มอนสเตอร์ Silent Hill Top: สัญลักษณ์ที่น่ากลัวของพวกเขา

ซึ่งแตกต่างจากเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดหลายเกมที่มุ่งเน้นไปที่ภัยคุกคามภายนอกเป็นหลักซีรีส์ Silent Hill นำเสนอในจิตใจภายในทำให้เกิดความกลัวส่วนตัวและการบาดเจ็บที่จะมีชีวิตผ่านอิทธิพลเหนือธรรมชาติของเมือง ความลึกทางจิตวิทยานี้แยกความแตกต่างภายในประเภทสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งความน่ากลัวนั้นเป็นเรื่องส่วนตัวและเป็นสัญลักษณ์อย่างลึกซึ้ง
รูปภาพ: Ensigame.com
ด้วยการใช้สัญลักษณ์อย่างกว้างขวางและการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนการทำความเข้าใจขอบเขตที่สมบูรณ์ของ Silent Hill อาจเป็นสิ่งที่ท้าทาย อย่างไรก็ตามผู้สร้างมีเบาะแสที่ฝังอยู่อย่างชาญฉลาดตลอดทั้งเกมเพื่อช่วยในการตีความ บทความนี้นำเสนอความหมายที่อยู่เบื้องหลังสิ่งมีชีวิตที่หลอกหลอนซีรีส์ ได้รับคำเตือน - สปอยเลอร์ล่วงหน้า
เนื้อหาของเนื้อหา ---
- หัวพีระมิด
- นางแบบ
- ริมฝีปาก
- รูปนอน
- วาลเทล
- ภาษาจีนกลาง
- คนตะกละ
- ใกล้ชิด
- มะเร็งบ้า
- เด็กสีเทา
- พัมเบลเลอร์
- ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อคู่
- คนขายเนื้อ
- คาลิบัน
- พยาบาลหัวฟอง
หัวพีระมิด
รูปภาพ: Ensigame.com
Pyramid Head เปิดตัวครั้งแรกใน Silent Hill 2 (2001) เพื่อเป็นการรวมตัวกันของความรู้สึกผิดของ James Sunderland และการทรมานภายใน ออกแบบโดย Masahiro Ito โครงสร้างมือที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวละครถูกสร้างขึ้นเนื่องจากข้อ จำกัด ของฮาร์ดแวร์ PS2 ซึ่งลดจำนวนรูปหลายเหลี่ยมในขณะที่รักษาการเคลื่อนไหวที่แสดงออก Takayoshi Sato อธิบายว่า Pyramid Head เป็น "ความทรงจำที่บิดเบี้ยวของผู้ประหารชีวิต" เป็นสัญลักษณ์ของประวัติศาสตร์อันน่าสยดสยองของ Silent Hill เรื่องการลงโทษประหารชีวิต สิ่งมีชีวิตนี้ทำหน้าที่เป็นทั้งการลงโทษของเจมส์และภาพสะท้อนของความปรารถนาจิตใต้สำนึกของเขาสำหรับการแก้แค้น
นางแบบ
รูปภาพ: Ensigame.com
Mannequins ปรากฏตัวครั้งแรกใน Silent Hill 2 (2001) เป็นหนึ่งในเก้าอาการของจิตใต้สำนึกของ James Sunderland ซึ่งแสดงโดย Nine Red Squares Masahiro Ito ได้รับแรงบันดาลใจจากนิทานพื้นบ้านญี่ปุ่นเพื่อออกแบบสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ พวกเขาสะท้อนความทรงจำที่อดกลั้นของเจมส์เกี่ยวกับความเจ็บป่วยของภรรยา การจัดฟันขาของพวกเขามีลักษณะคล้ายกับอุปกรณ์ orthotic ที่แมรี่ใช้ในขณะที่หลอดบนร่างกายของพวกเขาทำให้เกิดภาพโรงพยาบาล ได้รับอิทธิพลจากทฤษฎีจิตวิเคราะห์ของฟรอยด์นางแบบเป็นสัญลักษณ์ของการกระตุ้นและความรู้สึกผิดของเจมส์
