Kojima否認儘管存在死亡3
Hideo Kojima已經構想了一個關於死亡3號死亡的想法,但他確認他不會參與其發展。這是一個詳細的研究,詳細介紹了《死亡擱淺2》如何為多個續集鋪平道路,以及小島未來項目的未來。
死亡擱淺3可能不在小島的領導下

死亡擱淺2(DS2)的Hideo Kojima在5月8日在接受VGC的採訪中分享了他有一個準備死亡的概念。但是,他強調,他強調他不會成為將這個想法帶入生活的人。他指出了DS2中引入的“板門”,該系列能夠探索不同的國家並可能產生無盡的續集。 Kojima指出:“如果我使用這個板門概念,我可以做無盡的續集。”儘管對另一個續集有明確的看法,但他說:“我當然沒有任何計劃,但是我已經有了另一個續集的概念。我不會自己做,但是如果我將其傳遞給其他人,他們可能會做到。”這表明,儘管粉絲可能很快就不會看到小島導演的續集,但其他開發人員可能會推動他的願景。
大流行改變了死亡擱淺2的主題

COVID-19大流行的全球影響顯著影響了死亡障礙2的主題方向。在2019年11月全世界陷入鎖定之前發行,原始遊戲的連通性和孤立主題與現實世界中的情況深深地引起了共鳴。小島反映:“世界正朝著孤立和分裂的方向前進,例如英國離開歐盟。所以我說,'讓我們聯繫。如果我們不聯繫,我們將前往災難。'那是死亡障礙的主題,故事和遊戲玩法。”

在大流行期間,遊戲對手性網絡的重視反映了對互聯網的現實依賴。小島觀察到:“由於互聯網,我們在大流行中倖存下來,人們在網上建立了聯繫。”但是,他還指出了互聯網的分裂作用,隨著薈萃分析的興起和從真實的人類互動的轉變。他說:“人類之間的交流並不是要這種方式。您偶然遇到人們,或者看到您沒想到的景點。隨著我們的前進方式,您將失去所有這些。”

鎖定經歷導緻小島重新考慮了他對DS2的最初想法。他思考:“連接這麼多的連接也許不是一件好事”,這些思考反映在遊戲的一個角色之一中。遊戲徽標中的鍊是主題提示。第一個遊戲的徽標象徵著“讓我們連接”,而DS2的建議“我們不應該連接”。小島取笑:“當您真正開始考慮連接的含義時,您開始懷疑……這就是我現在要說的。”
更多項目

儘管小島可能不會領導死亡擱淺系列的下一部分,但他仍然忙於其他令人興奮的項目。 2023年12月,與喬丹·皮爾(Jordan Peele)一起,他在2023年Game Awards頒獎典禮上宣布了OD(以前過量),這是一個與Microsoft Game Studios合作開發的項目。 Kojima分享道:“我們正在與Microsoft合作的項目是我已經考慮了五到六年的一個。該項目需要以前從未需要的基礎設施,所以我與許多不同的大公司進行了討論,並進行了演講,但他們似乎真的認為我很生氣。”

此外,Kojima在2024年1月的比賽期間與PlayStation合作宣布了一項“下一代動作間諜遊戲”。這款新的原始IP將標誌著一個重要的里程碑,因為Kojima慶祝了他的遊戲生產生涯40週年。他表示:“我將慶祝我的遊戲生產生涯40週年。我相信這個頭銜將是我作品的高潮。” DS2完成後,該遊戲的開發將開始。

儘管這些項目仍在範圍內,但粉絲們可以期待即將發行《死亡擱淺2:在海灘上》,定於2025年6月26日,在PlayStation 5上。有關遊戲的最新更新,請務必查看我們關於死亡陷阱的專門文章2:在海灘上。
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