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Randy Pitchford: O lançamento antecipado do Borderlands 4 não está vinculado a outros lançamentos de jogo
Randy Pitchford, chefe de desenvolvimento da Gearbox, negou firmemente que a decisão de avançar a data de lançamento do Borderlands 4 foi influenciada pelos cronogramas de lançamento de outros jogos, como Marathon ou Grand Theft Auto 6. Originalmente, para 23 de setembro, Borderlands 4 agora está lançado em 12 de setembro no PC, Playstation 5, Xbox Xbox X e S e S e NNTANDEN e NNTANDO.
Essa mudança de 11 dias alimentou a especulação de que a medida pode estar relacionada à liberação prevista do GTA 6, que ainda está programada para o outono de 2025. Tanto a Borderlands 4 quanto o GTA 6 estão sob o guarda-chuva de dois interativos, levando a teorias que a empresa poderia estar espaçando estrategicamente seus lançamentos. Além disso, havia especulações de que a mudança era para evitar uma competição direta com a Maratona da Bungie, um atirador de extração focado em cooperativas definido para ser lançado na mesma data inicial que a Borderlands 4.
No entanto, Pitchford foi às mídias sociais para esclarecer que a decisão de avançar a data de lançamento foi puramente baseada em "confiança" no jogo e seu progresso no desenvolvimento. Ele enfatizou que a medida tinha "0% a ver com a data de lançamento real ou teórica de qualquer outro produto".
Apesar das garantias de Pitchford, Chris Dring, editor-chefe e co-fundador do negócio de jogos, expressou ceticismo sobre a mudança de tempo. Ele apontou as complexidades logísticas envolvidas na alteração de datas de liberação, sugerindo que deve haver uma justificativa comercial significativa por trás dessa decisão.
Em uma mensagem de vídeo, Pitchford compartilhou animadamente as notícias do lançamento anterior, destacando a trajetória positiva de desenvolvimento do jogo e o alto moral da equipe. Ele enfatizou que avançar uma data de lançamento é uma ocorrência rara e positiva na indústria de jogos.
É importante observar que a Borderlands 4 é publicada pela 2K Games, uma subsidiária da Take-Two Interactive, que também é proprietária da Gearbox e do Borderlands IP, bem como dos jogos do Rockstar, o desenvolvedor por trás do GTA 6. No nível executivo, incluindo o CEO Strauss Zelnick, provavelmente há uma visão estratégica de todos os jogos de jogo para garantir o melhor desempenho do mercado e evitar o desempenho do mercado.
Em uma entrevista anterior à IGN, Zelnick discutiu a abordagem da Take-dois para agendar lançamentos de jogos para dar aos consumidores tempo suficiente para se envolver com cada título. Ele expressou confiança em evitar possíveis conflitos entre lançamentos, além de reconhecer os riscos inerentes aos atrasos, particularmente em relação ao lançamento projetado do GTA 6 no outono de 2025 do GTA 6.
Em meio a essas discussões, resta a possibilidade de que o GTA 6 possa ser adiado no início do inverno ou no primeiro trimestre de 2026, acrescentando outra camada de complexidade à dinâmica de agendamento na indústria de jogos.
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