ริมฝีปาก
รูปภาพ: Ensigame.com
Flesh Lip เปิดตัวใน Silent Hill 2 (2001) เพื่อเป็นการรวมตัวกันของจิตใต้สำนึกของ James Sunderland Masahiro Ito ได้รับแรงบันดาลใจจากการตายของ Isamu Noguchi (ร่าง Lynched) และชายของ Joel-Peter Witkin ที่ไม่มีขาสำหรับการปรากฏตัว มันปรากฏขึ้นใน Silent Hill: Book of Memories (2012) และการดัดแปลงอื่น ๆ สิ่งมีชีวิตนี้แสดงถึงความทรงจำของเจมส์ของแมรี่ในเตียงที่ป่วยของเธอโดยมีรูปแบบแขวนอยู่กับโครงตาข่ายโลหะที่คล้ายกับเตียงในโรงพยาบาล ปากที่หน้าท้องเป็นสัญลักษณ์ของการละเมิดทางวาจาของเธอในช่วงวันสุดท้ายของเธอ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Silent Hill 2 แนะนำสิ่งมีชีวิตด้วยปากหลังจากที่มีริมฝีปากเนื้อปรากฏขึ้นเพื่อเสริมธีมของเจมส์ที่เผชิญหน้ากับความทรงจำอันเจ็บปวด
รูปนอน
รูปภาพ: Ensigame.com
ตัวเลขโกหกเปิดตัวใน Silent Hill 2 (2001) ในขณะที่สิ่งมีชีวิตแรกที่ James Sunderland เผชิญหน้า หลังจากนั้นพวกเขาก็ปรากฏตัวในภาพยนตร์การ์ตูนและรีเมค Silent Hill 2 สิ่งมีชีวิตเหล่านี้รวบรวมความรู้สึกผิดและความทรงจำของเจมส์และความทรงจำเกี่ยวกับความทุกข์ของแมรี่ ร่างกายที่บิดเบี้ยวและบิดเบี้ยวของพวกเขามีลักษณะคล้ายกับผู้ป่วยในโรงพยาบาลด้วยความเจ็บปวดในขณะที่ลำตัวส่วนบนของพวกเขาคล้ายกับถุงร่างกาย - การเสียชีวิต ชื่อ "รูปโกหก" หมายถึงทั้งที่ป่วยและศพของแมรี่
วาลเทล
รูปภาพ: Ensigame.com
Valtiel ปรากฏตัวครั้งแรกใน Silent Hill 3 (2003) ในฐานะบุคคลลึกลับที่ผูกติดอยู่กับลัทธิของเมืองคำสั่ง ชื่อของเขารวม Valet (ภาษาฝรั่งเศสสำหรับ "ผู้ดูแล") กับคำต่อท้ายของ Angelic "-el" หมายถึง "ผู้ดูแลของพระเจ้า" หลังจากนั้นเขาก็ปรากฏตัวใน Silent Hill: Revelation (2012) ซึ่งแตกต่างจากสิ่งมีชีวิตส่วนใหญ่ในซีรีส์ Valtiel ไม่ได้เป็นจิตใต้สำนึก แต่เป็นอิสระที่รับใช้พระเจ้า รูปแบบสวมหน้ากากสวมหน้ากากของเขาคล้ายกับศัลยแพทย์เสริมบทบาทของเขาในฐานะพยาบาลผดุงครรภ์ที่ดูแลการเปลี่ยนแปลงของเฮเทอร์เป็น "แม่" ของพระเจ้า
ภาษาจีนกลาง
รูปภาพ: Ensigame.com
