AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) 讓您的遊戲延遲減少 28%

AMD發布了其幀生成技術的最新迭代版本——AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2。此新版本有望顯著提升您的遊戲體驗,包括降低高達28%的延遲。
AMD率先展示AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2)
《賽博朋克2077》等遊戲在超高光線追蹤設置下性能表現更佳
昨天,AMD率先展示了其幀生成技術的最新迭代版本——AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2。此新版本承諾帶來顯著改進,包括降低高達28%的延遲,以及針對特定分辨率量身定製的多種模式,以適應您的遊戲配置。 AFMF 2 融合了多項新的優化和可調幀生成設置,以提升幀率並增強遊戲流暢度。
據AMD介紹,AFMF 2 使用人工智能算法,在降低延遲和提升性能的同時,還能增強圖像質量。根據AMD進行的一項調查,這些升級受到了部分遊戲玩家的歡迎。 “我們在玩家中進行調查,AFMF在圖像質量和流暢度方麵獲得了平均9.3/10的評分,”該公司在其公告中表示。
“所有這些都比AFMF 1有了實質性的改進,”AMD表示,“因為我們迫不及待地想將此升級提供給玩家,所以我們將其作為技術預覽版發布,以便您的反饋可以幫助我們使AFMF 2變得更好。”
AFMF 2 最顯著的改進是降低了延遲。在AMD的測試中,與前代產品相比,AFMF 2 平均延遲降低了高達 28%。例如,在 RX 7900 XTX 驅動下,以 4K 分辨率運行《賽博朋克 2077》並開啟超高光線追蹤設置時,AMD 記錄到了顯著的延遲降低。該公司甚至鼓勵玩家體驗該遊戲中的延遲改進,在該遊戲中,與AFMF 1 相比,AFMF 2 “在使用光線追蹤:超高圖形預設的4K 分辨率下,平均延遲可降低28%” 。
AMD表示,它還擴展了AFMF 2的兼容性和功能。當與AMD Radeon RX 7000和Radeon 700M係列顯卡一起使用時,該幀生成技術現在支持無邊框全屏模式。此外,AFMF 2 可與使用 Vulkan 和 OpenGL 的遊戲配合使用,從而進一步增強動畫流暢度。此外,AMD 還啟用了與 AMD Radeon Chill 的互操作性,該功能允許用戶定義驅動程序控製的 FPS 上限。
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