Capcom過去的IP復興將繼續

Capcom從心愛的Okami和Onimusha專營權開始重新點擊其經典IPS。繼續閱讀以發現更多有關他們的計劃以及哪些珍愛的系列可能是重新復興。
Capcom繼續恢復經典的知識產權
Okami和Onimusha負責
Capcom在12月13日的新聞稿中宣布了Onimusha和Okami系列的新作品,Capcom確認了其致力於將新生命呼喚到後備目錄中的承諾。目標?為球員提供高質量的體驗。
在Edo-Period Kyoto中設置的新的Onimusha遊戲定於2026年發行。同時,由原始遊戲開發團隊的成員主持了備受期待的Okami續集。雖然發布日期仍未通知,但原始創作者的參與承諾忠實而令人興奮的延續。
Capcom明確地表示,它的重點是重新激活休眠IP,並利用其廣泛的庫來創建高效,高質量的標題。這種策略以岡尼和Onimusha公告為例,表明了振興其心愛的特許經營權的承諾。
除了這些復興之外,Capcom還努力在Monster Hunter Wilds和Capcom Fighting Collection 2上工作,兩者均計劃於2025年發行。這表明了一種平衡的方法,將經典頭銜的複興與創建新內容的創建結合在一起,以及最近的發行版,包括Kunitsu-Gami:女神的道路和ofepimimal 。
Capcom的“超級選舉”為未來提供線索
Capcom的2024年2月的“超級選舉”,粉絲投票贊成他們最需要的續集和翻拍,為球員偏好提供了寶貴的見解。結果表明,諸如恐龍危機,黑暗講話者, onimusha和呼吸之類的標題的需求強勁。
Dino危機和黑暗講話者分別在1997年和2003年看到了最後一次發行,在很大程度上處於休眠狀態。同樣,在壽命相對較短的壽命後,Fire 6(在線RPG)的呼氣在2017年關閉。自上期分期付款以來的顯著差距表明了重新製作或續集的強大潛力。
儘管Capcom尚未明確揭示其下一個複興目標,但“超級選舉”強烈建議哪些休眠IP在未來項目的潛在候選人名單上很高。選舉中對Onimusha和Okami的高需求進一步加強了公司當前的戰略。
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