《幻影之刃零》開發者回應“沒人需要 Xbox”的錯誤引用
Jan 04,25(4 前個月)

S-Game 澄清關於 ChinaJoy 2024 爭議後 Xbox 上的言論
最近,圍繞 2024 年 ChinaJoy 上《幻刃零》開發者的評論引發的爭議,引起了 S-Game 的回應,該工作室是這款備受期待的遊戲和《黑神話:悟空》的背後工作室。 最初的報道來自匿名來源,並被各種媒體放大,表明人們對 Xbox 平台缺乏興趣。
誤解和錯誤引用
事情的起因是一家中國新聞媒體發表了據稱來自《幻影之刃零》開發者的評論,粉絲們將其翻譯為表達了對 Xbox 的低興趣。 隨後國際遊戲新聞網站對此進行了報道,一些媒體(例如 Gameplay Cassi)曲解了最初的聲明。雖然一些報道暗示了對 Xbox 的不屑一顧的態度,但最初的引述似乎不太明確。
S-Game官方回應
S-Game 通過 Twitter (X) 上的聲明解決了這一爭議,表示所報道的評論並不反映公司的價值觀或意圖。他們強調了對《幻影之刃零》廣泛可訪問性的承諾,並明確表示不排除任何平台。 工作室致力於確保遊戲的廣泛發行。
Xbox 在亞洲的市場地位
這場爭議凸顯了 Xbox 在亞洲市場份額的現實,它在亞洲明顯落後於 PlayStation 和任天堂。 某些地區的可用性和零售支持有限導致了這種差異。
獨家交易謠言被揭穿
有關 S-Game 與索尼之間獨家交易的猜測也加劇了爭議。雖然 S-Game 此前承認獲得了索尼的支持,但他們否認有任何獨家合作夥伴關係。 他們的 2024 年夏季開發者更新確認了與 PlayStation 5 版本一起發布 PC 的計劃。
結論
雖然 S-Game 尚未明確確認 Xbox 版本,但他們的回應留下了可能性。這場爭議凸顯了 Xbox 在某些市場麵臨的挑戰以及遊戲行業中清晰溝通的重要性。
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