A porta GBA do SM64 fica mais próxima da realidade

Um modder está reconstruindo Super Mario 64 para ser jogável no Game Boy Advance. Embora a tarefa possa parecer impossível à primeira vista, já que o hardware do Game Boy Advance não é tão poderoso quanto o N64, este modder está alcançando um progresso incrível em sua recriação de Super Mario 64.
Lançado em 1996, Super Mario 64 não é apenas um dos melhores jogos do Nintendo 64, mas também um dos títulos mais queridos de todos os tempos. O jogo foi a primeira tentativa da Nintendo de migrar sua franquia mais proeminente para o 3D e foi um grande sucesso, vendendo quase 12 milhões de unidades no N64.
Um fã de Super Mario chamado Joshua Barretto compartilhou uma atualização em vídeo de seu Super Mario 64 recriado no GBA há alguns dias. Barretto inicialmente queria tentar uma versão direta usando o código do jogo, mas isso se mostrou problemático, então eles decidiram reconstruir o código do zero, e os resultados atuais são surpreendentes. No início de maio, Barreto compartilhou um vídeo em que Mario era um triângulo vermelho que parecia muito tosco e, em menos de dois meses inteiros, o primeiro nível do jogo já está jogável.
Modder Joshua Barretto compartilha progresso em Super Mario 64 recriado no GBA
O Super Mario 64 de Barretto para GBA atualmente funciona suavemente entre 20-30 FPS, e Mario pode realizar vários movimentos, como cambalhotas , agachado e salto em distância. Embora nem tudo esteja funcionando perfeitamente, é francamente incrível ver um dos melhores jogos Super Mario rodando em um GBA. O projeto ainda está em fase inicial, mas Barretto pretende que o jogo completo possa ser jogado no GBA. Esperançosamente, o projeto não receberá uma carta de cessação e desistência da Nintendo, que muitas vezes é hostil contra projetos de fãs que usam suas propriedades.
Super Mario 64 tem vivido uma espécie de renascimento nos últimos anos, à medida que modders e jogadores hardcore continuam alcançando feitos importantes com o jogo. Em maio, um jogador terminou Super Mario 64 sem usar o botão A para pular. Este foi um grande feito, que vinha sendo tentado desde o início dos anos 2000 por diferentes jogadores, e este jogador só conseguiu fazê-lo depois de manter o jogo rodando por 86 horas, explorando uma ocorrência rara que só acontece quando se joga no Wii Virtual Console.
Pouco antes disso, outro jogador abriu a porta que não podia ser aberta em Super Mario 64 pela primeira vez sem usar nenhum mod. Localizada na região do Snow World, essa porta intrigou a comunidade por décadas, até que o jogador utilizou um processo muito complicado para abri-la.
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