แมนดารินเปิดตัวใน Silent Hill 2 (2001) ในฐานะสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดแฝงตัวอยู่ในโลกอื่น พวกเขาถูกระงับใต้ตะแกรงโลหะโจมตีเจมส์ซันเดอร์แลนด์ด้วยอวัยวะเหมือนหนวด สิ่งมีชีวิตเหล่านี้รวบรวมความปวดร้าวและความทรงจำของเจมส์เกี่ยวกับความทุกข์ทรมานของแมรี่ ปากคล้ายปากของพวกเขาสอดคล้องกับลวดลาย "ปาก" ที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ของ Silent Hill 2 ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความวุ่นวายภายในและความโกรธของแมรี่ แมนดารินถูก จำกัด อยู่ใต้พื้นดินสะท้อนให้เห็นถึงความปรารถนาจิตใต้สำนึกของเจมส์ที่จะหลบหนีความรู้สึกผิดและความเจ็บปวดของเขา
คนตะกละ
รูปภาพ: Ensigame.com
คนตะกละปรากฏตัวใน Silent Hill 3 (2003) ในฐานะสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ที่ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ปิดกั้นเส้นทางของ Heather Mason ในศูนย์ Hilltop Otherworld แม้ว่ามันจะไม่มีการคุกคามโดยตรง แต่ก็เป็นอุปสรรคสำคัญ อ้างอิงใน Lost Memories: Silent Hill Chronicle, Glutton เชื่อมโยงกับเทพนิยาย Tu Fui, Ego Ego Eris ที่สัตว์ประหลาดกลืนกินผู้ที่พยายามออกจากหมู่บ้านของพวกเขา มันเป็นสัญลักษณ์ของความช่วยเหลือในการเผชิญหน้ากับโชคชะตาสะท้อนการต่อสู้ของเฮเทอร์ นักบวชที่ฟื้นคืนชีพของเรื่องราวนั้นคล้ายคลึงกับเฮเทอร์ซึ่งเป็นตัวแทนกลับคืนมาของ Alessa Gillespie กลับมาเผชิญหน้ากับอดีตของเธอ
ใกล้ชิด
รูปภาพ: Ensigame.com
ยิ่งใกล้จะปรากฏตัวครั้งแรกใน Silent Hill 3 (2003) ในขณะที่สัตว์ประหลาดตัวแรก Heather Mason พบนอกความฝันของเธอ เธอพบว่ามันให้อาหารบนศพในร้านขายเสื้อผ้าก่อนที่จะยิงมันลง ร่างสูงตระหง่านที่มีแขนหนาเย็บและริมฝีปากกระตุก มันโจมตีด้วยการยื่นออกมาเหมือนใบมีดที่ซ่อนอยู่ขยายออกเหมือนนิ้วมือ ความทรงจำที่หายไป: Silent Hill Chronicle ระบุชื่อของมันหมายถึงความสามารถในการบล็อกเส้นทาง
มะเร็งบ้า
รูปภาพ: Ensigame.com
มะเร็งบ้าปรากฏตัวครั้งแรกใน Silent Hill 3 (2003) ที่ Heather Mason พบหนึ่งนอนในสถานี Hazel Street หลังจากได้รับปืนลูกซอง หลังจากนั้นก็ปรากฏขึ้นใน Silent Hill: The Arcade และ Silent Hill: Book of Memories ที่ซึ่งมันระเบิดเมื่อความพ่ายแพ้ สิ่งมีชีวิตยังมีคุณสมบัติในการ์ตูนที่กำลังจะตายอยู่ข้างในวาดมันสีดำและความหิว อธิบายไว้ในหนังสือของความทรงจำที่หายไปว่าเป็น "มะเร็งที่วิ่งป่า" รูปแบบที่แปลกประหลาดและคล้ายเนื้องอกสะท้อนถึงโรคและการทุจริต มันอาจเป็นสัญลักษณ์ของความชั่วร้ายที่แพร่กระจายของ Silent Hill หรือ Alessa Gillespie ความเกลียดชังตัวเองที่แสดงความเกลียดชังตัวเองโดยมองว่าตัวเองเป็น "มะเร็ง" ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ การหลอกลวงการหลอกลวงของสิ่งมีชีวิตสะท้อนให้เห็นถึงสภาพของ Alessa - คิดว่าตายไปหลายคน แต่ยังคงมีชีวิตอยู่กับความประสงค์ของเธอ
