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Bloodborn 60fps補丁的創建者說,索尼已向他發送了DMCA擊落 - 但是為什麼現在呢?

Mar 28,25(3 前個月)

備受矚目的血腥60fps補丁的創建者Lance McDonald宣布,他收到了Sony Interactive Entertainment的DMCA取消通知。麥當勞在一條推文中透露,他被要求刪除與他在線共享的補丁的所有鏈接,並遵守了該請求。他還引用了他在2021年發布的有關該補丁的YouTube視頻,並分享了一個有趣的軼事,內容涉及前PlayStation Execution Juhei Yoshida。在他們的談話中,麥當勞提到創建了60fps mod for Bloodborne,這引起了吉田的狂熱笑聲。

由FromSoftware開發的Bloodborne在遊戲界仍然是一個重要的謎。該遊戲在PS4上推出以廣泛的關鍵和商業成功,尚未看到索尼的任何正式更新,粉絲們渴望將下一代補丁提高其幀速率從30fps提高到60fps,並呼籲重新製作和續集。在沒有官方行動的情況下,像麥當勞這樣的愛好者介入了填補空白。最近,Digital Foundry對Shadps4的覆蓋範圍強調了PS4仿真的進步,使粉絲在PC上以60fps的身份體驗了Bloodborne,從而提出了有關這一進展是否促使Sony的積極反應的問題。 IGN已與索尼聯繫以對此事發表評論。

在本月初對Kinda Funny遊戲的採訪中,Shuhei Yoshida分享了他的個人理論,說明為什麼Bloodborne沒有收到任何更新或重新製作。吉田(Yoshida)自那以後離開了第一方部門,他推測,FromSoftware的董事Hidetaka Miyazaki對Bloodborne深深地依附於Bloodborne,儘管他的日程安排繁忙,但他不希望其他任何人都在做。吉田(Yoshida)建議,PlayStation團隊尊重宮崎駿的願望,這可能解釋了比賽的休眠狀態。

儘管缺乏官方更新,但對血源粉絲仍然有一線希望。在訪談中,宮崎駿承認,遊戲可以從更現代的硬件上發布,儘管他經常對遊戲的未來進行直接問題,理由是FromSoftware不擁有IP。隨著遊戲最初發布以來近十年的近十年,社區繼續對某種形式的複興或增強抱有希望。

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