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“兩個餘燼:第一部分揭示了天空:光的子女”

May 21,25(1 前個月)
“兩個餘燼:第一部分揭示了天空:光的子女”

作為Thatgamecompany天空的忠實擁護者:光明的孩子們,我對他們開創性的項目“ Two Embers”感到興奮,這是一項遊戲中的動畫功能,有望豐富遊戲已經令人信服的藝術風格,演講和故事情節。這款無聲的動畫功能將於7月21日首次首次首次首次進行,將深入天空的起源,在遊戲中提供獨特的電影體驗。

關於這個故事的更多信息

“兩個餘燼”分為兩個部分,第一部分追踪了兩個孩子的平行旅程,並被時間隔離而被深刻的聯繫所束縛。敘述始於一個年輕的孤兒,生活在統治者城市邊緣,這是一個曾經狂奔的大都市現在正在衰落。當孩子發現一隻受傷的嬰兒海牛,引發旅程,探索悲傷,孤獨和小小的善舉的力量時,這個故事發生了巨大的轉變。統治者在頭頂上,觀察到搖搖欲墜的王國是一個預先的風暴迫在眉睫。

這部故事片避免了對話和配音,僅依靠視覺,音樂和情感來傳達孩子的悲傷和海牛充滿希望的存在。天空:《燈的孩子們》首次瀏覽了“兩個餘燼:第一部分”,您可以在下面觀看。

每週,這部電影的新篇章都將在Sky Cinema中解鎖,這是一個專門設計的遊戲劇院。除了這些篩選之外,與每一章相關的新遊戲內容將獲得可用,從而使玩家可以通過互動元素深入研究故事。

在遊戲中釋放動畫功能的獨特方法

ThatGameCompany決定在天空中釋放“兩個餘燼”,而不是作為獨立電影或流媒體平台,這是一個大膽而創新的舉動。這種方法不僅可以增強遊戲體驗,還可以將天空提升到新的講故事水平。關於Aurora音樂會的期待以及現在這項成熟的動畫功能強調了遊戲不斷發展的敘事景觀。

“兩個餘燼”是一項合作的努力,由Light&Realm與ThatGameCompany製作,並由Illusorium Studios and Orchid共同製作。該項目代表了Gamecompany迄今為止最雄心勃勃的跨媒體講故事的冒險。如果您還沒有,請探索Google Play商店上的天空,以體驗這種獨特的遊戲和電影講故事的融合。

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