เด็กสีเทา
รูปภาพ: Ensigame.com
เด็กสีเทาหรือที่เรียกว่า Demon Children ปรากฏตัวครั้งแรกใน Silent Hill (1999) พวกเขาเป็นสิ่งมีชีวิตแรกที่แฮร์รี่เมสันพบโจมตีเขาในตรอกหลังจากเปลี่ยนไปสู่โลกอื่น หลังจากนั้นเขาก็เผชิญหน้ากับพวกเขาในโรงเรียนประถมศึกษามิดวิช ประจักษ์พยานจากการบาดเจ็บของ Alessa Gillespie เด็กสีเทาเป็นตัวแทนของเพื่อนร่วมชั้นของเธอที่รังแกเธอสวดมนต์ให้เธอ "เผาไหม้" ก่อนที่เธอจะถูกเผาโดยลัทธิ ติดอยู่ในวัยเด็กนิรันดร์พวกเขาต้องทนทุกข์ทรมานกับการทรมานเช่นเดียวกับอเลสซาที่ทนทุกข์ทรมานดูเหมือนจะเผาไหม้จากภายในเพื่อสะท้อนความเจ็บปวดและการแก้แค้นของเธอ
พัมเบลเลอร์
รูปภาพ: Ensigame.com
Mumblers ปรากฏตัวครั้งแรกใน Silent Hill (1999) พวกมันเป็นสิ่งมีชีวิตที่มีขนาดเล็กและแปลกประหลาดที่ตอบสนองอย่างจริงจังต่อแสงและปล่อยเสียงคำรามที่น่าขนลุกเมื่อตรวจจับ Harry Mason มอนสเตอร์เหล่านี้รวบรวมการตีความที่มืดมิดของสัตว์และปีศาจที่น่ากลัวจากเทพนิยายที่ Alessa Gillespie อ่านตั้งแต่ยังเป็นเด็กสะท้อนความกลัวและจินตนาการที่บิดเบี้ยว
ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อคู่
รูปภาพ: Ensigame.com
ยังเป็นที่รู้จักกันในนาม Doublehead ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อ Twin ปรากฏตัวครั้งแรกใน Silent Hill 4: The Room พบในคุกน้ำ พวกเขายังปรากฏในการ์ตูน Dead/Alive สิ่งมีชีวิตเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงเหยื่อรายที่เจ็ดและแปดของวอลเตอร์ซัลเตอร์ซัลลิแวน, ฝาแฝดบิลลี่และมิเรียม Locane แตกต่างจากเหยื่อรายอื่นพวกเขามีรูปแบบมหึมาแทนที่จะเป็นผี ลักษณะที่ทรงตัวของพวกเขาอาจเป็นสัญลักษณ์ของความผูกพันที่ครอบงำของวอลเตอร์กับแม่ของเขาสะท้อนให้เห็นถึงธีมของเกมที่บิดเบือนครอบครัวที่บิดเบี้ยว
คนขายเนื้อ
รูปภาพ: Ensigame.com
The Butcher เป็นศัตรูที่สำคัญใน Silent Hill: Origins ก็ปรากฏตัวใน Silent Hill: Book of Memories เป็นตัวแทนของความโหดร้ายและการเสียสละคนขายเนื้อสะท้อนถึงพิธีกรรมที่โหดร้ายของคำสั่งและความโกรธภายในของเทรวิสเกรดี้ การสังหารที่ไร้อารมณ์ของเขาสะท้อนให้เห็นถึงศักยภาพของเทรวิสที่มีต่อความรุนแรงซึ่งมีอิทธิพลต่อการสิ้นสุดที่ไม่ดีของเกม การเชื่อมต่อที่เบลอระหว่างเทรวิสกับคนขายเนื้อแนะนำบุคลิกที่แยกออกมาโดยมีหมวกกันน็อกเป็นสัญลักษณ์ของความเป็นคู่ - คนตาบอดข้างหนึ่ง แต่ได้รับการปกป้องอีกคนหนึ่งเปิดเผยและอ่อนแอ วิธีการฆ่าของเขาอาจเป็นสัญลักษณ์ของความโกรธที่อดกลั้นผูกติดอยู่กับความกลัวส่วนตัว
