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Astro 机器人达到了令人难以置信的里程碑

Jan 07,25(4个月前)
Astro 机器人达到了令人难以置信的里程碑

Astro Bot荣登史上获奖最多的平台游戏宝座!这款由Team Asobi工作室开发的游戏,在2024年游戏大奖上荣获年度游戏大奖,这已经足以证明其卓越品质。但其辉煌远不止于此。

2024年5月发布的Astro Bot,满足了粉丝们对PS5热门技术演示游戏《Astro's Playroom》的期待:它在原基础上大幅扩展,并加入大量PlayStation相关角色客串。尽管索尼最初并未将其视为PS5的重磅游戏,但Astro Bot在2024年9月发布后却出乎意料地成功。它迅速成为2024年评分最高的全新游戏,并在接下来的几个月里屡获殊荣。

在2024年游戏大奖颁奖典礼上,Astro Bot斩获多个奖项,并最终夺得梦寐以求的年度游戏大奖。许多人认为这将是Astro Bot获奖之旅的巅峰,但最新发现证明了他们错了。Twitter用户NextGenPlayer最近的一条推文指出,Astro Bot迄今已获得104个年度游戏奖,使其成为历史上获奖最多的平台游戏。此信息来自gamefa.com的年度游戏奖追踪器,该网站也提供了之前获奖者的类似统计数据。

Astro Bot以104个年度游戏奖项,超越前纪录保持者——Hazelight工作室的《双人成行》(2021年年度游戏大奖得主)——16个奖项,成为史上获奖最多的平台游戏。 虽然这一领先优势可能会进一步扩大,但Astro Bot的获奖数量与《博德之门3》、《艾尔登法环》和《最后生还者2》等重量级游戏相比,似乎仍有差距。《博德之门3》和《最后生还者2》目前的年度游戏奖项分别为288个和326个,《艾尔登法环》则以惊人的435个年度游戏奖项保持着获奖最多的游戏记录。

尽管如此,Astro Bot对Team Asobi和索尼来说都取得了巨大的成功。在商业方面,截至2024年11月,Astro Bot的销量已超过150万份。考虑到这款游戏是由不到70名开发者在三年内,以适中的预算完成的,这已经相当出色。如果Astro Bot以前还不是主要的PlayStation系列游戏,那现在几乎可以肯定是的了。

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