Nag -aalangan ang direktor ng Shazam sa IPS, bumalik hanggang sa madaling araw
Maaaring naisip mo na si David F. Sandberg, ang direktor sa likod ng Shazam! at Shazam: Ang Fury of the Gods , ay mag-uugnay sa mga pelikulang nakabase sa IP pagkatapos ng backlash na kinakaharap niya mula sa kanyang mga proyekto sa DC cinematic universe. Gayunpaman, bumalik siya hanggang sa Dawn , isang pagbagay sa pelikula ng minamahal na horror game, na nakatakdang matumbok ang mga sinehan sa lalong madaling panahon. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa GamesRadar+, ibinahagi ni Sandberg ang kanyang mga saloobin sa matinding reaksyon mula sa mga tagahanga at kung ano ang iginuhit sa kanya sa mundo ng mga pelikulang IP.
"Ang mahal ko tungkol sa script [ay] na hindi sinusubukan na muling likhain ang laro," paliwanag ni Sandberg, na binibigyang diin ang natatanging diskarte ng pelikula sa pagkukuwento. "Sinusubukang mag -condense ng 10 oras sa dalawa, o isang bagay na tulad nito. Ngunit nakakatakot pa rin, kahit na gumagawa kami ng isang bagong bagay." Kinilala niya ang madamdaming kalikasan ng mga tagahanga ng IP, na madalas na may malakas na opinyon sa kung paano dapat maiakma ang kanilang mga paboritong kwento sa screen.
Pagninilay-nilay sa kanyang karanasan sa DCU, inamin ni Sandberg, "Ibig kong sabihin, maging matapat, ang mga tagahanga ay maaaring makakuha ng napaka, mabaliw at galit na galit sa iyo. Maaari kang makakuha, tulad ng, mga banta sa kamatayan at lahat ng bagay pagkatapos ng Shazam 2, tulad ko, 'Hindi ko nais na gumawa ng isa pang pelikula na nakabase sa IP dahil hindi lamang ito katumbas ng halaga.'" Sa kabila nito, ang script para sa hanggang sa madaling araw na nakabase sa kanyang interes. "Ngunit pagkatapos ay ipinadala ako sa script na ito, at ako ay tulad ng, 'Ah, ito ay magiging labis na masaya na gawin, upang gawin ang lahat ng mga ganitong uri ng mga kakila -kilabot? Kailangang gawin ko ito, at umaasa na makita ng mga tao kung ano ang sinusubukan nating gawin at gusto ito,'" aniya. Pinuri niya ang mga manunulat para sa kanilang makabagong konsepto ng loop ng oras, na nagpapahiwatig ng mga mekanika ng laro ng pag -replay at paggawa ng iba't ibang mga pagpipilian, na kinukuha ang kakanyahan ng orihinal habang nakakalimutan ang isang bagong landas.
Naiintindihan ni Sandberg ang hamon ng kasiya -siya sa bawat tagahanga kapag umaangkop sa isang ari -arian ng IP ngunit naniniwala ang kanyang diskarte sa hanggang sa madaling araw ay ang pinakamahusay na paraan upang manalo sa mga tagahanga. "Sa palagay ko ay marami kaming kritikal kung sinubukan nating [muling likhain ang laro], dahil ang mga tao ay magiging tulad ng, 'Hindi ito maganda. Hindi ito ang parehong mga aktor, sapagkat, alam mo, mas matanda na sila ngayon,'" sabi niya. "Hindi mo magagawang mas mahusay ang laro, kaya ikaw ay nasa isang pagkawala ng sitwasyon."
Hanggang sa madaling araw , na isinulat nina Blair Butler at Gary Dauberman, at pinagbibidahan ni Ella Rubin, ay natapos para mailabas noong Abril 25, 2025.
-
Bad Ice CreamMagagamit na ngayon ang Bad Ice Cream sa iyong mobile device, na nagdadala ng minamahal na klasiko mula sa mga larong friv nang direkta sa iyong bulsa. Ang paglalaro nito ngayon ay nagtatanggal ng parehong pakiramdam ng pagtataka at nostalgia na naging paborito sa panahon ng pagkabata. Nagtatampok ang laro ng isang napapasadyang virtual keyboard at maraming mga le
-
Way of Kings: Tower Defense TDSumisid sa mundo ng Tactical Mastery na may Way of Kings TD, isang nakagaganyak na laro ng Depensa ng Depensa ng Online Multiplayer. Dito, mayroon kang pagkakataon na bumuo ng iyong sariling kaharian at makisali sa mabangis na laban sa mga manlalaro sa buong mundo. Ang nakapupukaw na laro na ito ay naghahamon sa iyo upang ma -outsmart ang iyong kalaban
-
To The TrenchesKung ikaw ay isang komandante na nasisiyahan sa pag -estratehiya mula sa ginhawa ng iyong sopa o kahit na ang pag -iisa ng iyong banyo, pagkatapos ay "sa trenches" ay ang perpektong laro para sa iyo. Ang retro na naka-istilong World War One Game ay nag-aalok ng isang natatanging karanasan sa mga pamamaraan na nabuo ng mga battlefield, na tinitiyak na walang dalawang B
-
Animal TransportAng Wild Animal Transport Truck Simulator & Animal Transport sa Lungsod ng Mga Hayop sa Lungsod ng kapanapanabik na mundo ng mga hayop na transportasyon ng trak, sumisid ka sa kapana -panabik na kaharian ng transportasyon ng mga alagang hayop, mga hayop sa bukid, at mga ligaw na nilalang mula sa isang lokasyon patungo sa isa pa. Ang transporter ng hayop na zoo na ito ay hindi lamang abou
-
RandEvoDefSumisid sa kapanapanabik na mundo ng pagtatanggol ng random na ebolusyon, kung saan ang diskarte, natatanging kakayahan, at isang dash ng swerte ay ang iyong mga susi sa kaligtasan ng buhay laban sa walang tigil na mga alon ng kaaway. Sa larong ito, haharapin mo ang isang walang katapusang pagsalakay ng
-
American Call of the Wild HuntHakbang sa puso ng ilang na may Call of the Wild: American Hunting, ang Ultimate Hunting Simulator na naghahamon sa iyong mga kasanayan bilang isang Amerikanong markahan. Isawsaw ang iyong sarili sa tunay na pamumuhay ng isang mangangaso habang sinusubaybayan mo at manghuli ng magkakaibang hanay ng mga ligaw na hayop sa kanilang likas na kapaligiran