Bobby Kotick วิพากษ์วิจารณ์ภาพยนตร์ Warcraft ว่า 'หนึ่งในสิ่งที่เลวร้ายที่สุด'
ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยเกี่ยวกับ กรวด อดีตซีอีโอของ Activision Blizzard Bobby Kotick ผู้ก้าวลงมาในเดือนธันวาคม 2566 หลังจากดำรงตำแหน่ง 32 ปีแสดงการวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงต่อการปรับตัวของ Activision Blizzard ในปี 2559 ของ Universal Kotick กล่าวต่อไปว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่เพียง แต่ทำให้เขาผิดหวัง แต่ยังส่งผลเสียต่อการพัฒนาของ World of Warcraft ซึ่งอธิบายว่ามันเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวอย่างมากต่อทีม
Kotick เน้นการออกเดินทางของ Chris Metzen นักออกแบบทหารผ่านศึกในปี 2559 เนื่องจากส่วนหนึ่งเป็นการผลิตภาพยนตร์ “ Chris Metzen เป็น - และสำหรับฉัน - หัวใจและจิตวิญญาณของความคิดสร้างสรรค์ของ บริษัท ” Kotick กล่าว เขาอธิบายว่าทางออกของ Metzen ได้รับอิทธิพลจากความเหนื่อยหน่ายและโครงการภาพยนตร์ซึ่ง Kotick รู้สึกว่าเป็นความคิดที่แย่มากตั้งแต่เริ่มต้น “ ต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมากและฟุ้งซ่าน [นักพัฒนาที่ Blizzard]” เขากล่าวชี้ให้เห็นความล่าช้าในการขยายและแพทช์เป็นผลโดยตรงจากการผลิตภาพยนตร์
แม้จะมีประสิทธิภาพที่ไม่ดีในอเมริกาเหนือ แต่ก็มีรายได้เพียง 47 ล้านเหรียญสหรัฐ แต่ Warcraft ก็กลายเป็นวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในระดับสากลในเวลานั้นเนื่องจากความนิยมในประเทศจีน อย่างไรก็ตามด้วยผลประกอบการทั่วโลกทั้งหมด 439 ล้านดอลลาร์มันก็ยังถือว่าเป็นความล้มเหลวของภาพในตำนานเนื่องจากงบประมาณที่สูง
Kotick กล่าวว่า Metzen รับแผนกต้อนรับของภาพยนตร์เรื่อง "เป็นการส่วนตัว" ก่อนออกเดินทางเพื่อเริ่ม บริษัท เกมกระดาน ในที่สุด Kotick ชักชวน Metzen ให้กลับมาเป็นที่ปรึกษา กระนั้น Metzen ก็มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อแผนสำหรับการขยายตัวสองครั้งถัดไปซึ่งเป็นการแนะนำการยกเครื่องที่สมบูรณ์ Kotick ยอมรับการมีปฏิสัมพันธ์กับ Metzen น้อยที่สุดหลังจากที่เขากลับมาโดยระบุว่า "ฉันจะบอกอะไรกับ Chris Metzen เกี่ยวกับการออกแบบเกมคุณรู้ไหมฉันแค่อยากให้เขาทำสิ่งที่เขาทำ"
Kotick ยกย่องอิทธิพลของ Metzen ต่อการขยายตัวครั้งสุดท้าย World of Warcraft: The War Inside ซึ่งได้รับดาวฤกษ์ 9/10 ในการตรวจสอบของเรา เราอธิบายว่ามันเป็น "โลกที่ดีที่สุดของ Warcraft อยู่ในทุกด้านในหลายปีที่ผ่านมาทำให้ MMO อายุสองทศวรรษนี้รู้สึกสดชื่นและน่าตื่นเต้นอีกครั้ง"
