前25個PS1遊戲:有史以來的最愛

自從原始PlayStation推出以來已經過去了三十年,並且該標誌性遊戲機對遊戲行業和流行文化的影響是不可否認的。從Crash Bandicoot和Spyro等心愛的角色到開創性的遊戲玩法和難忘的故事,PS1留下了不可磨滅的印記。在本文中,我們慶祝有史以來25場最佳PS1遊戲,重點介紹了一些吸引了全球遊戲玩家的最偉大的PlayStation獨家遊戲。
有史以來最好的PS1遊戲
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說唱歌手Parappa
說唱歌手帕拉帕(Parappa)是節奏遊戲類型的開拓者,早在搖滾樂隊和吉他英雄之類的熱門歌曲中。這款古怪的遊戲,帶有一隻平坦的卡通犬和他的動物朋友,以其吸引人的曲調和獨特的風格迷住了玩家。與PS1上的其他“極端”或“鐵桿”遊戲不同,Parappa以其輕鬆的方法脫穎而出,此後被認為是視頻遊戲中十大狗之一。
Oddworld:安倍的Oddysee
圖片來源:Oddworld居民開發人員: Oddworld居民|發布者: GT Interactive |發布日期: 1997年9月18日|評論: IGN的Oddworld:安倍的Oddysee評論
Oddworld:安倍的oddysee是一種獨特的動作,難題和平台的混合物,是在一個奇怪的宇宙中,讓人聯想到Soylent Green。它令人難忘的角色設計和深度知識激發了許多續集和衍生產品。該遊戲的創新機制,例如與Mudokons的心靈感應和合作遊戲,使其成為PS1上的傑出冠軍。
碰撞Bandicoot 3:扭曲
崩潰的Bandicoot Trilogy是PlayStation Legacy的基石,Crash Bandicoot 3:Warped證明了頑皮狗創造有趣且具有挑戰性的平台遊戲的能力。雖然它可能並不像它的前任那樣困難,但Warped提供了各種各樣的級別和車輛挑戰,它們都伴隨著一個節省時間的主題。 2019年修復的崩潰Bandicoot N. Sane Trilogy通過令人驚嘆的視覺效果使這部經典恢復了生命。
蜘蛛俠
PS1的蜘蛛俠遊戲由Tony Hawk系列的創作者Neversoft開發,為超級英雄遊戲設定了標準。它捕獲了蜘蛛俠獨特的遍歷方法,從建築物之間的擺動到攀岩牆,並擠滿了復活節彩蛋,漫威客串和可解鎖的服裝。該遊戲甚至以Stan Lee本人的描述為特色,增添了魅力。
巨型人傳奇2
Mega Man Legends 2通過著眼於故事和角色,從而改變了這一系列,提供了獨特而迷人的3D動作/冒險體驗。該續集完善了公式,使其成為《巨人》系列中最令人難忘的條目之一。
猿逃脫
圖片來源:索尼開發人員:索尼計算機娛樂|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年6月18日|評論: IGN的猿逃生評論
猿類逃生在普及雙子控制器的模擬棍棒方面發揮了作用。該遊戲的前提是使用右棍控制的各種小工具捕獲調皮的猿猴,這是創新的。正如現實生活中看到的那樣,它的影響力擴大了,如2016年的黑猩猩Chacha的逃生。
撞車隊賽車
Crash Team Racing是有史以來最好的卡丁車賽車手之一,甚至與Mario Kart競爭。 CTR憑藉其原始的曲目,從Crash Lore中獲得的創意武器以及基於技能的漂流/提升系統,仍然是該類型中備受喜愛的入口。它的現代翻拍,Crash Team Racing:Nitro燃料,進一步鞏固了其遺產。
虹吸過濾器
圖片來源:索尼開發人員: Eidetic Games |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年1月31日|評論: IGN的虹吸過濾器評論
Siphon Filter從Metal Gear Solid和Goldeneye等經典作品中汲取了靈感,將隱身和動作融為一體,成為激動人心的間諜體驗。它的多樣化武器和多種遊戲方法使其成為一個傑出的標題,產生了幾個續集,並對該類型產生了持久的影響。
靈魂掠奪者:凱恩的遺產
