Switch posicionado como a melhor escolha da próxima geração
Prevê-se que o Switch 2 se tornará o console de jogos da próxima geração mais vendido, mesmo que ainda não tenha sido lançado!

A DFC Intelligence, uma empresa de pesquisa com foco na indústria de videogames, prevê que o Nintendo Switch 2 venderá mais de 15 milhões a 17 milhões de unidades no próximo ano, superando todos os concorrentes. Continue lendo para saber mais sobre essa previsão! O Switch 2 é o "vencedor claro"
As vendas atingirão 80 milhões de unidades até 2028
Imagem da Nintendo
A empresa de pesquisa DFC Intelligence previu em seu relatório e previsão do mercado de videogames de 2024 (lançado publicamente em 17 de dezembro do ano passado) que o Nintendo Switch 2 se tornará o “vencedor claro” na guerra dos consoles de videogame da próxima geração.
Espera-se que a Nintendo se torne a “líder do mercado de consoles de jogos”, enquanto as rivais Microsoft e Sony lutam para alcançá-la. Isso se deve principalmente à data de lançamento antecipada do Switch 2, que deverá ser lançado em 2025, e à atual concorrência limitada. Com estas vantagens, espera-se que a nova consola da Nintendo seja um enorme sucesso, com “15 milhões a 17 milhões de novas consolas a serem vendidas em 2025 e mais de 80 milhões de unidades vendidas até 2028”. Eles até previram que, devido à enorme demanda, a Nintendo poderá ter dificuldades para produzir máquinas suficientes para atender à demanda.
Imagem do site oficial do Mario da Nintendo
A Sony e a Microsoft estão supostamente desenvolvendo seus próprios consoles portáteis, mas estes parecem ainda estar em fase de conceito. A DFC Intelligence observou que as duas empresas “devem lançar novos consoles até 2028”. No entanto, com o intervalo de três anos entre o Switch 2 e esses consoles (exceto um lançamento surpresa do console em 2026), o Switch 2 provavelmente manterá sua liderança, com o relatório afirmando que apenas um dos consoles após o Switch 2 irá. o pagamento será bem sucedido. Eles não especificaram qual, mas mencionaram que o hipotético “PS6” teria um bom desempenho porque o próprio PlayStation tem uma base de jogadores leais e um IP forte.
A popularidade da Nintendo e de seu console de jogos Switch atingiu níveis sem precedentes, especialmente com a notícia de que as vendas acumuladas do Switch excederam as vendas acumuladas do PlayStation 2 nos Estados Unidos. Os dados foram compartilhados por Mat Piscatella, diretor executivo e analista da empresa norte-americana de pesquisa de mercado e tecnologia Circana (anteriormente NPD), em sua conta oficial BlueSky.
Ele escreveu no post: "As vendas acumuladas do Switch atingiram 46,6 milhões de unidades, ficando em segundo lugar entre todas as plataformas de hardware de jogos eletrônicos nos Estados Unidos, perdendo apenas para o Nintendo DS. Este marco foi alcançado nas vendas anuais do Switch." foram relatados como tendo caído 3%.
A indústria de videogames está crescendo com forte impulso de crescimento

De acordo com o relatório, o futuro da indústria é brilhante. “A indústria de videogames cresceu mais de 20 vezes nas últimas três décadas e, após dois anos de vendas lentas de hardware e software, está preparada para retornar ao crescimento em um ritmo saudável na próxima década”, disse o fundador da DFC Intelligence. e o CEO David Cole, acrescentando que 2025 marcará o início da trajetória ascendente da indústria.
Em primeiro lugar, 2025 está “no caminho de ser um dos melhores anos de todos os tempos”, com novos produtos definidos para reacender o entusiasmo do consumidor e o consumo de jogos. Além do próximo Nintendo Switch 2, o tão aguardado Grand Theft Auto 6 também será lançado em 2025, o que certamente aumentará as vendas gerais de videogames, dada a popularidade da série.
Com o rápido desenvolvimento da indústria de videogames, o número de jogadores de videogame continuará a crescer e deverá ultrapassar 4 bilhões até 2027. A popularidade dos “jogos móveis de última geração” em consoles portáteis tornou os jogos mais acessíveis a um público mais amplo. Com a ascensão dos influenciadores de esportes eletrônicos e jogos, a empresa também observou que as compras de hardware para PCs e consoles também estão crescendo.
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