แม้ว่าภาคต่อของภาพยนตร์ Warcraft ดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้ แต่ผู้กำกับดันแคนโจนส์มีแผนสำหรับไตรภาคที่จะมุ่งเน้นไปที่ "การปฏิบัติตามสัญญาของดูโรตันที่จะให้บ้านใหม่ของเขา"
-
FRC 23-24FRC 23-24 แสดงถึงฤดูกาล 2023-2024 ของการแข่งขันหุ่นยนต์ครั้งแรก (FRC) ซึ่งเป็นงานประจำปีที่มีชื่อเสียงซึ่งทีมนักศึกษาออกแบบสร้างและโปรแกรมหุ่นยนต์เพื่อรับมือกับความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร แต่ละฤดูกาลแนะนำรูปแบบเกมใหม่ส่งเสริมนวัตกรรมการทำงานเป็นทีมและทักษะทางเทคนิคเป็นการเข้าร่วม
-
EHW PremiumEpic Heroes War เป็น RPG กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่น่าตื่นเต้นซึ่งผสมผสานการป้องกันแบบเลื่อนด้านออนไลน์เข้ากับการเล่นเกมเชิงยุทธวิธี รวบรวมฮีโร่ที่ทรงพลังสร้างกองทัพที่ยิ่งใหญ่และนำกองทหารของคุณไปสู่การต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่กับพยุหะศัตรูในเควสต์และการต่อสู้ของผู้เล่นกับผู้เล่น!
-
Pink Pong (Demo)มันเหมือนปงง แต่สีชมพู! ดำดิ่งสู่ความสนุกสนานที่ไร้กาลเวลาของป่องคลาสสิกด้วยการบิดที่มีชีวิตชีวา - ตอนนี้มีผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นบนโทรศัพท์ของคุณ ท้าทายเพื่อนของคุณและเพลิดเพลินไปกับความบันเทิงสไตล์ย้อนยุคที่ไม่มีที่สิ้นสุดทั้งหมดในแพ็คเกจที่ทันสมัยและขี้เล่นมีอะไรใหม่ในเวอร์ชัน 1.0Last อัปเดตเมื่อวันที่ 6 สิงหาคม
-
Kooply Runแน่นอน! ด้านล่างเป็นเวอร์ชันที่เหมาะสมและเป็นมิตรกับ SEO ของเนื้อหาของคุณเขียนด้วยภาษาอังกฤษได้อย่างคล่องแคล่วในขณะที่รักษาตัวยึดตำแหน่งทั้งหมด ([TTPP] และ [YYXX]) การจัดรูปแบบและโครงสร้าง รุ่นนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ผู้อ่านมีส่วนร่วมและเป็นที่นิยมสำหรับอัลกอริทึมการค้นหาของ Google: เล่นงานฝีมือและแบ่งปันคุณ
-
Pirate Landsดำดิ่งสู่โลกที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นของดินแดนโจรสลัดที่ซึ่งสงครามทหารเรือมหากาพย์และการสำรวจระดับสูงรออยู่ ทดสอบความกล้าหาญในการต่อสู้ของคุณในการต่อสู้เรือที่รุนแรงกับผู้เล่นจริงแสดงความสามารถทางยุทธวิธีและความเชี่ยวชาญของคลื่น การมีส่วนร่วมแต่ละครั้งเป็นโอกาสที่จะพิสูจน์ว่าใครเป็นเครื่องหมายจุลภาคอย่างแท้จริง
-
Plinko Balls - fast gameคุณพร้อมสำหรับเกมที่จะท้าทายโชคทักษะและความกล้าหาญของคุณอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนหรือไม่? ก้าวเข้าสู่โลกของลูกบอล Plinko - เกมที่รวดเร็ว - ประสบการณ์ที่ทำให้ดีอกดีใจและรวดเร็วออกแบบมาเพื่อให้คุณมีส่วนร่วมกับภาพที่มีชีวิตชีวาและการกระทำแบบไดนามิก ไม่ว่าคุณจะเป็นนักเล่นเกมที่มีประสบการณ์หรือเพียงแค่