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Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows와 Origins, Odyssey, Mirage, Valhalla가 아닌 비교를 촉구합니다.

Apr 09,25(2개월 전)
Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows와 Origins, Odyssey, Mirage, Valhalla가 아닌 비교를 촉구합니다.

Ubisoft는 여러 지연과 작년 Star Wars Outlaws 의 실망스러운 판매에 따라 글로벌 압력에 직면함에 따라 Assassin 's Creed Shadows 의 출시가 심각한 조사를 받고 있습니다. 이 회사는 유명한 플롭 , 해고 , 스튜디오 폐쇄Shadows의 릴리스로 이어지는 게임 취소를 포함하여 몇 가지 좌절을 경험했습니다. 상황은 너무 무서워서 Ubisoft의 창립자 인 Guillemot 가족은 회사의 지적 재산을 보호 할 수있는 잠재적 인 매수에 대해 Tencent 및 기타 투자자와의 논의에 있다고한다.

이러한 상황을 감안할 때, 게임 커뮤니티는 성공 또는 실패의 지표를 나타내는 Assassin의 Creed Shadows 의 초기 성능을 면밀히 모니터링하고 있습니다. Ubisoft는 특정 판매 수치를 발표하지는 않았지만 Shadows는 출시 후 이틀 만에 2 백만 명의 플레이어를 달성하여 OriginsOdyssey 의 데뷔 번호를 능가한다고 발표했습니다.

놀다

Shadows for Shadows 의 동시 플레이어 카운트는 또 다른 초점이며, 최근의 다른 트리플 A 싱글 플레이어 릴리스 및 과거 어 ass 신 크리드 타이틀과 비교됩니다. 주말 동안 Shadows는 STEAM 시리즈에서 가장 플레이 한 게임이되었으며 64,825 명의 동시 플레이어에 도달했습니다. 이것이 첫날 Steam에서 시작한 최초 의 암살자의 크리드 게임이라는 점에 주목할 만하다. 이에 비해 Dragon Age : Bioware의 Veilguard는 플랫폼에서 89,418 명의 플레이어로 정점에 도달했습니다.

그림자가 Ubisoft의 기대에 부족한지 여부를 결정하는 것은 특정 목표를 알지 못하고 도전적입니다. 그러나 소스가 공유하고 IGN이 검토 한 내부 Ubisoft 이메일의 통찰력은 게임의 초기 주말 공연에 대해 밝혀졌습니다.

내부 보고서에 따르면, Shadows는 프랜차이즈 역사상 두 번째로 높은 1 일의 판매 수익을 달성했으며 2020 년 Valhalla 가 능가했으며, 이는 마지막 및 현재 성가신 콘솔 출시와 유행으로 인한 재택 게임의 고유 한 조합으로 인한 혜택을 받았습니다. Shadows는 또한 PlayStation Store에서 Ubisoft 최고의 Day-One 출시 기록을 세웠으며 PS5에서 강력한 성능을 나타냅니다.

완전한 암살자의 신조 타임 라인

25 이미지

PC 성능과 관련하여 Shadows의 총 활성화의 27% 가이 플랫폼에있었습니다. Ubisoft는 PC에서의 게임의 성공에서 Steam의 중요한 역할을 크레딧하지만 정확한 판매 수치는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 이 회사는 "레코드 레벨"에서 강력한 플레이어 참여를 강조하고 중재되고 검증 된 플랫폼에 대한 압도적으로 긍정적 인 피드백을 강조하며 폭격을 검토하는 데 덜 취약합니다. Shadows는 가장 유리한 Ubisoft 게임이었으며 Valhalla를 포함한 Twitch에서 다른 Assassin의 Creed 타이틀을 능가했습니다.

Ubisoft의 내부 커뮤니케이션은 프랜차이즈의 다른 게임과 비교하기위한 컨텍스트를 제공합니다. Shadows는 Valhalla 의 출시 성능과 일치하지 않지만 Ubisoft는 Global Pandemic 및 New Console 출시 중 Valhalla 의 출시를 둘러싼 독특한 상황으로 인해 이러한 비교가 불공평하다고 주장합니다. 대신, Ubisoft는 그림자를 Origins , OdysseyMirage 와 같은 제목과 비교하여보다 일반적인 조건에서 발표되었습니다. 이러한 맥락에서 Shadows는 시리즈의 새로운 벤치 마크를 설정합니다.

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Ubisoft는 또한 3 월에 Shadows가 출시되었으며 일반적으로 판매를 촉진하는 전통적인 감사 전 출시 창에서 벗어났다는 것을 강조했습니다. 또한 Ubisoft는 초기 액세스 기간을 제공하는 것을 선택하여 일반적으로 청구하며 구독 서비스는 이제 Xbox에서 직접 사용할 수 있으므로 Microsoft 콘솔의 판매 비교를 복잡하게합니다.

궁극적으로 Assassin 's Creed Shadows 의 재정적 성공은 게임뿐만 아니라 Ubisoft의 미래에 중요합니다. 재무 영향에 대한 명확한 그림은 앞으로 몇 달 안에 Ubisoft의 다음 재무 보고서까지 나타나지 않을 수 있습니다.

Assassin 's Creed Shadows 에서 봉건 일본을 탐험 할 계획이라면 Assassin's Creed Shadows Walkthrough, Assassin 's Creed Shadows Interactive Map 및 Assassin's Creed Shadows 에 대한 우리의 가이드를 포함하여 포괄적 인 가이드를 놓치지 마십시오.

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