Rumah > Permainan > Papan > Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋
Three Kingdoms chess:象棋
Apr 15,2025
Nama Apl Three Kingdoms chess:象棋
pemaju A9APP
kategori Papan
Saiz 46.5 MB
Versi Terkini 1.2.0
Tersedia pada
4.4
Muat turun(46.5 MB)

Permainan catur yang mengintegrasikan tema legenda Tiga Kerajaan menawarkan pengalaman yang menarik, diperkaya dengan mod permainan yang pelbagai. Permainan ini bukan sahaja membolehkan pemain untuk menakluk semua peringkat dan mencabar wira ikonik tetapi juga menyediakan landasan yang cepat untuk menguasai endgames catur. Xiangqi, bentuk catur yang dihargai yang berasal dari China, adalah permainan strategik dua pemain dengan sejarah yang kaya. Kesederhanaan dan keseronokan kepingannya telah menjadikannya hobi yang popular.

Kepingan catur

Di Xiangqi, terdapat 32 kepingan catur, berpecah kepada dua pasukan lawan: merah dan hitam. Setiap pasukan terdiri daripada 16 keping, dikategorikan kepada tujuh jenis yang berbeza:

  • Potongan catur merah: 1 kacak, 2 rooks, 2 kuda, 2 meriam, 2 fasa, 2 shi, dan 5 askar.
  • Potongan catur hitam: 1 umum, 2 kuda, 2 meriam, 2 gajah, dan 5 bidak.

Kacak / umum

"Kacak" mewakili pemimpin pasukan merah, sementara "Umum" mengetuai pasukan hitam. Potongan -potongan ini hanya boleh bergerak dalam "sembilan istana" dan terhad untuk bergerak satu persegi pada satu masa sama ada secara menegak atau mendatar. Peraturan penting adalah bahawa kacak dan umum tidak dapat menghadapi satu sama lain secara langsung di sepanjang garis yang sama, kerana ini mengakibatkan kerugian segera bagi pemain yang bergerak.

Shi / teksi

"Shi" (merah) dan "teksi" (hitam) juga terhad kepada "sembilan istana." Mereka bergerak menyerong tetapi terhad kepada satu persegi pepenjuru setiap langkah.

Fasa / gajah

"Fasa" (merah) dan "gajah" (hitam) bergerak diagonal dua dataran pada satu masa, yang dikenali sebagai "gajah terbang gajah." Pergerakan mereka terhad kepada separuh papan dan tidak dapat menyeberangi sungai. Jika sekeping menghalangi tengah "medan" mereka, mereka tidak boleh bergerak, keadaan yang disebut sebagai "memasang mata gajah."

Rook / Chariot

Rook, atau "kereta," adalah bahagian yang paling kuat di papan. Ia boleh menggerakkan bilangan kuadrat di sepanjang garis mendatar atau menegak, selagi tiada sekeping menghalang laluannya. Keupayaan untuk mengawal sehingga tujuh belas mata memperoleh nama samaran "satu kereta dan sepuluh anak."

Meriam

Cannon bergerak seperti rook apabila tidak menangkap, tetapi untuk menangkap, ia mesti melompat ke atas satu bahagian, kawan atau musuh, yang dikenali sebagai "menyerang partition" atau "atas gunung."

Kuda

Kuda bergerak dalam bentuk "L", mula -mula bergerak satu persegi di sepanjang pangkat atau fail, kemudian diagonal satu persegi. Corak langkah ini dikenali sebagai "hari berjalan kaki" dan boleh mencapai lapan mata di sekelilingnya, oleh itu frasa "lapan sisi keagungan." Jika sekeping menghalang langkah awal, kuda tidak dapat melompat ke atasnya, yang dikenali sebagai "melumpuhkan kaki kuda."

Askar / bidak

"Askar" (merah) dan "bidak" (hitam) bergerak ke hadapan satu persegi pada satu masa dan tidak dapat berundur. Sebelum menyeberangi sungai, mereka hanya boleh bergerak ke hadapan. Sekali lagi, mereka mendapat keupayaan untuk bergerak secara lurus juga. Peningkatan ini dalam mobiliti membawa kepada kata -kata "bidak kecil yang menyeberangi sungai boleh mengatasi kereta."

Di Xiangqi, pemain bergilir -gilir, mewujudkan prinsip -prinsip strategik dari "Art of War" Sun Tzu, seperti "menang tanpa berjuang." Objektifnya adalah untuk memeriksa atau memerangkap jeneral lawan (atau kacak). Pasukan merah bergerak terlebih dahulu, dan permainan berterusan sehingga kemenangan, kehilangan, atau lukisan ditentukan. Melalui interaksi serangan dan pertahanan yang rumit, pemain dapat meningkatkan kebolehan kognitif mereka, menguasai seni strategi dan pandangan jauh.

Siarkan Komen