คาลิบัน
รูปภาพ: Ensigame.com
Caliban เป็นสัตว์ประหลาดใน Silent Hill: Origins ปรากฏตัวครั้งแรกในฐานะหัวหน้าในโรงละคร Artaud หลังจากความพ่ายแพ้มันเดินเตร่ไปตามถนนของ Silent Hill และต่อมาปรากฏใน Riverside Motel และไม่มีที่ไหนเลย ชื่อของสิ่งมีชีวิตนั้นมาจาก The Tempest ของเช็คสเปียร์อ้างถึงร่างมหึมาที่ทำให้อเลสซ่ากลัวเมื่อเธอดูบทละครที่โรงละคร Artaud เสียงย้อนหลังในเกมนี้มีหนึ่งในบทเดียวที่มีชื่อเสียงของคาลิบันซึ่งเป็นการเสริมการเชื่อมต่อ การออกแบบและการปรากฏตัวของสัตว์ประหลาดเป็นสัญลักษณ์ของความกลัวของอเลสซ่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งความกลัวของเธอในการสร้างความน่ากลัวของโลก
พยาบาลหัวฟอง
รูปภาพ: Ensigame.com
Bubble Head Nurse เป็นสัตว์ประหลาดใน Silent Hill 2 ปรากฏตัวครั้งแรกในโรงพยาบาล Brookhaven หลังจากนั้นปรากฏใน Silent Hill: The Escape, Silent Hill: Book of Memories และ Silent Hill 2 ของทีม Bloober สิ่งมีชีวิตเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงจิตใต้สำนึกของเจมส์ซันเดอร์แลนด์ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความรู้สึกผิดและความปรารถนาที่อดกลั้นของเขา หัวกระตุกที่บวมของพวกเขาถูกห่อหุ้มด้วยหน้ากากที่เต็มไปด้วยของเหลวซึ่งเป็นตัวแทนของความเจ็บป่วยและการหายใจไม่ออกของแมรี่ ใบหน้าที่เหมือนเด็กมีลักษณะพาดพิงถึงความฝันที่หายไปของเจมส์และแมรี่ในขณะที่สี่เหลี่ยมสีแดงเหนือปากของพวกเขาสะท้อนความโกรธของแมรี่และการละเมิดด้วยวาจา ตัวแปรอื่น ๆ ในโลกที่เพิ่มเข้ามาในช่วงปลายเกมมีเสื้อผ้าที่ขาดรุ่งริ่งแหลมและการยื่นออกมาอย่างพิถีพิถัน แม้ว่าสัญลักษณ์ของมันจะไม่ชัดเจน แต่ก็เป็นภาพสะท้อนที่บิดเบี้ยวของความทุกข์ทรมานของแมรี่
สัตว์ประหลาดของเมืองหมอกนี้ทำหน้าที่เป็นมากกว่าศัตรู - พวกเขาเป็นอาการทางจิตวิทยาของความกลัวความรู้สึกผิดการบาดเจ็บและอารมณ์ที่อดกลั้น สิ่งมีชีวิตแต่ละชนิดรวบรวมสัญลักษณ์ที่ไม่เหมือนใครผูกติดอยู่กับการดิ้นรนจิตใต้สำนึกของตัวเอกและอิทธิพลที่มืดมนของเมือง จากภาพหลอนที่ขับเคลื่อนด้วยความผิดของเจมส์ซันเดอร์แลนด์ไปจนถึงการสร้างสรรค์ที่น่ากลัวของ Alessa Gillespie สัตว์ประหลาดเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความทุกข์ส่วนตัวและการทรมานทางจิตวิทยา การปรากฏตัวที่หลอกหลอนของพวกเขาเป็นการผสมผสานการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของความสยองขวัญทางจิตวิทยาทำให้ซีรีส์เป็นผลงานชิ้นเอกของการเล่าเรื่องที่ไม่มั่นคงและสัญลักษณ์ลึก
