
Uygulama Adı | Makruk |
Geliştirici | Elite Naga |
Kategori | Kart |
Boyut | 12.00M |
Son Sürüm | 1620 |


Tayland Satranç olarak da bilinen Makruk, satrança benzer olsa da, kendisini benzersiz kurallar ve parçalarla ayıran büyüleyici bir geleneksel strateji oyunudur. 8x8 tahtasında oynanan oyun, her biri farklı hareketlere sahip Kral, Kraliçe ve çeşitli piyonlar gibi tanıdık parçalar sunuyor. Nihai hedef, Makruk'u Tayland'da sevgili bir eğlence haline getiren taktik beceriyi ve stratejik planlamayı vurgulayarak rakibin kralını kontrol etmektir.
Makruk'un özellikleri:
AIS'e Karşı Oynayın: Kolay'dan Uzman'a kadar değişen zorluklara meydan okuyarak becerilerinizi geliştirin.
Günlük Mücadele: Her gün sunulan yeni bir zorlukla stratejinizi keskin tutun.
Küresel Lider Tahtası: Dünyanın dört bir yanından oyuncularla rekabet edin ve saflara tırmanmaya çalışın.
Oyunlarınızı paylaşın: En iyi hamlelerinizi ve zaferlerinizi paylaşarak arkadaşlarınızı ve ailenizi etkileyin.
Geri Al & Kaydet/Yükleme: Hatalarınızı Geri Alın Özellikle Düzeltin ve daha sonra oyuna devam etmek için ilerlemenizi kaydedin.
Zamanlayıcı tabanlı oyun: zamanlı oyunla oyunun heyecanını geliştirin ve kararlarınıza bir aciliyet unsuru ekleyin.
Tayland'da หมากรุก (RTGS: MAK RUK) olarak bilinen Makruk, kökenlerini 6. yüzyıl Hint Chaturanga veya yakından ilişkili bir varyant oyununa kadar izler, bu da onu doğrudan soyundan ve uluslararası satranç için yakın bir kuzen haline getirir. Tüm satranç varyantlarının ortak atalarına en çok benzer yaşayan oyunu olarak kabul edilir.
Makruk'ta etkileyici iki milyon Thais yetkinken, sadece 5.000'i uluslararası satranç oynayabilir. Eski dünya satranç şampiyonu Vladimir Kramnik'e göre, Makruk uluslararası muadilinden daha stratejik, oyuncuların hareketlerini uluslararası satrançta beklenen bir oyun oynamaya benzer şekilde titiz bir bakımla planlamalarını gerektiriyor.
Tüzük
Piyon (เบี้ย bia, bir cowry kabuğu): Uluslararası satrançta bir piyon gibi hareket eder ve yakalar, ancak ilk hareketinde iki adım ilerletemez ve bu nedenle paslanda yakalanamaz. Altıncı sıraya ulaşan bir piyon otomatik olarak bir kraliçeye (MED) tanıtılır.
Kraliçe (เม็ด Met): En zayıf parça, Shatranj veya Dai Shogi'deki kedi kılıcına benzer şekilde bir adım diyagonal olarak hareket eder.
Piskopos (โคน Khon, Nobleman veya Maske): Shogi'deki Gümüş General'e benzeyen bir adım diyagonal veya bir adım ileri hareket eder.
Şövalye (ม้า Ma, Horse): Batı satrançındaki bir şövalye gibi hareket eder, yolundaki herhangi bir parçanın üzerinden atlar.
Rook (เรือ ruea, tekne): Batı satrançta bir kale gibi hareket eder, yatay veya dikey olarak herhangi bir sayıda adım.
Kral (Ang): Uluslararası satrançta bir kral gibi hareket eder, herhangi bir yönde bir adım. Kralın ilk hamlesinde özel bir hareket, bir SES (Knight Jump) da izin verilir, ancak bu artık Tayland'da kullanılmıyor. Kral kontrol edildiğinde oyun biter.
Ne var ne yok
Oyun deneyiminizi geliştirmek için hata düzeltmeleri uygulanmıştır.
-
Azure Mandal Kodları (Mart 2025)
-
2025 Gacha Oyunları: Tam Sürüm Listesi
-
Roblox: Sünger Bob Kule Savunma Kodları (Ocak 2025)
-
Black Ops 6 Zombies: Citadelle des Morts'ta Çağırma Çemberi Yüzükleri Nasıl Yapılandırılır
-
Persona 5: Phantom X SteamDB'de Oynatma Testi Sızıntıları
-
Honkai: Star Rail Sızıntı, Tribbie'nin İmzalı Işık Konisini Ortaya Çıkarıyor