Soul Rever:Kain的遺產是哥特式傑作,將系列從自上而下的RPG轉變為3D冒險。它的創新遊戲玩法涉及生活和光譜領域之間的轉變以及由艾米·亨尼格(Amy Hennig)製作的引人注目的敘事,使其與其他PS1遊戲區分開來。儘管急於結局,但它仍然是特許經營中的定義。
最終幻想策略
開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1998年1月28日(NA)|評論: IGN的最終幻想戰術評論
《最終幻想戰術》是一款具有里程碑意義的轉彎策略遊戲,為該類型設定了高標準。它複雜的情節和超級形成的角色創造了尚未超過的獨特體驗。儘管它從未收到真正的續集,但它對遊戲的影響是不可否認的。
榮譽勳章:地下
圖片來源:EA開發人員: DreamWorks Interactive |出版商:電子藝術|發布日期: 2000年10月24日|評論: IGN的榮譽勳章:地下評論
榮譽勳章:Underground是PS1上傑出的第一人稱射手,將第二次世界大戰的行動帶入了當時前所未有的方式。它令人難忘的主角Manon Batiste及其引人入勝的水平和語氣使其成為其時代最好的射手之一。遊戲的幽默元素(例如欺騙納粹分子擺姿勢拍照)增添了魅力。
最終幻想9
圖片來源:Square Enix開發人員: Square |出版商:廣場電子藝術|發布日期: 2000年7月7日|評論: IGN的最終幻想9評論
《最終幻想9》將該系列歸於其幻想根源,提供了充滿騎士,法師和公主的豐富敘事。從Zidane到Vivi的令人難忘的角色,以及該系列中的早期條目,這是單位數字最終幻想遊戲的合適結論。它仍然是PS1上專營權的備受喜愛的天鵝歌。
請參閱我們的《最終幻想遊戲指南》。
無聲山
圖片來源:Konami開發人員: Team Silent |出版商: Konami |發布日期: 1999年2月23日|評論: IGN的無聲山評論
寂靜的山(Silent Hill)在心理恐怖中打破了新的地面,提供了與傳統殭屍生存恐怖不同的令人困擾的經歷。它令人毛骨悚然的氣氛和令人不安的生物挑戰了玩家的理智,使其成為一種定義的遊戲。在Silent Hill 2的成功之後,人們對重製作品的重製的期待表明了其持久的遺產。
Spyro 2:Ripto的憤怒
Spyro 2:Ripto的憤怒建立在原著的成功之上,提供了挑戰和樂趣的平衡組合。從海灘到修道院,它的季節性樞紐區域和各種迷你世界,提供了豐富而引人入勝的體驗。 Spyro重新點燃的三部曲將這部經典作品帶回了現代遊戲機,使新一代可以享受其魅力。
司機
圖片來源:GT Interactive開發人員:反射互動|發布者: GT Interactive |發布日期: 1999年6月25日|評論: IGN的駕駛員評論
Driver是一款開創性的遊戲,將開放世界任務設計與街機風格的駕駛動作結合在一起。它詳細的碰撞建模和創新導演模式使玩家可以創建自己的動作序列,使其成為PS1庫中令人難忘的條目。在GTA 3等後來的遊戲中可以看到它的影響力。
碰撞Bandicoot 2:皮層罷工
圖片來源:索尼開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年11月5日|評論: IGN的崩潰Bandicoot 2:Cortex罷工回顧
Crash Bandicoot 2:Cortex擊球通常被認為是三部曲中最好的,可以在平台和探索方面達到完美的平衡。多年來,它具有挑戰性的水平和有意義的遊戲玩法使它成為遊戲玩家的心中,使其成為永恆的經典。
流浪故事
流浪故事是一種被低估的寶石,將RPG元素與復雜的敘述結合在一起。從武器自定義到解決難題的複雜系統,及其具有挑戰性的老闆使其成為傑出的標題。儘管被忽略了,但它仍然是PS1上最好的遊戲之一。
鐵拳3
開發人員: Namco |出版商: Namco |發布日期: 1997年3月1日|評論: IGN的《鐵拳3評論》
《鐵拳3》被廣泛認為是有史以來最好的格鬥遊戲之一。它引入了第三個軸以及躲閃的左右軸的能力徹底改變了這種類型。 Tekken 3憑藉其折衷的角色和引人入勝的遊戲玩法,仍然是PS1格鬥遊戲遺產的基石。