-
Badminton Hero-Championshipคุณพร้อมที่จะก้าวเข้าสู่สปอตไลท์และกลายเป็นซุปเปอร์สตาร์ในศาลแบดมินตันหรือยัง? "แบดมินตันฮีโร่-แชมเปญ" เป็นเกมการแข่งขันที่ดีที่สุดที่นำความตื่นเต้นของแบดมินตันมาสู่ปลายนิ้วของคุณ ด้วยการจำลองที่สมจริงคุณสามารถจัดทำข้ามศาลได้โดยการย้ายไปทางซ้ายและขวาและ DE
-
Flick Basketball Stagesเกมบาสเกตบอล 3D เกมอาร์เคดมีอะไรใหม่ในเวอร์ชันล่าสุด 0.1.2 อัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 7 ส.ค. 2024 เพิ่มเกมของคุณด้วยการอัปเดตล่าสุดไปยังเกม ARCADE BASELING BASELITY ARCADE 3D! ดำดิ่งสู่ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากขึ้นด้วย: การปรับปรุงกราฟิก: เพลิดเพลินไปกับภาพที่เพิ่มขึ้นซึ่งทำให้ค่าธรรมเนียมการยิงทุกครั้ง
-
Classic Pool 3Dเรียกผู้ที่ชื่นชอบบิลเลียด! ดำดิ่งลงไปในเกมสระว่ายน้ำคลาสสิกสุดยอดที่ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นเดี่ยว ประสบการณ์ความสนุกสนานและความตื่นเต้นที่ไม่มีที่สิ้นสุดด้วยสระว่ายน้ำคลาสสิก 3D: 8 บอล! สระว่ายน้ำคลาสสิก 3D: 8 บอล - ประสบการณ์บิลเลียดที่ดีที่สุด!
-
KickestKickest เป็นประสบการณ์ฟุตบอลแฟนตาซีขั้นสูงที่มุ่งเน้นไปที่ Serie A. ของอิตาลีซึ่งแตกต่างจากเกมฟุตบอลแฟนตาซีแบบดั้งเดิม Kickest โดดเด่นด้วยการใช้สถิติขั้นสูงเพื่อคำนวณคะแนนผู้เล่น ซึ่งหมายความว่าการแสดงของทีมของคุณไม่ได้เกี่ยวกับเป้าหมายและการช่วยเหลือ แต่ยังรวมถึง
-
My Bowling 3Dสัมผัสกับความตื่นเต้นของเลนด้วย Iware Designs 'My Bowling 3D ซึ่งมีวางจำหน่ายแล้วบนอุปกรณ์ Android เกมนี้โดดเด่นเป็นหนึ่งในการจำลองการเล่นโบว์ลิ่งสิบพินที่สมจริงที่สุดและมีส่วนร่วมสำหรับมือถือ ด้วยสภาพแวดล้อม 3 มิติที่สวยงามและมีพื้นผิวอย่างสมบูรณ์และฟิสิกส์ร่างกายที่เข้มงวดขั้นสูง B
-
Basketball Arena: Online Gameพร้อมที่จะแสดงความกล้าหาญบาสเก็ตบอลของคุณหรือยัง? ดำดิ่งสู่โลกที่น่าตื่นเต้นของเกมบาสเก็ตบอลออนไลน์ 1V1 ใหม่ล่าสุดของเรานำมาให้คุณโดยผู้สร้าง Head Ball 2! ถึงเวลาที่จะท้าทายคู่ต่อสู้ของคุณและพิสูจน์ทักษะของคุณในศาล Challenge ผู้เล่นจริงในการแข่งขันออนไลน์ 1v1