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Halo Infinite通過先進的經濟系統啟動S&D提取模式

May 19,25(1 前個月)
Halo Infinite通過先進的經濟系統啟動S&D提取模式

儘管Halo Infinite在某種程度上被其他頭銜所掩蓋了,但仍繼續收到內容更新,使遊戲新鮮和令人興奮。開發團隊最近推出了一種新的競爭遊戲模式,稱為S&D提取,該模式有望為玩家提供戰略深度的激動人心的體驗。

S&D提取從Valve的反擊中汲取了靈感,但向公式帶來了獨特的曲折。該模式的兩個團隊各有四個球員:一個團隊作為攻擊者的比賽,任務是在指定點上種植設備,而另一支球隊則進行防守。每一輪比賽之後,團隊都會切換角色,確保了平衡且充滿活力的遊戲體驗。勝利是通過贏得六輪比賽來實現的,在整個比賽中保持球員的參與和競爭力。

S&D提取的傑出特徵之一是其廣泛的經濟體系。玩家可以在每回合開始時使用通過目標賺取的遊戲內貨幣購買設備。設備的價格根據性能而波動,為遊戲增加了一層策略。回合結束後,所有齒輪都消失了,以確保每輪都開始新鮮和公平。物品成本取決於其在一輪中的有效性和功率潛力,更強大的項目自然成本更高。玩家可以期待早期的便宜物品,匹配中期價格較高的選擇,如果節省收入,則可能會更昂貴的裝備。此外,玩家將可以選擇在被淘汰後付費,從而在遊戲玩法中增加了另一個戰略要素。

S&D提取將於2025年為Halo Infinite推出,並承諾為球隊的粉絲帶來充滿活力且引人入勝的競爭體驗。這種新模式有望振興遊戲,並以其競爭性的多人遊戲的新作品吸引新玩家。

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