這些年後,該系列賽現已轉向2024年發行的備受讚譽的《鐵拳8》。
生化危機2
即使在2018年翻拍之後,《生化危機2》仍然是恐怖經典。它坐落在一個奇異的警察局中,將復雜的難題與各種可怕的敵人結合在一起。暴君的無情追求和從兩個角度玩耍的能力增加了其令人恐懼的體驗。
古墓麗影
開發人員:核心設計|出版商: Eidos Interactive |發布日期: 1996年11月14日|評論: IGN的《古墓麗影》評論
最初的古墓麗影將玩家介紹了標誌性的拉拉·克羅夫特(Lara Croft),並提供了令人難以忘懷的個人冒險。它複雜的水平設計和令人敬畏的環境,結合其令人難忘的遊戲玩法,鞏固了其在遊戲歷史上的地位。
請參閱我們的《古墓麗影》遊戲指南。
托尼·霍克(Tony Hawk)的專業滑冰運動員2
托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 2不僅是其係列中最好的遊戲之一,而且還是有史以來評價最高的視頻遊戲之一。它上癮的遊戲玩法,標誌性的配樂和創新的滑板公園編輯使其成為一種文化現象,如今繼續影響遊戲。
Gran Turismo 2
Gran Turismo 2擴大了其前身的成功,提供了近650輛汽車的前所未有的內容。它詳細的賽車模擬和廣泛的範圍使其成為PS1的傑出冠軍,為遊戲機賽車遊戲設定了新的標準。
Castlevania:夜晚的交響曲
圖片來源:Konami開發人員: Konami |出版商: Konami |發布日期: 1997年3月20日|評論: IGN的Castlevania:夜間評論的交響曲
Castlevania:夜晚的交響曲通常被認為是一個完美的視頻遊戲。它精緻的2D遊戲玩法,美麗的像素藝術和難忘的配樂優雅地老化了,使其成為永恆的經典,它繼續激發現代開發人員。
最終幻想7
圖片來源:Sony/Square Enix開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年1月31日|評論: IGN的《最終幻想7評論》
《最終幻想7》徹底改變了JRPG類型,以黑暗,科幻的故事情節和標誌性的角色設計將其帶給了全球觀眾。它對遊戲文化的影響是巨大的,產生了眾多的衍生產品和廣受好評的翻拍。
金屬齒輪固體
Metal Gear Solid是一款具有里程碑意義的遊戲,可以重新定義隱形和動作遊戲。它獨特的遊戲玩法,令人難忘的角色和創新的故事講述融合了視頻遊戲可以實現的界限。它仍然是金屬裝備系列的巔峰之作,也是Hideo Kojima的願景的證明。
榮譽提及
選擇最佳的PlayStation遊戲並不是一件容易的事,而且許多出色的標題並沒有列入列表。這裡有一些值得認可的榮譽提及:
艾因漢
恐龍危機
Brian Lara/Shane Warne Cricket '99
需要速度:高賭注
龍的傳奇
這些是我們在原始PlayStation上最好的遊戲選擇。我們知道每個人都有他們的最愛,因此請隨時分享您的頂級PS1遊戲,並讓我們知道我們是否錯過了任何經典。
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最初的PlayStation於1995年9月9日在北美髮行,此後售出了1.02億輛。這是我們2020 PS1排名的互動播放列表。你玩了哪些?看看全部!
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4gran turismo 2多個微粒數字
5Tony Hawk的Pro Skater 2LTI灰質
6 TOMBRAIDER-具有Lara Croftcore Design Limited
7 Resident Evil 2 [1998] Capcom
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10 Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Backnaughty Dog
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