 함께 매력적인 인물이며, 지구의 기후와 도적 AI의 탐구는 깊이를 더합니다. 수수께끼의 실렌은 이야기를 더욱 풍부하게한다.
아바타의 Na'vi 부족을 연상시키는 복잡한 세계 건설은 매력적인 영화 프랜차이즈를위한 풍부한 자료를 제공합니다. 톱니, Tallnecks 및 Stormbirds와 같은 생물을 특징으로하는 독특한 전투 만남은 시각적으로 놀라운 잠재력을 제공합니다. 이 요소들은 라이벌 부족과 Rogue Ai Hades와 결합하여 행동과 서스펜스를 만들어 영화 적응에서 Aloy와 그녀의 동맹국들에게 매력적인 도전을 제공합니다. Horizon은 시각적 적응을 위해 최소한의 변경이 필요한 시각적으로 풍부한 이야기를 제공합니다.
Horizon의 설득력있는 이야기는 충실하게 적응하면 비판적이고 상업적 성공의 잠재력을 가지고 있습니다. 독특한 세계, 적시 테마 및 영화 적 미학은 핵심 차별화 요소입니다. Forbidden West의 광대 한 이야기는 장기 프랜차이즈에 대한 추가 잠재력을 제공합니다. 이것은 소스 자료의 성공과 일치하는 영화 프랜차이즈를 만들 수있는 기회입니다.
게임을 성공적으로 유지 한 요소를 유지하는 것이 중요합니다. 영화 및 TV 적응 (Tsushima, Helldivers 2의 Ghost of Tsushima, Helldivers 2)을 위해 더 많은 소니 타이틀이 예정되어 있기 때문에 성공적인 수평선이 새로운 매체에서 성공할 수있는 길을 열어 줄 것입니다. 그러나 Horizon을 위대한 것으로 만든 것에서 벗어나면 부정적인 팬 수신과 재정적 좌절이 발생할 수 있습니다. 소니는 잠재력을 인식하고 충실한 적응을 만들어야합니다.
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